Здравствуйте, дорогие друзья! Возможно Вы уже играли или играете в игру Medieval Dynasty и сталкивались с проблемами, когда нужно успеть выплатить налоги Юнигосту. Бывает к этому периоду времени может не оказаться нужного количества монет и встает вопрос, как быстро их добыть. Это может быть выполнение не обязательных заданий у нейтральных персонажей или торговля товарами. В части торговли добыча монет самая эффективная и прибыльная.
В игре Medieval Dynasty имеется система торговли, но баланс ее недостаточно скорректирован. Игра находится в раннем доступе и в стадии доработок. На данный момент уже было несколько обновлений в которых менялась ценность предметов и усложнялась сама добыча. К примеру, растение «Зверобой» и некоторые другие растения можно было собирать без задержек по времени. А это заметно ускоряло сбор, к тому же на рынке за одну единицу «Зверобоя» можно было получить 2 монеты. И это при том, что вес «Зверобоя» очень маленький.
На данный момент в игре прошли обновления версии 0.4.0.1 и основное обновления № 3. В этих обновлениях затрагивается момент с некоторыми ресурсами, которые доступны новичкам на первых началах игры и возможно существенно усложняет развитие. Дело в том, что новички могут построить первый дом, в котором может проживать сам персонаж. При этом изготавливать предметы может их найденных ресурсов на земле и работать с инструментами, которые изготовил своими руками.
К тому же после обновлений заметно изменились цены на товары у торговцев. Что сделало приобретением еды у торговцев не выгодным. До корректировки цен на товары у торговцев, можно было купить «Лепешку» за 20 монет и обеспечить сытость в 45 единиц на целый день. После обновлений такая «Лепешка» стоит 140 монет. Из-за этого приходится чаще заниматься охотой и больше ценить полученные съедобные ресурсы.
Про инструменты и ресурсы, которые можно добыть и изготовить руками в игре Medieval Dynasty.
В начале игры игрок может изготовить мало инструментов, но они прямо влияют на процесс развития. К примеру, «Каменный топор» позволяет рубить деревья и добывать «Лог», «Палки» и «Перья». А «Каменный нож» дает возможность разделать животное и добыть «Кожу», «Мясо» и «Мех». С помощью «Деревянного копья» персонаж может охотиться на диких животных и добывать из них ресурсы. «Факел» позволяет согреться и осветить дорогу в темное время суток, а также разжечь костер.
На первых порах игры игрок может заниматься собирательством съедобных и не съедобных ресурсов. Таких как, палки, камни, ягоды, грибы, тростник (солома), растения (зверобой и другие). Все эти ресурсы имеют свои особенности для персонажа и их можно продать по разным ценам.
Некоторые игроки были недовольны разницей ценности собираемых ресурсов. И разработчики были вынуждены внести большие изменения в баланс. К примеру, раньше можно было продать «Зверобой» и некоторые другие ресурсы за 2 монеты, при их низком весе, и заработать хорошее состояние. Это позволяло игрокам спокойно проходить сюжетные задания и отстраивать поселение. «Палка» и «Солома» стоили по 1 монете, а собрать их можно было очень быстро и в больших количествах.
Разработчики даже вносили запрет на продажу большинства собираемых ресурсов, что приходилось торчать у «Верстака» и изготавливать предметы для продажи. А новичкам больше времени проводить за изготовлением товаров своими руками, такими как молоток, топор или деревянное копье. Деревянное копье из перечисленных может быть более привлекательным из-за меньших трат ресурсов.
После обновления в версии 0.4.0.1 разработчики решили вернуть продажу собираемых ресурсов, но по очень низкой цене. И на первых порах игры не все новички вникают в экономические особенности, что существенно увеличивает время прохождения игры.
Съедобные ресурсы с помощью собирательства в игре Medieval Dynasty:
Важно отметить, что после обновления продавать съедобные ресурсы вообще не рекомендуется. Так как затрачивается много времени на их поиск, и они представляют высокую ценность для поддержания жизни персонажа. К тому же цена у торговцев на некоторые виды еды очень низкая, поэтому собирайте еду для себя и своих поселян.
