Mount & Blade 2 Bannerlord советы о том как стать владельцем замка

В игре Mount & Blade 2 Bannerlord свое собственное королевство является ключевой особенность и целью. И что бы получить возможность стать королем нужно пройти ряд заданий в компании. Или пройти не простую процедуру через клан.

Владения землей проносит игроку определенный доход и позволяет содержать большое количество армии. Так как располагает доступными ресурсами и возможностями. Но, в начале все равно придется поработать на «Лорда» и набрать хоть какое то войско.

Не все территории могут быть захвачены. К примеру деревни, которые подконтрольные городу или замку, захватить не получится. И что бы косвенно быть их владельцем, нужно захватить как раз город или замок.

  1. Владение территории в роли захватчика.

Что бы воспользоваться такой возможностью, нужно иметь хорошую армию и осадные орудия. А так же применять тактические стратегии. И если лезть на пролом, то можно потерпеть поражение и придется опять набирать армию.

Первым делом нужно выполнить задание «Исследовать Безумие Нереция». В этом задании нужно пообщаться и найти всех «Лордов». На первый взгляд задача не простая, если не знать некоторых тонкостей.

Для того, что бы ускорить процесс поиска «Лордов», нужно зайти на вкладку «Энциклопедия» в «Королевство». И можно увидеть списки всех кланов. Для поиска «Лордов» нужно выбрать клан, где лидер будет отображаться в первых списках. Нажав на иконку «Лидера» в правом верхнем углу написано где он был последний раз. Далее нажать на город и зафиксировать маркер.

В этом случае поиски главного могут сузиться. Но нужно учитывать, что маркер на карте показывает лишь приблизительное место. Таким образом можно быстро найти всех нужных «Лордов».

Выполнив задания по поиску главарей и знакомству с ними. Появится еще два задания «Познакомиться с Истиана» и «Познакомиться с Арзагос». Но выбрать нужно одного из двух. Мужчина » Арзагос» будет требовать свержении территории, а женщина » Истиана» будет выступать за помощь. Найти их можно так же, указав маркер на карте, по из имени.

Про самостоятельное владение государством.

Рекомендуем обратиться к «Арзагосу» и поговорить с ним «О создании собственной фракции». и сообщить ему о выполненных им заданиях. И он уверяет, что расскажет народу о новом правителе. Но добавляется новая цепочка заданий. «Собрать знамя дракона», «Создать не имерское королевство» и «Помочь королевству вне империи».

В этом случае появляется возможность стать правителем своего государства. Путь его будет не простым, так как нужно будет найти слабый город. Где Ваша армия сможет победить охрану города. А уже потом этот город сделать крепостью.

Можно найти какого-нибудь «Лорда», последовать за ним и предложить вступить в свое государство. Даже если у Вас нет еще государства, но есть замок. Ели перки на «Убеждение» и «Лидерство» прокачены, то больших проблем возникнуть не должно. Процесс убеждения может оказаться сложным.

  1. Владение крепостью в роли подчиненного или подданного.

В этом случае нужно сначала вступить на службу к какому-нибудь королю владеющему землями. При этом уровень кланового государства должен быть выше 3. Уровень клана отражает показатель известности и влиятельности.

При сражениях за город или замок в кланах происходят формирования захватчиков и голосования. Человек, который набирает большее количество голосов и становится владельцем замка.

Если Вы приняли участие в битве за крепость или город , то нужно зайти в «Королевство» и оставить заявку. А если на зайдете, то не сможете принять участие в таких выборах.

В случае, если выборы выиграны и Вы стали обладателем своего замка. То учтите, что те кто так же оставлял заявку и боролся за место короля могут однажды стать Вашими врагами.

Про подготовку к осаде.

  • В нейтральных отношениях.

Если Вы выбрали себе город или замок для своего контроля. И в данный момент еще в хороших отношениях, то рекомендуется выкупить на рынке все запасы еды. Так же скупит еду у караванов идущих в город.

После этого можно быстрее провести процедуру осады города. Так как без еды население в городе начнет уменьшаться и в дальнейшем победить армию охраняющую город будет проще.

  • В отношениях войны.

Если город находится у фракции с которой уже воюете. То не будет лишним сначала сжечь деревни, которые подконтрольные к этому городу.

Следующим действием будет развертывание осадных сооружений во круг города. Так де нужно не забывать про караваны с поставками еды. Нужно стараться не пускать их в город и осада будет проще.

Советы по осаде.

Закупать еду в городе, который планирует взять в осаду, нужно быстро и не затягивать на большое время. Так как в случае нехватки еды, могут узнать города из прилегающих земель и отправить туда караваны. Цена на еду так же может вырасти и закупить ее уже может не хватить денег.

Не стоит строить баллисту в атаке на замок, так как ее могут уничтожить вражеские катапульты. И большого преимущества она не дает. Лучники вполне могут справиться с этой задачей.

Катапульты хорошее дело. Которое не только ломает части крепости, но и наносит урон стоящим на крепости воинам дальнего боя. Тем не менее в деле они могут быть не очень эффективны. А после боя появляется нагрузка по восстановлению самой крепости. И при этом уже за свой счет.

Нужно так же учитывать и тот момент, что после захвата чужой крепости через некоторое время на Вас могут напасть другие войска от враждующего государства. А значит нужно уже заранее подготовиться к защите,  перед началом атаки. И осада уже Вашей крепости может пройти почти по тому же сценарию, которую удерживали Вы.

Самыми эффективными осадными устройствами можно выделить «Лестницы» и «Тараны».

Для управления «Тараном» нужно 6 человек. И в случае, если вражеским лучникам удастся подбить нескольких толкающих, то на скорость движения это не повлияет. А ворота долго не устоят.

«Лестницы» хороши тем, что можно с минимальными потерями во времени, забраться на стену и приступить к боевым действиям. Рекомендуется штурмовать места, которые ближе к воротам и брать с собой два отряда. Один отряд дальнего боя. Так как в центре у ворот скапливается вражеская армия и удерживает ворота от атак «Тарана».