Isonzo подробный обзор крутого шутера про первую мировую войну

Isonzo — это исторический шутер про первую мировую войну, где представлена компания на Итальянском фронте. Шутер Isonzo выполнен с элементами тактических действий в реальном времени. Разработчики из студии M2H, BlackMill Games сделали шутер таким образом, где успех боевых действий зависит от слаженности команды из разных специальностей.

Про особенности игры Isonzo.

Isonzo отправляет игроков на рубежи первой мировой войны, где игрокам нужно сражаться с другими нациями. Территория проведения боевой действий происходит в районе реки Isonzo и в Альпах первой мировой. Все персонажи того времени имеют приблизительную достоверность. И надо отметить, что разработчики очень стараются передать игрокам всю реалистичность того времени.

Игровой режим, в игре Isonzo.

На данный момент присутствует режим захват. Где одна сторона игроков старается захватить указанную область, а другая сторона должна удержать область от захвата. Для исполнения победного действия нужно зайти в указанную область и продержаться некоторое время. Но, не все так просто, так как вражеские бойцы имеют разное вооружение и могут стрелять из минометов.

Если играем в нападении, то нужно прорваться через хорошие укрепления другой стороны и игроков. На пути нам попадется колючая проволока, которую нужно перерезать и открыть дальнейший проход. В это время будут мешать стрелки, снайперы, могут лететь гранаты, снаряды от миномета, атаковать авиация и еще много способов атак, которые мешают дальнейшему прорыву к захвату.

 

В самом начале игры нужно выбрать класс бойца, оружие и бонусы. После этого выходим на поле боя и действуем в зависимости от обстановки, это может быть защита или нападение. При защите обороняем ключевые точки, а при нападении прорываемся к важным точкам.

Про окончание боя, в игре Isonzo.

Если выбранного бойца убьют, то можно будет зайти в бой опять, выбрать другой класс или продолжить предыдущим. На одно сражение каждой стороне выделяется 300 штук бойцов, если все бойцы закончатся, тогда бой будет окончен. Бой может быть окончен при выполнении всех задач, когда все участки территории захвачены.

Окружающая территория, в игре Isonzo.

Нам предстоит пройти путь солдата от шестой битвы при Isonzo до Карательной экспедиции. Окружающая атмосфера детально прорисована и хорошо отражает период того времени. Проработаны мельчайшие детали от окопов, улиц старых городов и предгорных крепостей. Окружающие детали в игре создавались на основе исследований и материалов периода первой мировой войны.

Про классы, в игре Isonzo.

В игре Isonzo присутствует 6 классов, командир, штурмовик, снайпер, инженер, стрелок и разведчик. Каждый класс имеет своё стратегическое предназначение, которое должны использовать игроки на поле боя. Беги и стреляй, может каждый класс, но в этом случае возможно поражение. Очень важно отталкиваться от возможностей выбранного класса.

  • Офицер.

К примеру, командир может управлять командным центром, в котором вызывается поддержка с воздуха. Имеется несколько видов воздушной поддержки, такие как разведка, химическая атака, вызов бомбардировщиков и залпы артиллерийских орудий. При этом поддержка с воздуха, чуть ли не самая эффективная помощь для продавливания и сдерживания фланга.

 

 

В ближнем бою, командир должен выполнять роль поддержки и находиться рядом со своими товарищами. Вооружен пистолетом и сигнальной ракетой. Набор вполне хороший, если учитывать, что командиру нужно иногда находиться за командным столом и управлять авиацией.

• Инженер.

Инженеры могут оказать ощутимую поддержку в защите, так как могут возводить оборонительные сооружения. К таким сооружениям относятся мешки с песком, колючая проволока, строительство пулеметов и минометов. В умелых руках инженер вносит приличный вклад в удержание позиций.

На начальных этапах игры, новичкам больше всего подойдет именно класс инженер. Благодаря быстрой прокачке и доставлению удовольствия при строительстве сооружений. При этом, чтобы прокачать инженера на несколько уровней, можно просто строить все возможное.

• Снайпер.

Снайпер – это один из сложных в управлении бойцов на начальных этапах игры, когда еще нету снайперского прицела. Оружие снайпера мощное, но оно лучше всего раскрывает себя на дальних дистанциях. Сложность снайпера при штурмах в том, что у него нету гранат и без прицела больше похож на стрелка.

Основное местоположение снайпера – это где-то далеко в кустах, да, рядом с кустами будет немного безопаснее. При этом находиться должен в сидячем или лежачем положении, так меньше заметен. Сначала желательно прицеливаться на пулеметные гнезда, а потом на других вражеских бойцов. Если не зачистить пулеметные гнезда, то вероятны большие потери союзников в нападении.

• Стрелок.

Стрелок – это боец поддержки, его основная задача прорываться вместе с штурмовиками. Второстепенная задача, не менее важная, так как стрелки снабжают боеприпасами. Можно зарядить миномет, пулеметное гнездо или дать товарищам патронов. В основном приходится перезаряжать миномет, так как снаряды быстро кончаются, а без миномета противник быстрее прорывается. Поддержка припасами товарищей, тоже хорошая штука, но пользуются не часто.