Для простоты поиска съедобных ресурсов нужно прокачать «Чувство выживания» в ветке «Выживание». Которое поможет подсвечивать ресурсы в траве на средней дистанции. Так можно существенно увеличить выживаемость и ускорить поиск таких ресурсов.
-
Зверобой.
Нужен для восстановления здоровья персонажа, после получения травм. Раньше можно было продать торговцам за 2 монеты, сейчас он стоит 0,1 монету за штуку. Это не выгодно, продавать не рекомендуем.
-
Широколистный подорожник.
Помогает излечиться от отравления, в случае употребления в пищу не качественной еды или грибов. Так же, как и зверобой, стоит 2 монеты, сейчас Широколистный подорожник стоит 0,1 монету за штуку.
-
Ягоды.
Один из немногих ресурсов, который позволяет восполнять потребности еды и жажды. Больше подходит для восполнения воды в путешествиях. Продать можно за 0,1 монету, что очень невыгодно.
Разные виды грибов:
Среди грибов встречаются виды, которые хорошо ценятся у торговцев. Если в основной рацион употребление готовых грибов не входит, то можно рассматривать их на продажу. В начале игры грибы могут стать хорошим ресурсом для торговли, так как нет возможности приобрести необходимые технологии и зданий для их производства.
Практически все грибы появляются в осенний период, за исключением «Гриб сморчок», он появляется уже с весны и лета.
-
Красный сосновый гриб.
Торговцы его хорошо ценят и его стоимость составляет 1,1 монету, это достаточно хорошая цена. Единственный недостаток, такой гриб сложно найти. Поэтому целенаправленно искать его на продажу не рекомендуем, можете потрать ценное время в пустую. Тут нужно полагаться на случайность, если увидели такой гриб, то берите, лишним не будет.
-
Шерстенный молочный гриб.
Торговцы готовы купить его за 0,7 монет, цена не очень привлекательная. Целенаправленно искать этот вид грибов для продажи нет смысла. К тому же в траве его сложно найти.
-
Гриб-сморчок.
Найти этот вид грибов можно с летнего периода времени, но на рынке он стоит всего 0,7 монет.
-
Гриб-зонтик.
Пожалуй, это один из лучших видов грибов для новичков. Так как эти грибы хорошо видны в траве и рядом растут несколько штук. Учитывая время поиска и время сбора, гриб удостоился звания лучшего для получения монет. При этом торговцы готовы купить за 1,1 монету, что очень достойно и привлекательно. В процессе игры просто не забывайте собирать этот вид грибов.
-
Горький белый гриб.
Очень маленький и его сложно найти в траве, но бывают места с малым количеством травы. И в таких местах можно легко найти несколько штук. Торговцы покупают за 0,7 монет, что делает гриб не для продажи.
-
Белый гриб.
Имеет хорошую ценность у торговцев, за 1 штуку можно получить 1,1 монет. Но, из-за редкости и сложности в поиске, «Белый гриб» не подходит для торговли. Заниматься хорошим заработком монет на нем не получится.
-
Мухомор.
В лесу найти не очень сложно, у них большие красные шляпки с белыми точками. Для употребления в пищу он не годится. А для продажи имеет малую ценность и малое количество таких грибов рядом друг с другом. Торговцы могут купить за 0,7 монет, что не очень выгодно.
Ресурсы, которые добываются путем охоты в игре Medieval Dynasty.
Для охоты могут потребоваться дополнительные инструменты, такие как «Деревянное копье», на начальном этапе игры. Можно конечно охотиться с помощью «Каменного топора» и «Каменного ножа», но имеется повышенный риск потерять здоровье. Поэтому лучшим оружием для охоты является «Деревянное копье», которое можно собрать из 1 единицы «Лог». Ресурс «Лог» получается из рубки деревьев.
Сначала создаем «Каменный топор» из «палок» и «камней», которые находим на земле. После этого занимаемся вырубкой нескольких деревьев для получения «Лог». Собранные «Лог» преобразуем в «Деревянные копья» при помощи рук из интерфейса на кнопку «Q или Й». Нужно собрать около 7-8 «Деревянных копий», так можно быть уверенным в безопасной охоте.
