Medieval Dynasty ГАЙД прохождение 6 главы Изобретательность или охота на животных

Здравствуйте, Дорогие Друзья! В этой статье мы расскажем, как проходить 6 главу «Изобретательность» в игре Medieval Dynasty. На первый взгляд кажется, что ни чего сложного нет, но не так все просто. С одной стороны, нужно подготовить персонажа с сложным ситуациям со стороны погодных условий и физических данных. С другой стороны, важно иметь хорошее вооружение, которое еще нужно получить и изготовить.

Когда персонаж будет в полной боевой готовности, то можно отправляться на охоту. И вот тут встает сложный вопрос, где искать нужных животных? Практически все животные обитают в определенных территориях, некоторые появляются в определенный сезон или обитают в районе своего местонахождения. Бывали случаи, когда нужных животных не было даже в большом радиусе обычного нахождения.

Поэтому было предположение, что появляются в зависимости от сезона. К примеру, «Бизон» обычно можно встретить на полях через реку, раньше появлялись в зимний период, сейчас должны находиться в любой период времени. Возможно были некоторые недоработки игры, которые уже исправлены.

Важные детали, касающиеся подготовки персонажа для «Охоты» (Изобретательность), в игре Medieval Dynasty.

  1. Правильная прокачка персонажа.

Очень важно, чтобы персонаж был правильно настроен под сложные ситуации. Благодаря правильной прокачки можно снизить время охоты и выживаемость. Включая повышение выживаемости в сложные погодные условия, если сезон охоты приходится на зимний период времени.

Навыки «Охоты».

Отправляясь в охоту на «Зубра» и других сильных животных, желательно прокачать хотя бы часть рекомендуемых параметров. Чтобы повысить шансы на победу. Навыки позволяют лучше владеть оружием дальнего боя и повышают выживаемость персонажа.

  • «Твердая рука».

При стрельбе на большом расстоянии очень важно, чтобы прицел находился в стабильном положении. Навык «Твердая рука» Позволяет улучшить прицельную стабильность, первый уровень увеличит стабильность на 10%. Благодаря этому экономится запасы стрел, стрельба становится более точной и экономится время сомой охоты.

  • «Следопыт».

Позволяет персонажу включать особое зрение – режим «Инспектора», который активируется на кнопку «Alt». Благодаря этому можно увидеть зверушек даже в очень плотной траве. А диких зверей можно увидеть на расстоянии и заранее спланировать дальнейшие действия.

  • «Знания об охоте».

Если начать прокачивать этот параметр на ранней стадии, то можно ускорить прокачку всей ветки навыков «Охота». Так как максимальный уровень «Знания об охоте» дает дополнительные +15% опыта при охоте.

Навыки «Выживание».

  • «Невосприимчивый».

Бывает персонажу нужно перемещаться на большие расстояния в «Зимний» период времени. Навык «Невосприимчивый» позволяет повысить устойчивость персонажа к температуре, в зимний или летний-жаркий период времени. Повышение даже на 2 уровня может значительно упростить жизнь нашему персонажу и сделает его более устойчивым.

Такие моменты встречаются очень часто, а полного комплекта зимней одежды может не оказаться. При этом погодные условия в «Зимний» период разные. К примеру, «Метель» лучше переждать в пределах своего дома, так как плохая видимость и сильный ветер.

  • «Крепкий как дуб».

Благодаря этому навыку у персонажа будут больше запаса здоровья, которое может увеличить выживаемость в боях. Каждый уровень повышает дополнительно на 10% запас здоровья. При полной прокачке у персонажа будет на 30% больше запаса здоровья.

  • «Знание о выживании».

Желательно прокачивать на начальной стадии развития, для ускорения прокачки навыков «Выживания». На третьем уровне персонаж получит + 15% дополнительного опыта.

  1. Хороший запас продовольствия.

