Baldur’s Gate 3 é feito no gênero de estratégia tática e RPG, onde os personagens podem se mover livremente pelo mapa. Ao mesmo tempo, o próprio processo de combate ocorre no modo tático, os heróis se movem dentro de uma determinada área por sua vez. Os jogadores terão que montar um bom esquadrão e partir em busca de respostas relacionadas aos parasitas que atacaram nosso herói. Baldur’s Gate 3 foi desenvolvido pela Larian Studios.
Baldur’s Gate 3 tem um esquema de personalização de personagem um pouco complicado. Ao escolher um personagem, a partir da classe, você pode escolher uma raça para ele. Ou escolha um personagem com base na raça e depois decida a classe. No entanto, nem todas as classes são ideais para o personagem selecionado da raça correspondente. As classes permitem determinar as táticas das operações de combate, pois cada classe possui suas próprias habilidades. Em termos de raça, é aqui que as características do personagem podem ser vistas.
O artigo indica as características da classe “Warrior”, com a distribuição das características dos personagens. Descreveu os pontos-chave na configuração inicial. As raças mais adequadas para a classe Warrior são indicadas. E também analisou as características das subclasses da classe “Warrior”. Todos esses momentos permitirão que você configure o herói de maneira mais correta e decida suas táticas no campo de batalha.
Características da classe Warrior em Baldur Gate 3.
Os guerreiros são excelentes lutadores corpo a corpo para quem a armadura é como uma segunda pele. Ao criar um personagem, na classe “Warrior”, é possível escolher o estilo de luta adequado. Ou seja, você pode se especializar um pouco e torná-lo mais eficiente em uma determinada direção.
Um personagem da classe Warrior pode usar armas simples e marciais. Além de usar todos os tipos de armaduras, inclusive escudos, isso permite que você torne o personagem um dos mais blindados. Existem bônus que aumentam a capacidade de sobrevivência do herói, são eles “Teste de Força” e “Teste de Resistência”. Graças aos pontos acima, o herói poderá permanecer no campo de batalha por muito tempo no combate corpo a corpo. Ao mesmo tempo, existem feitiços que permitem atacar em uma área à frente do personagem, acertando vários inimigos ao mesmo tempo. Isso reduz significativamente o tempo da batalha.
Estilo de luta para a classe Warrior em Baldur Gate 3.
No início do jogo, você pode escolher apenas um estilo de combate, mas posteriormente poderá escolher outro. Portanto, é aconselhável definir imediatamente a escolha certa para obter ainda mais bônus posteriormente. Já que ao escolher um tipo, outro bônus pode ser perdido caso não se encaixem. Por exemplo, “Proteção” (Para o personagem ter um escudo) não se qualifica para o bônus “Combate com Arma Dupla” ou “Arma de Duas Mãos”, pois a segunda mão será ocupada por outra arma.
Para aumentar a eficácia dos guerreiros, no “Estilo de Combate”, você pode escolher um dos 6 tipos, são “Tiro”, “Proteção” (para um bônus na unidade AC +1, ao usar armadura), “Duelo”, “Armas de duas mãos”, “ Proteção “(Para o personagem ter um escudo) e “Lutar com armas duplas”. Pois no futuro, quando o personagem atingir o nível desejado, você poderá aumentar a eficiência escolhendo outro tipo de “estilo de luta”. Você precisa tentar escolher os tipos mais adequados. Onde podem surgir dificuldades ao escolher a arma certa.
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Estilo de luta “Shooting”.
O estilo de combate “Shooting” se encaixa em todos os estilos disponíveis. Já que durante o jogo, quando o personagem atira de uma arma de longo alcance, os adversários ficam distantes. Ou seja, funcionará apenas o bônus para o estilo “Tiro” e não haverá penalidade para os demais estilos. Após o disparo, o personagem pode retirar a arma de longo alcance. Ao mudar para uma arma corpo a corpo, o bônus de estilo da arma correspondente começará a surtir efeito. Ao mesmo tempo, o estilo “Shooting” não funciona se o personagem atacar com uma arma branca.
Para o estilo de Tiro, os seguintes estilos são adequados: “Proteção” (para um bônus na unidade AC +1, ao usar armadura), já que nosso personagem sempre usará armadura, esta é sua característica principal. Outros estilos não são adequados, pois afetam o porte de outras armas.
