Monster Hunter World Iceborne Гайд оружия про Молот и советы по игре

В игре Monster Hunter World Iceborne присутствует несколько видов оружия и каждый из них имеет свою механику ведения боя. А так же стратегию применения. Начиная игру впервые, не просто сразу разобраться в управлении и понять преимущества оружия. К тому же имеются разные виды монстров со своими сильными и слабыми сторонами.

Про особенности оружия молот в игре Monster Hunter World Iceborne.

Молот в игре считается одним из самых мощных оружий наносящий дополнительный урон. И в то же время простым в исполнении. К примеру можно каждый раз нажимать только одну кнопку и уже получать хороший результат. По этим моментам отлично подходит начинающим игрокам.

В то же время ограничиваться одной кнопкой атаки не стоит и время от времени менять атакующую кнопку. Так можно сделать игру еще интереснее.  Оружие обладает приятными комбинациями, которые наносят хороший дополнительный урон.

Основная тактика ведения боя.

При нанесении атак по монстрам нужно выбрать подходящий момент. И наносить разовые стандартные атаки, при этом не забывайте про уклонение. Так можно избежать урона от монстра и свободно нанести еще одну хорошую разовую атаку.

Когда монстр немного замедлился и остановился, то можно зарядить «Молот» и нанести по нему средние комбинированные атаки. Если удалось повалить на землю, нужно сразу стараться набирать мощную комбинированную атаку. В этом случае нужно стараться атаковать голову монстра, так можно в скором времени одержать победу.

Механики оружия Молот.

Для того, что бы наносить максимальное количество урона, нужно заряжать молот энергией. В момент заряженного молота можно на время активировать защитные функции. А при активации зарядки молота, меняется его цвет и он начинает светиться. Так можно определить заряжен молот или нет.

Особенностью заряженного «Молота» является то, что в этом положении он не снижает передвижение персонажа и не влияет на его мобильность.

Активированные заряды «Молота» повышают наносимый урон и включают защитные функции. Защита персонажа действует в том случае, если монстр наносит слабые атаки. И в момент попадания по персонажу не отбрасывает набор комбинаций атак и не прерывает. То есть персонаж свободно может продолжить атаковать монстра.

Защитные функции могут действовать до тех пор пока персонаж находится в атакующем режиме. В случае, если оружие будет убрано, то защитный эффект снимается. Если монстру удалось нанести по персонажу мощную атаку, то защита так же снимается.

Обзор атак оружия Молот.

Не заряженные атаки.

  • Атаки сверху и снизу.

Самыми стандартными и простыми атаками являются «атаки сверху», а потом «атаки снизу». В этом случае последняя атака может нанести около 200 единиц урона. Такие атаки  не снижают мобильности персонажа и не задерживают его на время применения атаки. Подойдет для начинающих игроков.

Данные атаки могут подойти против большинства монстров, так как атаки наносят урон по небольшой возвышенности от земли. Следовательно могут достать до головы большинства монстров.

Нанося такие атаки по монстру нужно учитывать слабые места монстров. И стараться наносить простые атаки именно по слабым местам. В этом случае даже не заряженный молот может принести победу.

  • Атаки Большого взрыва.

Данная комбинация хороша тем, что наносит нарастающий урон и с каждым успешным попаданием урон становится мощнее. Такие атаки лучше наносить по обездвиженным монстрам, которые лежат на земле. А самая лучшая атака из этого набора комбинаций это «Добивающий большой взрыв», который наносит дополнительный урон электричеством.

В случае если какая то из атак не нанесла урон и не попала по монстру, то атаки прерывается. И следующая атака наносит обычный урон. По этим моментам использование «Большого взрыва» ограничено.

Заряженный атаки первого уровня.

Зарядка оружия для первого уровня производится быстро и почти сразу можно нанести атаку по монстру.

Если производить зарядку долгое время, то произойдет сброс энергии и молот опять станет обычным. Что бы заряженный молот можно было дольше удерживать до нанесения удара, нужно производить перекатку с заряженным молото. При этом кнопку зарядки оружия нужно не отпускать, что бы не повторять действия по зарядке «Молота».

  • Боковой удар.

С заряженным «Молотом» можно произвести «Боковой удар», он не нанесет много урона. Зато дает возможность продолжить комбинированные атаки, которые в последствии приведут к увеличенному урону. Для этого нужно продолжить его атаку «Ударом сверху» и закончить атаку «Ударом снизу». В этом случае удар снизу нанесет около 340 единиц.

Заряженный атаки второго уровня.

Перед началом атаки монстра оружие можно зарядить. Для этого нужно нажать соответствующую кнопку, после чего персонаж на время не сможет перемещаться. А к заряженным атакам можно добавить и обычные атаки.

  • Жестокий удар снизу.

Для возможного проведения «Жестокого удара снизу» нужно некоторое время, что бы зарядить «Молот» и произвести данную атаку. Такая атака может нанести монстру около 100 единиц урона. А в завершении комбинированных атак можно нанести монстру около 220 единиц урона.

В момент зарядки «Молота» перед нанесением «Жесткого удара снизу» совершенно не обязательно находиться на одном месте. Персонаж может перемещаться, что бы не сбросить зарядку можно сделать не большой круг по маленькому радиусу в движении. А потом произвести удар.

Заряженные атаки третьего уровня.

Что бы произвести такую атаку нужно некоторое время задержать кнопку зарядки «Молота». Персонаж потеряет возможность к перемещению, а его молот начнет набирать энергию и светиться. А потом свечение перейдет и на самого персонажа. И вот когда момент перехода энергии от «Молота» перешло к персонажу, это означает готовность атаки третьего уровня.

  • Заряженный жестокий большой взрыв.

Персонаж начнет атаку с «Заряженного бокового удара», после этого нужно зажать опять кнопку зарядки «Молота» и после этого произойдет атака «Заряженного жестокого большого взрыва». Персонаж начинает махать «Молотом» и наносить дополнительный урон стихиями молнии.

На осуществление такой атаки нужно время и точность попадания. Что делает ее крайне ограниченной в применении. И больше подходит для обездвиженных монстров. И лучше подойдет для первой атаки по монстру, что бы его разбудить.

Для этого в момент приближения к монстру нужно произвести несколько первых промахов. И пропустить первые атаки по воздуху. А финальный удар этой комбинированной атаки направить в голову монстра. Так можно добиться нанесения первого и мощного урона, около 600 единиц.

  • Вращающаяся палица.

Для произведения этой атаки нужно удерживать кнопку зарядки «Молота» и находиться в круговом движении. Как бы раскручивая «Молот» и тогда персонаж станет крутиться как юла на одном месте. При этом наносить урон молотом в радиусе по горизонтали. А сами атаки будут наносить дополнительный урон стихиями.

Эту комбинированную атаку можно назвать одной из самых мощных у «Молота». И в то же время не очень комфортный в плане мобильности. Если монстр не обездвижен, то использовать эту атаку можно когда он стоит на месте и произвел свои маневры. При этом нужно учитывать горизонтальное направление атаки, которое может нанести урон только по ногам монстра.