Monster Hunter World оружие Легкая винтовка (Light Bowgun) Гайд и обзор по игре

Данный вид вооружения «Легкая винтовка» больше подходит для игроков, которые играют в команде. Это оружие поддержки. В одиночку конечно то же можно играть и побеждать монстров. Придерживаясь средней дистанции и уклоняясь от атак.

Про особенности оружия.

При использовании легкого вооружения персонаж не теряет способности к мобильности и так же быстр как с мечом. Можно уклоняться, совершать перекаты. При этом оружие позволяет стрелять, а место стрельбы практически любое, но конечная дальность ограничена.

Тяжелое стрелковое оружие существенно снижает мобильность и скорость передвижения. Медленно достается оружие и медленно делаются перекаты и уклонения. Компенсируются эти недостатки хорошими уронами и специальными снарядами.

Сложность в использовании этого оружия кроется в перезарядке, его нужно в нужное время перезаряжать. Если не перезарядить вовремя, то можно получить повреждение от монстра. А при стрельбе используется специальные боеприпасы, некоторые из них могут устанавливать мины на поле боя. И нужно научиться правильно переключать типы снарядов.

Боеприпасы могут закончится прямо на поле боя. И для этого сделали специальное окно, где можно купить снаряды и пополнить боекомплект, а за это просто израсходуются ресурсы.

Про положительные моменты и советы по настройке оружия.

Оружие хорошо тем, что на него можно накладывать положительные эффекты, которые дают дополнительное преимущество в бою. Можно повысить стихийные эффекты или добавить точность и урон.

Что бы настроить оружие придется потратить не мало времени, так как в настройке много элементов в которых сложно разобраться. А так же какой модуль и для какого снаряда подойдет больше. Данные модули влияют на количество снарядов в магазине, скорость атаки, скорость перезарядки магазина, отдачу после выстрела и так далее.

  • Про отдачу.

При это важно отметить, что данные модификации отличаются от данных типов оружия. И придется заново искать нужные типы модификаций и настроек. Которые в свою очередь существенно повлияют на игровой процесс.

Один из важных моментов при выборе модификаций, это уровень отдачи. Чем выше отдача, тем медленнее стрельба по монстру и меньше мобильность. С отдачей +3 герой будет отскакивать назад после выстрела, что может сказаться на комфорте игры. И в то же время даст другую механику ведения боя.

Оптимальными показателями отдачи в настройке данного вооружение это до отдачи +3. Так как при отдачи +4 герой после выстрела отпрыгивает на несколько шагов и на время останавливается.

  • Про скорость перезарядки.

«Автоматическая зарядка магазина».

В некоторых модификациях имеется автоматическая перезарядка. В этом случае после выстрела появляется анимация с перезарядкой оружия. При этом скорострельность нормальна, если в магазине один снаряд на выстрел. А если монстр в этот момент успеет произвести атаку, то придется перезаряжать оружие в ручную.

Подходит «Автоматическая зарядка» для оружий и модификаций где в магазине от 1 до 2 снарядов. Даже при том, что подобная зарядка магазина позволяет перемещаться по полю боя с небольшой скоростью.

«Быстрая и обычная перезарядка магазина». Позволяет перезаряжать оружие прямо на ходу и почти не теряется от этого мобильность.

«Очень медленная перезарядка».

После полной разрядки боекомплекта персонаж останавливается и присаживается на одно колено, что бы перезарядить оружие. Это очень не удобно и в некоторых случаях опасно, так как нет возможности уклониться от атак монстра. Может подойти для оружия с большим магазином.

Про особые усиления модификаций оружия.

В стандартном виде на оружие есть один слот для дополнительных усиления, которые можно получить у «Кузница». А в дальнейшем эти слоты увеличиваются до 5 штук у тяжелых оружий.

Выбирать и устанавливать модификации можно бесплатно и в дальнейшем можно просто заменить на другую модификацию.

Из модификаций можно установить гаситель отдачи, механизм перезарядки, гаситель отклонения, усиление ближней атаки, усиление дальней атаки, щит, особый прицел, перезарядка в уклонении, измененное сердце виверны, измененная меткость виверны, измененный взрыв виверны, усиленный ствол, длинный ствол.

«Измененный взрыв виверны».

используются оружиями легкого типа и можно устанавливать мины на поле боя или выбрасывать гранаты. При это в распоряжении всего 3 единицы мины. После детонации мины восстанавливаются постепенно в течении времени. Взорваться мина может не только от контакта с монстром, но и от прямого попадания Вашим выстрелом.

Лучшее применение мин на поле боя. Когда монстр находится в нокауте, к его голове нужно подкладывать мины, а потом стрелять по ним. Таким образом можно нанести максимально повреждение.

«Измененная меткость виверны» и » меткость виверны «.