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Estilo de luta “Proteção” (para um bônus na unidade CA +1, enquanto estiver usando armadura).
Este bônus funcionará bem com todos os outros estilos de luta. Uma vez que não requer o uso constante de um determinado tipo de arma. Nesse caso, a armadura sempre será usada no personagem no processo de passagem do jogo.
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Estilo de luta “Duelo”.
O estilo Duelo é para armas brancas de uma mão. Ao lutar com armas de uma mão, você pode usar armaduras e escudos. Portanto, os seguintes estilos são adequados para o estilo “Duelo”: “Proteção” (para um bônus na unidade CA +1, ao usar armadura) e “Proteção” (Para o personagem ter um escudo). Desta forma, você pode obter o máximo benefício do uso de estilos de luta. Outros estilos requerem um tipo diferente de arma para ser usado e não se encaixam no estilo Duelo.
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Estilo de luta “Arma de duas mãos”.
As armas de duas mãos são carregadas com as duas mãos e não permitem equipar o personagem com escudos. Por causa disso, apenas o estilo Defesa é adequado para o estilo Arma de Duas Mãos (+1 para bônus de CA ao usar armadura). Isso aumentará ligeiramente a eficácia da aplicação de estilos ao personagem.
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Estilo de luta “Proteção” (Para um personagem ter um escudo).
“Proteção” (pela presença de um escudo no personagem) é acionada quando o personagem na segunda mão possui um escudo. Adequado apenas para armas de uma mão que são carregadas em uma mão, geralmente na direita. Vários estilos são adequados para esses pontos, “Proteção” (para um bônus na unidade CA +1, ao usar armadura) e “Duelo”. Você pode aumentar significativamente a eficácia da armadura ou dar um bônus às armas de uma mão.
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Estilo de luta “Lute com armas duplas.”
Projetado para empunhadura dupla, onde o personagem é equipado com duas armas brancas de uma mão. Para aumentar a eficácia do uso de estilos de combate, apenas “Proteção” é adequado (para um bônus na unidade CA +1, enquanto estiver usando armadura). Nesse caso, o personagem ganha um bônus nas armas e um bônus na defesa contra o uso de armadura.
A distribuição de características para a classe “Warrior”, no jogo Baldur Gate 3.
A principal estatística da classe Warrior é a Força, que permite que você carregue uma quantidade decente de itens e ataque com armas corpo a corpo. As segundas características mais importantes serão “Resistência” e “Agilidade”. Outras estatísticas como Inteligência, Sabedoria e Carisma não serão muito importantes quando se trata de um guerreiro padrão. Ou seja, um jogo de armas corpo a corpo e às vezes armas de longo alcance.
“Inteligência”, “Sabedoria” e “Carisma” podem afetar alguns pontos no processo de aprovação. Por exemplo, “Carisma” ajudará você a obter bons preços de mercadorias dos comerciantes e a simplificar um pouco a passagem. Mas “Inteligência” é necessária para um “Guerreiro” particularmente especializado, do qual a subclasse “Cavaleiro do outro mundo” foi comprada. Já que a subclasse do “Cavaleiro do Outro Mundo” dota o “Guerreiro” com feitiços do “Mago”.
Com base na característica principal da classe “Guerreiro”, distribuímos os pontos desta forma, colocamos 15 pontos em “Força”, o resto alcançamos com a corrida. Em seguida, aumentamos “Stamina” para 15 pontos para que o personagem tenha melhor capacidade de sobrevivência. Você pode gastar cerca de 14 a 15 pontos em “Agilidade”, aumentando ligeiramente sua mobilidade e a capacidade de atirar bem com armas de longo alcance. As características restantes, “Inteligência” e “Sabedoria”, você pode distribuir a seu critério, elas podem desempenhar um papel nas verificações. “Carisma” dará preços normais dos comerciantes, mas o bônus não será muito significativo, pois não é uma característica prioritária da classe.
A corrida pela classe “Warrior”, no jogo Baldur Gate 3.
Ao escolher uma raça para a classe Warrior, você precisa desenvolver sua característica principal, chamada Força. Com a ajuda de “Força”, nosso “Guerreiro” será bom no combate corpo a corpo e carregará um grande número de coisas. Portanto, você precisa selecionar raças que tenham bônus para a característica “Força”.