В большинстве случаев стрелки играют роль штурмовиков, бегут прорывать фланги. Но, есть и другое важное предназначение – это поддержка патронами и снарядами. Только у стрелка есть специальный ящик, где можно восполнить запасы патронами. Этот момент нужно учитывать, так как патроны заканчиваются и бойцам приходится махать лопатами.

• Штурмовик.

Штурмовик – это самый прорывной боец в нападении, у него целых три гранаты и есть возможность стрелять ручным автоматическим оружием. При этом штурмовики не могут строить пулеметные гнезда, так как это не их специализация. Зато оказывают другую роль поддержки, восполнение гранатами, с помощью ящика с гранатами.

Основное предназначение штурмовика являются прорывные действия и удержание флангов. Благодаря пулеметному вооружению, которое становится доступно по мере прокачки. Так же штурмовики могут дать возможность пополнить припасы гранат. Гранаты могут применять штурмовики и стрелки, у стрелков всего 1 граната.

• Разведчик.

Разведчик – это боец поддержки, которому желательно находиться где-то рядом со снайпером. Его задача искать вражеских бойцов на расстоянии, для этого у него есть бинокль и специальная подзорная труба. Идеально подойдет новичкам, если они сразу поймут предназначение разведчика.

За разведку с помощью приборов, типа бинокль, разведчик получает опыт к развитию. Поэтому разведчика точно также просто прокачивать, как и инженера. Просто находим хорошую и мало заметную позицию, достаем бинокль и начинаем искать противников. За каждого найденного противника нам дают около 5 единиц опыта.

На поле боя разведчики могут выполнять роль стрелков и учувствовать в прорывах. Но, все же, основная роль предназначения заключается в разведке территории. Конечно, сложно сказать, что будет более эффективнее участие в прорывных действиях или разведка, все зависит от обстоятельств. При разведке товарищи видят вражеских бойцов и лучше ориентируются на поле боя. Поэтому роль разведчика вносит весомый вклад в боевые действия.

Прокачка персонажей, в игре Isonzo.

На данный момент в игре Isonzo имеется три фракции, со стандартным набором персонажей. При этом у всех персонажей фракций свое особенное вооружение. Все персонажи получают опыт по мере проведения боевых действий. От количества полученного опыта зависит прокачка персонажей и открываемое оружие, которое можно будет применять на поле боя в дальнейшем.

Чтобы ускорить прокачку персонажей нужно пользоваться всеми преимуществами выбранного класса. К примеру, штурмовик может строить ящик с боеприпасами, инженер строит сооружения, стрелок пополняет боеприпасами товарищей, офицер дает команды и работает в командном центре, разведчик может искать противников и показывать союзникам. Ну, а снайпер стреляет с безопасного расстояния и является самым сложным в скорости прокачки. То есть оказывая поддержку можно тоже получать опыт.

Окружающая местность, в игре Isonzo.

Разработчики проработали игру таким образом, что местность играет важнейшею роль. Рельеф может быть хорошим союзником при атаках и защите. Можно спрятаться в ямах от снарядов, за каменными глыбами, во рвах и так далее. При этом желательно не высовываться, так как на вражеской стороне может играть опытный снайпер.

Химическое оружие, в игре Isonzo.

У каждой стороны есть возможность применить химическое оружие на поле боя. При этом видов химического оружие несколько. Во всех случаях солдатам нужно быстро применить противогаз на свою голову. В противогазе обзор видимости будет существенно ограничен. Видимость усложняет детали противогаза, которые закрывают большую часть экрана и дальность видимости в газовом тумане.

Вооружение бойцов, в игре Isonzo.

Игроки могут под себя настроить каждого бойца, можно выбрать основное и второе оружие и установить дополнительный бонус. Оружие и бонусы открываются по мере прокачки персонажей. При этом для прокачки персонажей достаточно играть выбранным классом на любой стороне. То есть не придется опять прокачивать бойца в другой нации.

Общедоступное оружие, в игре Isonzo.

Все бойцы могут воспользоваться свободным оружием, таким как миномет, пушки и пулеметы. Единственное важное условие, все оружие должно быть уже построено иметь снаряды. Возводить оборонительные сооружения могут инженеры, а снабжать снарядами построенное оружие могут стрелки. Все орудие имеет свои ключевые особенности и им нужно уметь пользоваться.

Вывод по игре Isonzo.

Разработчики из студии M2H, BlackMill Games очень постарались. У них получился потрясающий шутер, про период впервой мировой войны. Многих игроков порадует сам игровой процесс, где нужно внимательно смотреть на поле боя. Бойцы прорисованы таким образом, что новички не сразу заметят цели.

В начале играть сложно, только и происходят сливы и поражения, а удачных выстрелов по противникам практически нету. Так как всем привычный шутер, не совсем шутер, в котором нужно активно бегать и стрелять в первого увиденного. В обычных штерах противников видно хорошо, а вот в игре Isonzo придется очень постараться заметить вражеского солдата. На некоторых участках местности сложно разглядеть противника, так как цвет формы очень совпадает с окружающей местности.

Ну и не только видимость вражеских бойцов на поле боя имеет большую сложность в прорывах. Существенно осложняют прорывные действия вражеские снайперы, минометчики и удары авиации. Каждый раз стараешься выбрать оптимальное место для продвижения и безопасные проходы. А вот от вражеской авиации спастись очень сложно. В итоге игра Isonzo получилась просто очень крутой, рекомендуем добавить в список своей библиотеки.