Устанавливаются на тяжелые оружия. И в отличии от легкого оружия, где специальная атака почти не затрачивает времени. У тяжелого оружия требуется дополнительное время для произведении специальной атаки.

К примеру при выстреле, оружие сначала заряжается специальным снарядом, а потом производится выстрел. Который наносит очень большой урон пролетая на сквозь монстра и взрывается где то на пол пути внутри него.

«Измененное сердце виверны» и » сердце виверны «.

Это пулемет, благодаря которому наносится большой урон за короткий промежуток времени. А в случае с «Измененным сердцем виверны» пулемет просто улучшается.

Данный тип оружия может подойти больше для игроков, которые любят оружия дальнего боя. И не хотят терять мобильность и передвижения. А в добавок оружие дает им несколько видов боеприпасов и установку минного поля.

Так же может подойти для игроков играющих в команде, где стрелковый персонаж может сыграть хорошую роль  как поддержка. Способно поддержать товарищей и прикрыть их.

Про боевой процесс.

Что бы понять оружие дальнего боя, Вам нужно зайти в обучающую комнату. И примерно замерить расстояние стрельбы. Дело в том, что если находиться на большом расстоянии от атаки пройдут вообще без урона, так как снаряды просто не долетят до цели.

Если же находиться к монстру в упор, то произойдет обычный урон. И атаки не засчитаются. При этом близкое расстоянии может дать удвоенный урон, но для этого нужно находиться в нескольких шагах от цели. И иметь соответствующие снаряды.

Играя оружием дальнего типа нужно комбинировать и менять типы снарядов, которые могут дать положительные эффекты при правильном применении.

Про снаряды для оружия.

«Обычные снаряды».

Являются стандартным оружием на средней дистанции. Но для более большего урона монстрам их использовать не рекомендуется.

«Снаряды с разбросом».

Это снаряды, которые напоминают выстрел из дробовика. Когда в монстра попадает много снарядов за один выстрел. Урон этого типа снарядов находится на достойном уровне, но нужно иметь близкую дистанцию с монстром. А запасов снарядов хватает, что бы пользоваться ими регулярно.

«Огненные снаряды», «Ледяные снаряды», «Грозовые снаряды», «Водяные снаряды» и «Электрические снаряды».

Нужны для нанесения повышенного урона определенным видам монстров. При попадании снаряды наносят проникающее действие и наносит дополнительный урон своим эффектом.

«Драконьи снаряды».

Медленно летят и не большая дальность стрельбы, но если монстр обездвижен, то может нанести приличный урон. А в запасе не большой боекомплект. Пользоваться такими снарядами лучше для нанесении дополнительного урона, когда монстр оглушен и обездвижен.

 «Проникающие снаряды».

В основном используются для пробития брони монстра. Достаточно эффективны при средних дистанциях на некоторый тип монстров. А запаса хватает, что бы пользоваться регулярно.

«Липкие снаряды».

Нужны для фиксации с поверхностью монстра с дальнейшей его остановкой. При попадании они прилепляются и со временем происходит детонация. в деле показывают с хорошей стороны, так как наносят приличный урон.

«Рассекающие снаряды».

Чем то напоминают «Липкие снаряды», так как тоже фиксируются на поверхности монстра и со временем детонируют. В добавок наносят режущий урон и наносят больше урона. Если ими пользоваться, то нужно стрелять в уязвимые места у монстра. А в остальном случае не рекомендуются.

«Осколочные снаряды».

Для того, что бы произвести выстрел, нужно занять позицию и потерять время на прицеливание. При этом прицел имеет другой вид, напоминающий под ствольный гранатомет. После выстрела, снаряды летят сверху в низ и при попадании взрываются на несколько дополнительных взрывов. А дистанция для выстрела средняя.

Скорость полета снарядов медленная, так что данный вид снарядов больше подойдет для обездвиженного монстра. Боекомплект не очень большой и стрелять приходится строго по назначению.

«Снаряды усталости», «Парализующие снаряды», «Отравленные снаряды», «Снотворные снаряды».

При попадании наносят обычной маленький урон и дополнительный эффект. Благодаря чему персонаж обладает системами контроля над монстром. Использовать нужно в случае если нужно монстра замедлить, что бы потом наносить уроны другими снарядами.

«Демонические снаряды», «Защитные снаряды», «Восстанавливающие снаряды».

Нужны для получения дополнительных бонусов союзникам. Но при стрельбе из пушки крайне не эффективны. С этими целями лучше справляется другое оружие.

Про итог.                            

Игроку придется настроить оружие под свой тип игры. И возможно могут ошибиться при универсальной настройке. Если не вдаваться глубоко в подробностях, то лучше сразу выбрать оружие из уже готовых.

В конструировании придется учитывать много параметров, где персонажа нужно будет сделать и мобильным и с нормальным магазином под снаряды. В некоторых случаях приходится чем то жертвовать. А это может существенно сказаться на самом прохождении и ведении боя с монстром.