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Raça “Dwarf” com sub-raça “Shield Dwarf”.
A raça Dwarf é uma das melhores corridas para a classe Warrior. Já que você pode obter um bom aumento nas características de “Strength” +2 pontos e “Endurance” + 2 pontos. Bem como a capacidade de ver à noite, com a ajuda de “Night Vision”. Além disso, haverá uma variedade maior de armas, uma machadinha, um martelo leve e um martelo de guerra. Quanto à armadura, a classe Warrior já pode usar diferentes tipos de armadura.
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Corrida “Gityanki”.
A raça Githyanki é uma das raças adequadas para a classe Guerreiro devido a +2 pontos de Força e porte de armas. É possível equipar o herói com armas como “armas de duas mãos”, “espada longa” e “espada curta”. Além disso, existem pontos de bônus para “Inteligência” +1, que não são muito necessários. O principal é bombear “Força”, o que vai deixar o personagem um pouco melhor.
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Corrida “Meio Elfo”
A raça Half Elf é adequada para a classe Warrior, embora não seja a mais preferida. Uma vez que você pode obter pontos de atributos adicionais para “Força” + 2, no momento da distribuição dos pontos. Também está na moda obter +2 pontos em Carisma, mas esse parâmetro não é muito necessário para o Guerreiro. Além disso, há “Visão Noturna”, “Disfarce Natural” e “Frota”. No processo de passagem, um momento positivo refletirá a habilidade “Visão Noturna”, com a qual será mais fácil passar por áreas escuras.
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Humano.
A raça humana é adequada para todas as classes, pois aumenta todas as características em + 1 ponto de habilidade. Mas não haverá prioridades adicionais, pois é o padrão no jogo Baldur Gate 3. Você pode escolher se quer apenas jogar como pessoa. E assim, não é a melhor corrida para o “Guerreiro”. Além disso, não há Visão Noturna, o que dificultará um pouco a reprodução. De algum ponto de vista, a raça “Humana” é destinada à classe “Guerreiro”, mas para uma melhor passagem você precisa de pãezinhos adicionais que outras raças possuem.
Subclasses para a classe Warrior em Baldur Gate 3.
Jogando como a classe Warrior, a escolha de uma subclasse começa no nível 3 e muda ligeiramente a passagem seguinte. Por outro lado, já no nível 3 você entende que houve uma pequena armadilha. Já os pontos de estatísticas quando o personagem foi criado foram distribuídos com uma visão diferenciada do herói. Talvez a partir desse período de tempo você possa começar a bombear outra característica de “Inteligência” ou voltar ao início e investir imediatamente alguns pontos nessa característica.
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Subclasse “Mestre da batalha”.
A subclasse Battlemaster é projetada para expandir as opções táticas em combate corpo a corpo. Para melhorar as ações táticas, o “Guerreiro” pode escolher habilidades passivas dos “Dados de Excelência”. No total, 3 das 4 variantes das habilidades passivas dos Dados de Dominância estão disponíveis, são Ataque Ameaçador, Ataque Empurrado, Suporte e Contra-ataque. 4 peças de “Dados de Excelência” são emitidas por batalha, que podem ser gastas em batalha a partir das 3 habilidades passivas selecionadas. Todos os dados gastos são restaurados após um breve descanso.
– Ataque ameaçador.
Permite que você cause 1d6+2+1d8 pontos adicionais de dano perfurante. Além disso, há uma chance de o alvo receber Fright. Recomendamos o bombeamento, pois danos adicionais não serão supérfluos. Isso permitirá que você derrote rapidamente adversários fortes.
– Empurre o ataque.
“Pushing Attack” é outra habilidade onde o personagem pode aumentar o dano causado nos inimigos. Além disso, há uma chance de empurrar o inimigo para trás 4,5 metros, o que é especialmente útil se o inimigo estiver perto de um penhasco. O dano causado é de 1d6+2+1d8 pontos de dano perfurante. Recomendamos colocá-lo em serviço para acelerar o tempo de batalha.
– “Apoiar”.
