Monster Hunter World оружие Выкидной топор Гайд и обзор по игре

В игре встречается несколько оружий ближнего боя и у каждого свои преимущества. И тонкости игры. Одни из них позволяют иметь хорошую мобильность и скорость атаки. А у других мобильность находится на последнем месте, но позволяют наносить приличные разовые атаки.

Про энергию.

«Выкидной топор» так же как и другие оружия имеет шкалу накапливаемой энергии. У него их три вида «Накапливаемая энергия», «Аура энергии меча» и «Аура энергии топора». При заполнении можно потратить на усиление и специальные атаки. Которые существенно увеличат урон и без того сильной атаки.

Накопленная «Аура энергии меча» дает нанесение дополнительного урона в зависимости от выбранной «Склянки». Всего имеется 6 типов «Склянок», которые привязаны к определенным оружиям. А самой эффективной считается «Склянка энергии».

«Аура энергии топора» дает усиленные атаки по монстрам, которая не добавляет урона. Зато позволяет хорошо пробивать броню и обездвиживать монстров уводя их в нокаут.

Про недостатки.

Из недостатков можно отметить слабую мобильность и скорость атаки. Персонаж перемещается не очень быстро по полю боя, а в качестве защитной особенности можно использовать перекат. Разовые атаки медленные и персонаж не может наносить атаки в прыжках, а так же просто прыгать.

Взяв это оружие после более мобильного вооружения, существенно замечается дискомфорт игры. К которому нужно привыкнуть и изучить новые атаки. А так же размеренно нажимать и активировать комбинации, все должно быть спокойно и вовремя.

Про особенности оружия.

Это оружие имеет уникальную механику с трансформацией, где персонаж может получить возможность наносить урон мечем. В стандартных атаках конечно работает топор, а меч является специальной атакующей особенностью.

Активировать «Меч» можно и без заполненной шкалы энергии оружия. Но, в этом случае скорость атаки и перемещения будет еще меньше чем с «Топором». Так что «Меч» желательно использовать по мере надобности и для использования «Шкалы энергии». Если наносить обычные атаки «Мечом», то можно заполнить «Ауру энергии».

В другом случае, когда монстр находится в непосредственной близости. И перекаты делать не обязательно. К примеру, когда находитесь под самим монстром, а его атаки производятся в другую сторону.

В случае если монстр бежит на Вас, то нужно держать в руках «Топор» и совершить перекат в нужное время. «Меч» в этом случае держать опасно, так как можно получить урон, и лучше заменить на «Топор».

Про боевые атаки.

Так как оружие имеет способность к трансформации, есть два боевого режима со своими атаками.

Режим «Топора»

Одними из самых слабых атак являются «Удар вперед» и «Удар сбоку». Наносят такие атаки на расстоянии не высоко от земли, что иногда не очень удобно. Так как монстры в большинстве случаев выше персонажа. Но, если сравнивать с обычными атаками других орудий, то это вполне приличный урон.

В большинстве случаев используется «Восходящий удар» и «Режущий удар сверху». Так как атаки наносятся по вертикали и могут задеть голову монстра. К тому же урона наносит чуть больше.

В защитную и атакующую атаку можно включить «Исчезающий удар». После его исполнения персонаж наносит урон монстру и откатывается назад на не большое расстояния от монстра. При этом наносится хороший урон.

Одна из сильных атак «Топора» это «Неистовый удар», который наносит нарастающий урон. Но, тратится выносливость, из-за этого сложнее выходить из критического положения. Лучше подойдет для атаки по обездвиженному монстру, когда он лежит на земле.

В режиме «Меча».

«Режущий удар» и «Восходящие удары» наносят приличные атаки и урон по монстру. Но, тратится «Энергия оружия».

«Двойной режущий» и «Небесный шквал» наносят еще больший урон. Так же тратят «Энергию меча» и последняя атака немного медленная. Из-за чего лучше наносит атаки по обездвиженному противнику.

«Стихийный разряд». Это довольно хорошая атака, если монстр стоит на месте. Так как его использование на время заставляет персонажа задержаться на одном месте.

Про боевой процесс.

Благодаря оружию «Выкидной топор» у игроков есть выбор в стиле игры и возможность менять виды вооружения. Конечно все это зависит от опыта игрока. Если игрок новичок, то лучше пользоваться только «Топором». Так как не нужно запоминать лишние комбинации атак и обращать внимание на переключение режима оружия.

Если же игрок ветеран и прошел не мало боев, то оружие откроет для него новые эмоции и впечатления. Так как в случае с «Топором» можно наносить хорошие атаки и иметь нормальную мобильность. То в плане «Меча» придется принимать решение в пользу урона и жертвовать мобильностью.

В начале боя придется наносить атаки «Топором» до заполнения шкалы «Энергии оружия» и по возможности положить монстра на землю. После этого можно спокойно разряжать шкалу «Энергии оружия» с помощью «Меча». Так можно добиться максимального урона и с пользой потратить накопленную энергию.

Можно так же наносить атаки «Мечем» для того что бы зарядить «Ауру энергия оружия». А для этого лучше использовать «Режущие удары», так как эти атаки не тратят «Выносливость».