Здравствуйте, Дорогие Друзья! Совсем недавно вышла игра Outriders, чем-то похожая на The Division. И с первого взгляда произвела много положительных впечатлений. Outriders выполнена в жанре шутер в соответствии с классом ААА, над которой работала студия разработчиков People Can Fly.
На данный момент в игре присутствует 4 класса героев с 3 ветками развития. При этом каждая ветка дает свои особенности ведения боя. А прокачать героя можно до 30 уровня, за который можно получить 20 очков прокачки. Важно правильно распределить очки развития так как прокачать все направления не получится.
У каждого класса героя имеется 3 ветки развития. Первая, верхняя ветка позволяет увеличить урон от оружия. Вторая ветка или которая в середине, повышает выживание. А третья ветка увеличивает аномальную силу.
Игрок может создать сбалансированного героя и распределить все имеющиеся очки прокачки между всеми тремя ветками. В этом случае герой получит некоторые приоритеты, но максимально эффективным герой не будет. Так как все самые крутые бонусы становятся доступны на последних стадиях развития.
В начале игры новичок может столкнуться с основными вопросами касающиеся прокачки персонажа. Так как имеющиеся ветки существенно влияют на процесс прохождения игры и применения тактических действий на поле боя.
Обзор героя «Трикстер».
Трикстер является героем ближнего боя и способен преодолевать пространство. Среди других героев выделяется качественной анимацией. По технике ведения боя больше подходит продвинутым игрокам, так как находиться в центре сражения может быт сложно. Выживаемость «Трикстер» зависит от победы над противниками в ближнем бою, так как происходит восстановление здоровья.
Герой «Триксер» по тактике игры является ассасином и способен манипулировать пространством. Благодаря он быстро перемещается и создает капсулы с остановкой времени, а сам не теряет в скорости. В сложных ситуациях может избежать больших проблем и выйти в безопасное место.
Третья ветка развития «Разбойник» является наиболее подходящая, так как позволяет повысить аномальные способности на поле боя. К тому же данная ветка позволяет повысить урон штурмовому оружию, при прокачке «Концентрация». В итоге оружие получает дополнительный бонус в 49 %.
Основные моменты в прокачке героя «Трикстер».
Рекомендуемые ветки для прокачки — это ветки «Убийцы» и «Разбойник». Прокачивая вторую ветку развития «Убийцы», можно улучшить показатели урона в ближнем бою. Повышение урона относится к оружию дробовик и пистолеты-пулеметы. Так можно ускорить победу над врагом, но основным направлением не является. Ветка «Убийцы» больше подойдет для стрелка на средних дистанциях.
Более подходящий вариант — это прокачка ветки «Разбойник», так как основные тактики ориентированы на применение способностей и навыков. Триксер не является танком и не может долго удерживать позиции. В основном приходится пользоваться быстрым перемещением во времени и устанавливать замедляющие ловушки. Поэтому ветка «Разбойник» самая подходящая для класса героя «Триксер».
Тактика игры за героя «Трикстер».
Триксер не является героем типа танк, это нужно учитывать. Его основные преимущества — это быстрое перемещение, нанесение атаки и отступление. Или с помощью навыков дезориентировать противников. Долго находиться под шквалом огня не рекомендуется, нужно постоянно двигаться и бегать на поле боя.
Грамотное использование навыков на поле боя может принести победу над врагами. Триксер может совершать прыжки во времени и оказываться за спинами противников и совершать решающие атаки.
Вражеские бойцы в игре Outriders настроены таким образом, что не получается засиживаться долго в одном укрытии. В некоторых случаях враги быстро выбивают героя из укрытия, длительные перестрелки из укрытия не получаются.
Играя героем «Триксер» не нужно удерживать позиции. Нужно выбирать снайперские позиции врагов и совершать прыжки с помощью навыков. Так можно избежать проблем в засадных местах. Убрав стрелков или снайперов, разобраться с остальными не сложно. К тому же после прыжка можно восполнить запас здоровья.
Навыки героя «Трикстер».
-
Темпоральное лезвие.
Герой может парализовать противников, находящихся рядом и нанести урон 218 единиц. В дополнение вражеские бойцы могут получить эффект заморозки.
-
Замедляющая ловушка.
После использования герой замедляет время на 10 секунд, и противники получают эффект замедления, включая летящие пули. Навык действует в небольшом радиусе, при этом действие начинается с того места где находился герой. После использования способности герой перемещается стандартно и может выйти из зоны замедления.
-
Охотник и жертва.
Герой может совершить прыжок телепортации на некоторое расстояние и оказаться за спиной вражеского бойца. При этом после использования навыка у героя повышается защита на 42 единицы.
-
Скрученные патроны.
Позволяет зарядить магазин оружия специальными патронами с зарядом аномалии, которые наносят разовый урон в 122 единицы. Действует навык до тех пор, пока в магазине имеются патроны или не было произведено замены оружия.
-
Смерч.
Герой может создать вихрь из аномальных клинков, которые наносят урон и прерывают атаки противника.
-
Время взаймы.
Увеличивает бонус щита и открывает пространственный разлом. Который создает место для возвращения. Желательно использовать до вступления в бой и в качестве разведки. Так можно создать клон или контрольную точку, с помощью которой можно вернуться обратно, когда произведена разведка.
-
Охотничий нож.
Герой выпускает самонаводящийся кинжал, который поражает до пяти противников. Вражеские бойцы могут находиться на расстоянии друг от друга. Пораженный противники замедляются на 10 секунд и помечаются. Все помеченные противники получают двойной урон при первом попадании из оружия.
-
Временной разлом.
Способность поднимает противников в воздух и обездвиживает из на 3,5 секунды. Пораженные противники получают эффект слабости.
Вывод по герою «Трикстер».
Класс «Триксер» достаточно интересный, но больше подходит для продвинутых игроков. Которые привыкли к управлению и нравится быстро перемещаться от одного места к другому месту. Или заманивать врагов в ловушки, а потом производить атаки. Из-за постоянных тактических маневров играть героем «Триксер» очень сложно.