“Suporte” destina-se a aumentar a capacidade de sobrevivência de um aliado. Depois de lançar, em um camarada, ele ganha 8 pontos de saúde. O aumento não é grande, no entanto, o efeito positivo ganha de volta. Em alguns casos, permite resistir a um ataque inimigo. É aconselhável bombear e usar antes do início da batalha ou durante a batalha.
– “Contra ataque”.
“Contra-ataque” é projetado para retaliar contra um ataque inimigo. Na prática, raramente funciona, pois os adversários nem sempre erram, e você só pode usar o “Contra-ataque” após um erro. Com uma interação bem-sucedida, você pode causar 1d6+2+1d8 pontos de dano perfurante com um ataque retaliatório. Não recomendamos tomar, devido à baixa eficiência.
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Subclasse “Cavaleiro do outro mundo”.
A subclasse “Cavaleiro do outro mundo” é uma característica ligeiramente oposta da classe “Guerreiro”, já que a magia das classes “Mago” e “Mago” aparece à disposição. Ao escolher esta subclasse, você terá que ajustar ligeiramente as características do herói. Para usar com mais conforto os feitiços disponíveis na subclasse “Cavaleiro do outro mundo”. Em nossa opinião, você precisa começar a bombear a característica “Inteligência” ou bombear a criação do personagem primeiro.
Assim, o “Guerreiro” terá 2 características principais, são elas “Força” e “Inteligência”. No início da criação, você terá que pensar bem, pois existem mais 2 características importantes, “Resistência” e “Agilidade”. Muito provavelmente, ao escolher a subclasse “Cavaleiro do outro mundo”, a característica “Destreza” terá que ser substituída por “Inteligência”. Se o personagem não usar armas de longo alcance, a “Agilidade” não poderá ser bombeada. Além disso, para o lugar das flechas, “Warrior”, atacará com feitiços.
Você deve obter “Força” + 15 pontos, “Resistência” + 14 – 15 pontos e “Inteligência” também está no nível de 14 – 15 pontos. O resto das estatísticas, Destreza, Sabedoria e Carisma, não serão muito importantes. Embora, em termos de “Agilidade” e “Carisma”, você ainda precise pensar. Talvez faça sentido bombear “Carisma” se um amigo com bons indicadores de “Carisma” não aparecer na equipe.
Bônus do nivelamento inicial da subclasse Knight of the Otherworld.
Já no 3º nível, quando a subclasse Revenant Knight é escolhida, a classe Warrior ganha 2 slots de magia de 1º nível e 2 focos à escolha. A seção de feitiços fornece 2 listas de feitiços, de cada lista você pode escolher os feitiços. Na primeira lista, você pode selecionar 2 feitiços, na segunda lista, selecione 1 feitiço. Estude e escolha cuidadosamente os feitiços, pois eles afetam significativamente o curso da batalha.
O nível 4 aumenta ainda mais a eficácia do Cavaleiro Guerreiro. Uma vez que um slot de feitiço de nível 1 adicional é emitido, com a capacidade de selecionar um feitiço para escolher. Feitiços fornecidos das escolas de “Evocação” e “Barreira”. Você também pode melhorar as características do personagem e distribuir 2 pontos entre as características desejadas. Aqui você precisa decidir o que aumentar, “Força”, “Resistência” ou “Inteligência”.
Conclusão sobre a classe “Warrior”, no jogo Baldur Gate 3.
É bem possível que a classe Warriors seja adequada para iniciantes, graças às características do tanque e à simplicidade das batalhas táticas. Não deve haver nenhuma complicação em termos da subclasse Battlemaster. A própria personalização do personagem é repleta de surpresas se você escolher a subclasse “Cavaleiro do outro mundo”. Primeiro, é importante decidir a arma corpo-a-corpo preferida e escolher os bônus do “estilo de luta”. Então ou antes de “Estilo de Combate”, aloque pontos de atributo de personagem.
E é aqui que entra a grande surpresa, pois no início parece que as características secundárias importantes serão “Agilidade” e “Resistência”. Ao mesmo tempo, à medida que o personagem se desenvolve, no caso de escolher a subclasse “Cavaleiro do Outro Mundo”, fica clara a importância da característica “Inteligência”. Portanto, você terá que começar a bombear “Inteligência” ou tentar pegar equipamentos que aumentem essa característica. E com uma “Inteligência” de baixo nível, não haverá eficácia dos feitiços recebidos.