Medieval Dynasty подробный Гайд и обзор по поселенцам для новичков

Здравствуйте, дорогие Друзья! В игре Medieval Dynasty в распоряжении игроков имеются возможности развить свою собственную деревню, с привлечением свободных поселенцев. Построить свою деревню – это хорошо, а поселить в ней нейтральных персонажей еще лучше. Таким образом выживать в одиночку не придется. В помощь можно набрать поселенцев и пристроить их на работу в производственные здания.

Правда, на первых порах задача не простая. Так нужно успеть выполнить основные и второстепенные задания, если имеются. В добавок появляется дополнительные заботы по осуществлению основных требований новых поселенцев. К таким требованиям относится осуществление потребности еды, воды, нужными инструментами и так далее. В этой статье мы расскажем Вам, что нужно поселенцам и как решить поставленные задачи.

Как нанять и поселить первого поселенца, в игре Medieval Dynasty.

Итак, все важные подготовительные работы выполнены, здания построены, есть места проживания и работы для поселенцев. Теперь можно озадачиться поиском и попробовать нанять к себе в поселение первого жителя. Для этого нужно отправиться в ближайшую союзную деревню и поискать свободных жителей. Обычно такие жители размещаются вокруг костра.

Принять к себе жить можно женщин и мужчин, важно обратить внимание на их характеристики. Посмотреть в каких направлениях они специализируются можно с помощью режима «Инспектора или Трекера» (кнопка Alt). После активации, вверху над нейтральным персонажем появится индикатор и характеристиками. Чем выше показатели, тем лучше работает поселенец в присвоенной должности.

Сразу принять к себе в поселение может не получиться, так как может не хватить очков репутации династии и персонажи еще не знакомы. Для увеличения репутации нужно заводить диалоги с человеком, которого желаете принять к себе в поселение. Через несколько положительных диалогов поселенец может дать положительный ответ и вступить к Вам на работу. Для этого потребуется пригласить поселенца к себе в деревню.

Как обеспечить всем необходимым поселенцев, в игре Medieval Dynasty.

Пока в поселении нету полного штата рабочих, придется формировать некоторые ресурсы самостоятельно. Первого поселянина можно назначить на любое построенное производственное здание, для которого уже построены складские здания «Хранилище» и «Житница». Без складских зданий назначать поселянина на должность не рекомендуем, так как ресурсы просто не будет производиться.

Когда поселянин получит должность, то будет добывать те ресурсы, которые может произвести производственное здание. К примеру «Дровяной сарай» или «Охотничья хижина», в первом производятся пиломатериалы, а во втором «Еда» и сопутствующие ресурсы. Все оставшиеся важные ресурсы придется добывать самостоятельно.

Какие ресурсы нужны для поселенца, в игре Medieval Dynasty.

Наняв к себе первого поселенца, практически сразу встанет вопрос об обеспечении всем необходимым. На первых порах могут возникнуть некоторые трудности, к примеру, поселенец голоден, хочет пить воды и замерзает зимой. Если не успеть обеспечить эти требования, поселенец может покинуть Ваше поселение.

Чтобы обеспечить требования поселенца, нужно знать некоторые моменты:

  1. Обеспечение едой поселенцев, в игре Medieval Dynasty.

Для этого нужно построить важное и ключевое здание «Житница», в котором хранятся продовольственные ресурсы. На первых порах можно накормить поселенца только с помощью этого здания. Для этого нужно самостоятельно собрать еду. Такой едой может быть «Мясо», его нужно приготовить и положить в сундук здания «Житница». После этого поселенец сам, автоматически, будет брать еду по мере необходимости.

Желательно назначать первого поселенца на должность «Охотник» в здании «Охотничья хижина». В этом случае поселенец сам будет добывать ресурсы «Еды» и автоматически складировать в здание «Житница». Вам нужно будет просто взять добытую еду поселенцем и самостоятельно приготовить. А часть готовой еды положить в «Житницу», чтобы накормить поселенцев.

Чтобы упростить задачу по снабжению готовой еды для поселенцев, рекомендуем набрать не меньше 40 штук сырой еды. Потом приготовить и положить в здание «Житница». Важно отметить, чем больше поселенцев в деревне, тем больше готовой еды нужно производить.

Про автоматический режим пополнения запасов еды, с использованием «Кухни».