Отправляясь в дорогу нужно подготовиться и запастись едой и водой. Воду можно переносить в «Бурдюке», который можно найти в специальных местах Medieval Dynasty или купить у торговца.  Соломой 10 -20 штук и 2 штуки «Факелов», могут пригодиться для разведения костра, чтобы переночевать и приготовить еду. Лучше всего ночевать рядом с нейтральными поселениями, так можно избежать нежелательного контакта с дикими животными. Ну и конечно, запастись лечебными травами и зельями, чтобы восстанавливать поврежденное здоровье.

Первое задание изготовление «Лука» в игре Medieval Dynasty.

Первым, что нужно сделать для начала прохождения главы 6 «Изобретательность» — это изготовить хорошее оружие «Лук». Для начала нужно купить технологию во вкладке «Дерево технологий». А простом собрать нужные ресурсы для производства. Для изготовления «Лук» потребуется «Перо», «ветки», «Льняная нить».

Произвести «Лук» можно в «Охотничьей хижине» или «Мастерской» («Кузнице»), если такие здания построены. Если же еще не построили, то нужно построить. Чтобы получить возможность строить такие здания, нужно охотиться на зверей и получать от них опыт.

«Льняную нить» можно получить после выполнения задания от Юнигоста «Самбор», Юнигост дает «Льняную нить» в качестве вознаграждения. Или купить 10 штук «Стебель льна» у торговца, а потом переработать ее в «Швейной мастерской». На изготовление «Лука» требуется одна единица «Льняной нити».

Для охоты желательно иметь в своих карманах «каменные стрелы», которых должно быть около 70 — 100 штук. Так как даже с хорошей прокачкой навыков «Охота», стрелять на большом расстоянии достаточно сложно. Нужно привыкнуть, найти оптимальную прицельную точку, которая немного выше самой цели. На сложность стрельбы еще влияет качающийся прицел, из-за которого иногда стрелы летят в другую сторону от цели.

Второе задание «Охота на Оленя», в игре Medieval Dynasty.

Из всех указанных в задании животных, «Олень», является самым безопасным для персонажа. При приближении «Олень» убегает на большое расстояние, что сказывается на времени выполнения задания. При каждом прямом попадании «Олень» бежит от персонажа с большой скоростью и на большое расстояние. Так что при охоте приходится хорошо побегать. Из одного «Оленя» можно получить 3 единицы «Кожи» и 18 единиц «Мясо».

Для победы достаточно около 6 «Каменных стрел», но сама беготня заставляет задуматься о надобности такой охоты. К примеру, «Лань» в плане охоты и добычи ресурсов будет привлекательнее. Времени на охоту уходит меньше, а получаемых ресурсов, в сравнении с выпущенными стрелами и расстоянием.

Местообитания «Оленя» разные и встречаются на определенных местах в разное время года. Обычно обитают в лесах с открытой местностью. Не далеко от поселения можно встретить сразу 3 хороших места для охоты, где мало хищных животных. Это заметно упрощает охоту, но вот в одном таком месте находится всего один «Олень». Поэтому придется идти дальше в центр карты или ждать следующего сезона или дня.

Третье задание «Охота на Волка», в игре Medieval Dynasty.

Волк — это хищное животное, находится на третьем месте по опасности для персонажа. Более-менее безопасен пока один, но часто можно встретить в стае из 3 — 4 «Волков». Стая «Волков» для персонажа критична и вероятно поражение, если «Волки» начали атаку. Даже если в поле зрения виден только один «Волк» — это не значит, что после выстрела не прибегут остальные. Так как один «Волк» может призвать на помощь других «Волков».

Поэтому сначала желательно осмотреться и выбирать места с одним «Волком». После этого нужно выбрать безопасное расстояние и произвести несколько выстрелов. Желательно победить «Волка» до того, как он Вас заметить и позовет других «Волков». Нападать на «Волков», где находится сразу несколько штук, не рекомендуем. Если уж решились, то расстояние для атаки нужно подбирать очень большое, чтобы Вас не заметили. Из одного «Волка» можно получить 3 единицы «Меха» и 12 единиц «Мясо». А победить можно, если попасть «Каменными стрелами» около 2-3 раз.

