Greed Fall обзор игры фантастической RPG 2019 года в мире 17 века

Greed Fall доберется до релиза ориентировочно около 10 сентября 2019 года. Над разработкой студия Spiders трудились около трёх лет. Игра сочетает в себе необычный процесс, сочетающий стиль барокко эпохи позднего возрождения и элементы традиционного фэнтези. Выполнена в стиле классической ролевой игры RPG, где во главу угла стоит общая вариативность прохождения.

Разработчики обещают интересный игровой мир, наполненный тайнами и магией. Кроме того, в игре предостаточно социальных функций вроде возможностей строить дружеские отношения с разными фракциями и подбирать напарников под каждое задание. На прохождение повлияет и предпочитаемый вами стиль, будь то агрессивное, открытое противостояние или скрытная атака. Игру переведут на восемь языков. На прохождение может уйти около 50 часов. При этом в игре нет полноценного открытого мира. Им удалось создать новую вселенную, уникальных персонажей со своим особенным языком.

Приключения в Greed Fall начинаются с генерации персонажа. Вам нужно будет выбирать пол и стартовый класс, настроить внешность, указать начальные навыки, характеристики и таланты. Архетипы героя здесь представлены классической тройкой — воином, магом и инженером. Жесткой привязки к классу в игре нет: можно развивать одну специализацию или брать понемногу из каждой. Как и любой порядочный представитель жанра RPG, Greed Fall предлагает сотни элементов снаряжения, брони и одежды, которые позволяют создать уникальный образ персонажа и стиль игры. Так же в игре можно будет улучшать снаряжение и внешний вид героя. Игроки смогут воспользоваться тяжёлым оружием вроде рапиры, чтобы парировать и контратаковать противников, или попытаться взять под контроль поле боя с помощью ловушек и магии. Также в игре будет тактическая пауза, которая даст время на продумывание своего следующего хода.

Вам предстоит отправиться вместе с главным героем на отдаленный остров Тир — Фради. В должности посланника торговой империи. Основной задачей входит поиск лекарства от смертельной болезни, поразившей целый континент. Как выяснилось, местное население оказалось не только невосприимчивым к заболеванию, но и обзавелось поддержкой древних сверхъестественных сил. И разумеется, подобные обстоятельства не могли не привести к кровопролитному конфликту между поселенцами и коренными жителями острова. На помощь в решении проблем можно взять к себе напарников у которых свои надежды, цели и мотивы. Если сделать что-нибудь не так, их преданность вам может измениться.

На острове Тир-Фради есть обитатели с различными фракциями. У каждой фракции свои интересы, и с каждой из них игрок волен вести собственную игру. Можно заключать союзы, открыто противостоять и даже предавать. То же самое касается и отдельных NPC. Некоторые из них могут стать союзниками главного героя и они будут активно реагировать на его действия. Нелинейность в Greed Fall также выражается в различных способах прохождения заданий, которые зависят от определенных навыков героя. К примеру, с развитым красноречием персонаж может уговорить стражника пропустить его в нужное место вместо.

Одна из главных сторон конфликта в Greed Fall — аборигены Тир-Фради. Для них остров -не просто дом, а священная земля, олицетворяющая заботливую мать. Колонисты придерживаются куда более прагматичных взглядов, но и среди них не все охвачены жаждой материального обогащения. Даже в рамках одной фракции принципы и идеалы людей различаются. Коренное племя верит в божественную силу природы и в существование души у предметов. Поэтому мифы островитян связаны с конкретными местами и достопримечательностями, такими как скрытый источник, скала странной формы или дерево, в которое ударила молния.

Боевая система предусматривает несколько стилей: магия ближнего и дальнего боя, мощные заклинания контроля, медленное, но смертоносное двуручное оружие, быстрые жалящие удары рапирой, а также бомбы, ловушки и огнестрельное оружие. Кроме того, у героя есть ярость — ресурс, при помощи которого выполняются самые мощные атаки.

Прохождение строят с учётом трёх способов: скрытности, открытого боя и хитрости. Например, если вам нужно попасть в охраняемое здание, вы можете просто прирезать стражей у входа и поднять ключ с их трупов, но тогда вас наверняка настигнут неприятные последствия. Если у вас хватает навыков в науке, то появляется другой вариант — смастерить взрывчатку и взорвать стену. Если вы искусно взламываете замки, то можно незаметно прокрасться к двери и проникнуть в здание без ключа. Наконец, если у вас развиты социальные навыки, охрану можно уговорить.