Можно использовать здание «Кухня» для производства готовой еды, то потребуется поселенец на работу поваром. И еще один на работу в здание «Мастерская», где производятся тарелки и ложки. При этом нужно будет просчитать потребление пиломатериалов и возможно в здание «Дровяной сарай» придется устраивать двух лесорубов. Таким образом можно наладить полноценное производство еды на всю деревню.

На начальном стадии игры здание «Кухня» пользы приносит мало. Так как нужен хороший штат поселенцев, а для готовки еды на свои нужды требуется много продовольственных ресурсов. Это сбор из разных ресурсов еды в дополнение с тарелками. Мало того, что нужно тратить время на поиск дополнительной еды, кроме «Мяса», еще добавляются тарелки.

«Тарелки» производятся в мастерской из «Бревна». А это говорит о том, что нужно собрать нужное количество «Бревна», учитывая потребности деревни. Принести в «Мастерскую» и изготовить нужное количество. Подобная процедура занимает дополнительное временя. В итоге проще набрать большое количество «Мяса», приготовить и кормить им всю деревню.

  1. Как обеспечить водой поселенцев, в игре Medieval Dynasty.

На ранних этапах развития, утолить жажду можно с помощью «Ягод». Но пополнять запасы в нужном количестве очень долго. Поэтому решение проблемы с помощью ягод не очень подходит.

Про способ с полным участием нашего персонажа.

В нашем случае, ближайшая емкость для переноса воды, которая была в нашем случае, это «Бурдюк. Ёмкость «Бурдюк» мы нашли в ходе прохождения одном из заданий. И он на тот период времени был единственным источником воды, для нашего героя, при долгих путешествиях. И отдавать поселянину была не самая подходящая идея.

Самой подходящей емкостью, для решения проблемы жажды поселянину, является «Ведро». Сначала нужно получить 10 очков «Ремесла», а потом купить «Технологию» на изготовление «Ведро», за 100 монет. Когда технология «Ведро» приобретено, можно спокойно приступать к разработке и изготовлению.

Про изготовление «Ведра».

Изделие «Ведро» изготавливается из ресурса «Доска». «Доски» можно изготовить из другого ресурса «Бревно», в здании «Дровяной сарай». Сначала производим заготовку «Бревна» и складируем в «Дровяном сарае». Набрав желаемое количества «Бревна» Можно смело вставать за верстак и производить ресурс «Доски».

Изделие «Ведро» изготавливается в здании «Мастерская». Чтобы произвести «Ведро» нужно собрать ресурсы «Доска» и отнести в здание «Мастерская». После этого с помощью верстака можно спокойно произвести несколько изделий «Ведро». Одно изделие изготавливается несколько секунд.

Итак, стандартный производственный процесс преодолен и выполнен. Теперь нужно набрать изготовленные «Ведра» водой и отнести в здание, где проживает поселенец. Сначала идем к ближайшей воде, открываем инвентарь и перемещаем пустые «Ведра» в свободный слот. Теперь нужно взять «Ведро» в руки и заполнить водой.

Заполненные водой «Ведра» нужно отнести в дом, в котором проживает поселянин. При этом важно складировать «Ведра с водой» в сундук в данном доме. Если воду поставить на пол в доме поселянина, то положительного эффекта не будет. После размещения «Ведер с водой» поселянин сам автоматически будет потреблять воду по своей нужде.

Про автоматический процесс восполнения водой всех поселян в деревне.

С недавних пор в игре Medieval Dynasty появился инструмент, который позволяет напоить водой всю деревню. При этом без особого участия нашего героя. Для этого нужно построить здание «Колодец» и назначить работать поселенца. Таким образом вся деревня начнет получать источник «Вода» без участия главного героя.

На ранних стадиях придется работать с «Колодцем» самостоятельно. Так как поселенцы нужны на других должностях, добыча еды и производство пиломатериалов. А сама должность рабочего в здании «Колодец» становится востребованной, когда в поселении много людей.

  1. Обеспечение поселенцев «Дровами», в игре Medieval Dynasty.

Ресурс «Дрова» нужны поселенцам для переживания холодной зимы. Изготавливаются «Дрова» в здании «Дровяной сарай», и ресурса «Бревно». На начальном этапе функцию лесоруба можно исполнять самостоятельно. В дальнейшем конечно рекомендуется принять к себе на эту работу нового поселянина.