Четвертое задание охота на «Зубра», в игре Medieval Dynasty.

Обычно «Зубр» водятся в лесах и вдали от водоемов. При охоте нужно выбирать хорошее место, где мало деревьев, самое подходящее место – это поля. При этом нужно осмотреться и исключить присутствие других диких животных, так как это может существенно сказаться на охоте. Непредвиденные контакты с другими хищными зверушками может привести к поражению.

Охотиться на «Зубр» в густом лесу и горной местности не рекомендуем. Так как это самая сложная территория для охоты. Деревья и листва мешают прицельной атаке, при этом часто стрелы попадают в деревья, а не по цели. В дополнение, в таких лесах водится много «Волков», из-за которых придется свернуть охоту. В крайнем случае может быть потрачено очень много времени на такую охоту.

Предлагаем Вам отличное место, где можно стрелять по «Зубр» без опасения ответной атаки. Для этого нужно перейти реку, подняться холм и идти в направлении поля. Активно пользуемся режимом «Инспектора» («Трекер»), чтобы отобразить возможную опасность. Дойдя до места можно увидеть 2 больших «Зубр».

Про детали охоты на «Зубр», в игре Medieval Dynasty.

Добравшись до нужного места, нужно занять оптимальное расстояние. Так, чтобы режим «Инспектора» («Трекер»), едва засвечивал животных. Подойти ближе к дереву и можно смело начинать атаку, без опасения ответного нападения.

На одного «Зубр» ушло около 11 стрел точного попадания в разные части тела. После таких попаданий «Зубр» убегает с поля боя и спустя некоторое время умирает от кровотечения. Важно отметить, что на одного ушло около 20 «Каменных стрел», из этих выстрелов попали в цель около 11 штук. Один побежденный «Зубр» дает 7 единиц «Кожа» и 25 единиц «Мясо».

Если охотиться принципиально с целью получения «Кожи», то «Зубр» с одной стороны подходящая цель. С другой стороны, «Кабан» меньше представляет опасности и в одном месте водится больше особей. Тут стоит подумать, что будет более подходящей целью. Еще один приоритет «Кабаков» в том, что они находятся на много ближе к поселению. А это уже существенное сохранения времени в плане прохождения.

Пятое задание «Охота на Медведя», в игре Medieval Dynasty.

Обычно такие большие животные водятся в лесах и около пещер. Охотиться на «Медведя» в гуще лесов не рекомендуем, так как по мимо самих «Медведей» могут находиться другие дикие животные. К тому же охота среди деревьев очень сложная. Учитывая самую высокую опасность для персонажа, нужно рассматривать места с большими приоритетами охоты.

Предлагаем Вам отличное место, где можно стрелять по «Медведям» без опасения ответной атаки. Для этого нужно отправиться ближе к центру карты, в горную местность. По дороге могут попасться «Волки», которых можно спокойно пройти не вступая в бой. Активно пользуемся режимом «Инспектора» («Трекер»), чтобы отобразить возможную опасность.

Добравшись до горной местности, нужно залезть на вершину холма. На вершине холма или горы, очень хорошо видно зону стрельбы, проще вести прицельную стрельбу, контролировать область и стрелы летят дальше. При этом атака производится с безопасного расстояния, где «Медведи» не видят от куда ведется стрельба.

На одного «Медведя» ушло около 13-14 стрел точного попадания в разные части тела. После таких попаданий «Медведь» убегает с поля боя и спустя некоторое время умирает от кровотечения. Важно отметить, что на эту охоту имелось около 49 «Каменных стрел», из них прямых попаданий было около 28 раз. В конце стрелы закончились и пришлось бежать вырубать деревья, чтобы изготовить «Деревянные копья». Атаковать «Медведей» «Деревянными копьями» заметно сложнее.  Один побежденный «Медведь» дает 10 единиц «Меха» и 25 единиц «Мясо». Это несколько штук «Зайцев», «Лисы» и «Барсука».