Новичкам рекомендуем начать охотиться на «Зайцев» и «Лисов», так как они менее опасные и на них нужно тратить меньше бросков копий. Для зайца достаточно одно попадание, а для лисы может потребоваться около 2-3 попаданий. При этом из зайца и лисы можно получить «Мясо» и «Шерсть», от 1-2 единиц.
Самыми доступными и привлекательными в плане еды, является «Кабан» и «Олень». Из них можно получить больше ресурсов, но охота выдается более трудоемкой. Из таких животных можно получить «Мясо» и «Кожу», в количестве от 4-6 единиц. Это вполне позволяет прокормиться несколько дней, хоть и приходится изрядно поохотиться.
Кабан является агрессивным животным и может сам напасть на персонажа, а для победы над ним требуется около 4-5 попаданий «Деревянными копьями». Олени более дружелюбные, но за ними приходится бегать на большие расстояния после попадания копьем. На одного оленя нужно около 5-7 паданий копьями.
Виды ресурсов от охоты в игре Medieval Dynasty.
-
Сырое мясо.
Можно продать торговцу за 1,1 монет, раньше стоило 2 монеты. При этом разницы в цене между сырым мясом и жаренным мясом не было. Поэтому мясо продавалось сырым и меньше тратилось времени на игровой процесс. Мясо можно приготовить на костре и тогда «Жаренное мясо» будет стоить 1,8 монет. Учитывая дефицит еды, продажей мяса заниматься не рекомендуем.
-
Кожа.
Цена у торговцев на кожу составляет 2,8 монет. Но продавать обычную кожу не рекомендуем, так как это очень дешево. Из «Кожи» можно сделать «Обычный мешок», на который требуется всего 3 единицы кожи. Цена на «Обычный мешок» составляет 14 монет, что весьма выгодно.
-
Мех.
Так как для обработки меха требуется здание «Швейная» и для ее строительства нужно набрать определённое количество опыта. Потом еще покупать технологии и собирать дополнительные ресурсы на изготовление, поэтому новички могут позволить продавать мех без обработки. За одну единицу меха торговцы готовы купить за 2,1 монеты. Продавайте, чтобы получить дополнительные деньги.
Ресурсы, получаемые путем рыбалки в игре Medieval Dynasty.
Заниматься рыбалкой новичку может не получиться, так как сложно найти доступную рыбу. К тому же рыбачить «Деревянным копьем» не просто. Чтобы упростить процесс рыбалки, нужно прокачать «Трекер» в дереве развития «Охота».
На данный момент имеется 3 вида рыбы «Окунь», «Плотва», «Щука». Каждая из рыб оценивается у торговцев по-разному. Приготовленная рыба на данный момент оценивается одинаково, можно получить 2,1 монеты. Как было сказано выше, еда после обновлений и повышения цен на продукты у торговцев, является дефицитом. Поэтому лучше не продавать.
- Окунь.
За продажу сырого «Окуня» можно получить 5,3 монеты. Окунь имеет средние размеры, схожие с рыбой «Плотва». В одном месте можно встретить от 3-5 рыб, чаще 3 штуки.
- Плотва.
«Плотва» стоит 0,7 монет, самая не выгодная рыба. К тому же и имеет маленькие размеры, из-за чего в нее сложно попасть. Поэтому рыбалка на «Плотву» становится не интересной.
- Щука.
Является самой лучшей рыбой в игре Medieval Dynasty, имеет крупные размеры, благодаря этому в нее легко попасть. Водится стаями в количестве до 5 штук. Сырая щука стоит около 8,8 монет и является самой дорогой среди рыб. Если имеется достаточное количество, то можно выставить на продажу, но лучше оставить себе.
Вывод по ресурсам для торговли.
Из перечисленных видов ресурсов, которые доступны новичку в начальном этапе игры, можно выделить самые выгодные. К таким ресурсам относится «Обычный мешок», который продается за 14 монет. «Щука», которую не нужно даже разделывать и продать в сыром виде на 8,8 золотых и «Окунь» за 5,3 монеты.
К самым выгодным собираемым ресурсам можно отнести «Гриб-зонтик», «Красный сосновый гриб» и «Белый гриб», которые можно продать за 1,1 монету. При этом для сбора совершенно не требуется изготавливать дополнительные инструменты.