Первоначально топить свои дома можно «Ветками» и «Бревном», но «Дрова» с какой-то точки зрения повышают «Счастье» поселенцев. Чтобы отпаивание «Домов» происходило автоматически, нужно складировать пиломатериалы с складском здании «Хранилище». В другом случае, можно разносить «Дрова» в каждый дом поселянина и складировать их в сундуки.

  1. Как заставить поселенцев работать или обеспечение поселянина нужными инструментами, в игре Medieval Dynasty.

Инструменты в руках поселянина являются важным моментом в развитии деревни. Так как без инструментов нанятый поселянин не сможет работать и приносить пользу. Чтобы оснастить рабочего поселянина инструментом, нужно изготовить такие инструменты и поместить в здание, где работает поселянин.

К примеру, если поселянин работает «Охотником» в здании «Охотничья хижина», то ему нужен инструмент «Нож». Изготовить первый вид «Ножа» можно из ресурсов «Ветки» и «Камень». После изготовления нужного количества «Ножей», их нужно поместить в сундук, который находится в здании «Охотничья хижина». Когда «Ножи» будут лежать в сундуке, поселенец-охотник автоматически начнет выполнять свою работу.

Желательно сразу изготовить много инструментов, которыми работают поселенцы, чтобы часто не бегать пополнять их потребности. Это существенно экономить время и позволяет сконцентрироваться на других моментах игры. При этом в каждом здании может быть свои ключевые инструменты, с помощью которых поселенцы могут исполнять свои обязанности.

Посмотреть какие инструменты могут потребоваться рабочему, можно во вкладке «Управление». Для этого нужно будет во вкладке «Управление» найти и выбрать производственное здание. Справа активируется окно, где настраивается работа производственного здания. В этом же окне можно посмотреть требуемые инструменты для нормальной работы производственного здания.

  1. Как поднять настроение поселенцев, в игре Medieval Dynasty.

«Настроение» — это очень важный показатель, который нужно учитывать при наборе большого количества поселенцев. Если настроение у поселенцев будет плохое, то он просто может покинуть деревню. На начальном этапе может показаться, что большой проблемы не произошло и можно быстро найти нового поселенца. Но, не все так просто, нужно понимать, что поселенцев с хорошими навыками сложно найти.

При этом в процессе работы на Вас, поселенцы повышают свой опыт на назначенной должности. В некоторых случаях, потеря хорошего рабочего может наделать много хлопот. Даже если рассматривать нового поселенца, то не факт, что попадется с более хорошими профессиональными показателями. Отталкиваясь на это важно сохранить полный штат поселенцев с самого начала игры и стараться удерживать «Настроение» на нормальном уровне.

Есть еще один важный нюанс. Все новые поселенцы генерируются в случайном порядке. В разный период времени могут появиться разные поселенцы. Был случай, когда нам попался поселенец с показателями на 2-3 единицы профессиональных навыков. Брать на работу его не стали, а когда решили принять, то его уже не было на месте. При этом даже в других деревнях и большой период времени, поселенцев с такими характеристиками не наблюдалось.

Что нужно, чтобы сохранить «Настроение» на нормальном уровне.

Настроение можно повысить с помощью складских запасов «Дров», так как в зимний период времени им будет тепло. Для этого нужно распределить производственную мощность в здании «Дровяной сарай» и установить производство «Дров». Сделать это можно во вкладке «Управление», выбрав производственное здание «Дровяной сарай». Это один из важных моментов, которые нужно настроить на ранней стадии игры.

Вторым условием, при поднятии «Настроения» на хороший уровень, можно отметить хорошую и теплую одежду. Важно, чтобы одежда была подобрана по сезону. Для этого нужно положить не нужную одежду в сундук в доме, где проживает поселенец. Они могут сами одеть одежду по своему усмотрению. Но, такие моменты могут не сработать, в нашем случае поселенцы уже были одеты в зимнюю одежду.

Третьим важным моментом являются хорошие здания из утепленного материала. Удовлетворить эти потребности можно спустя некоторое время, по мере прохождения игры. Придется искать новые ресурсы и производить новые полу фабрикаты, такие как штукатурка и другие.