Baldurs Gate 3 é feito no gênero de estratégia tática e RPG, onde os personagens podem se mover livremente pelo mapa. Ao mesmo tempo, o próprio processo de combate ocorre em modo tático, os heróis se movem por sua vez dentro de uma determinada área. Os jogadores terão que montar um bom elenco e ir em busca de respostas relacionadas aos parasitas que atacaram nosso herói. Baldurs Gate 3 foi desenvolvido pela Larian Studios.
Baldurs Gate 3 tem um esquema de personalização de personagens um pouco complicado. Ao escolher um personagem, a partir da classe, você pode escolher uma raça para ele. Ou escolha um personagem com base na raça e depois decida a classe. Porém, nem todas as classes são ideais para o personagem selecionado da raça correspondente. As aulas permitem determinar as táticas das operações de combate, já que cada classe possui suas próprias habilidades. Em termos de raça, é aqui que as características do personagem podem ser vistas.
As características da classe “Sacerdote” são descritas com uma análise das características desejadas. Você pode conhecer todas as subclasses disponíveis da classe Priest. Também são apresentadas as raças mais adequadas para o “Sacerdote” e descritos alguns pontos. As informações fornecidas o ajudarão a compreender os pontos importantes da classe Priest e a determinar a subclasse apropriada.
Características da classe “Priest”, no jogo Baldur Gate 3.
A classe “Priest” é a segunda mais difícil entre as classes, em lugar persa está a classe “Wizard”. Uma das dificuldades dessas classes é a customização e seleção de subclasses. O “Priest” possui até 7 subclasses, das quais você deverá escolher a mais adequada. A segunda dificuldade pode ser considerada a posição no campo de batalha e as próprias táticas de batalha. Se o “Sacerdote” não estiver devidamente estimulado, provavelmente será ruim em tudo ou um pouco bom em alguma coisa. A terceira dificuldade é a própria escolha desta classe, já no início do jogo você pode conseguir um amigo da classe Priest, Shodouhard. E surgirá a pergunta: por que existe outro “Sacerdote” na equipe, mesmo que apenas para escolher subclasses diferentes e boas para os sacerdotes existentes.
Atualizando as características da classe “Priest” no jogo Baldur Gate 3.
A classe Priest tem Sabedoria como estatística primária, que na maioria dos casos é para eficácia de feitiços. A partir deste momento fica claro que a principal tarefa dos “Sacerdotes” é trabalhar com feitiços, como outros mágicos. No futuro, você precisará decidir sobre uma arma, em nossa opinião, a arma mais adequada pode ser uma arma de longo alcance. Pois neste caso é possível acertar os inimigos com armas e feitiços mais cedo, estando à distância. Porém, muito pode depender das subclasses que você deve decidir.
Assim, para o “Sacerdote” serão importantes as seguintes características: “Sabedoria”, “Resistência”, “Destreza” e “Inteligência”, “Força” também poderão ser exigidas. Aumentamos “Sabedoria” para 16 – 17 pontos, para combinar com a característica da classe. A “Agilidade” é aumentada para 15 – 16 pontos para melhor lutar com armas de longo alcance e armas brancas simples, bem como alguns feitiços. “Endurance” não pode ser muito bombeado, se você ficar na segunda linha, colocamos cerca de 14 a 15 pontos. Outras características, “Inteligência”, “Carisma” e “Força” não são as mais importantes e devem ser bombeadas com base na subclasse selecionada do “Sacerdote” e na posição no campo de batalha.
Explicação das características.
Algumas subclasses de “Priest” e raças possuem a habilidade de colocar “Heavy Armor” no personagem. Neste caso, os indicadores de “Agilidade” não serão muito interessantes, pois não afetam a mobilidade. Além disso, “Heavy Armor” foi projetado para aumentar a capacidade de sobrevivência em batalhas com armas brancas. E para combate corpo a corpo e a arma correspondente, você precisará aumentar a característica “Força”. E nesse sentido, o jogador terá a questão de determinar a posição do “Sacerdote” no campo de batalha. Se você preferir lutar corpo a corpo, bombeamos “Força” e usamos “Armadura Pesada”. No caso de combate à distância e armas simples, você precisa bombear “Agilidade” e usar “Armadura Média” ou “Armadura Leve”.
Muito provavelmente, logo no início do desenvolvimento do personagem, será possível usar apenas “Armadura Leve” e “Armadura Média”. Já que “Ainda não foram encontradas armaduras pesadas, incluindo boas armas brancas. Portanto, as estatísticas de nivelamento propostas priorizando Sabedoria, Agilidade e Vigor seriam as mais apropriadas. Bem, quando você encontra bons conjuntos de armaduras e armas brancas, então as características “Agilidade” podem ser redistribuídas para a característica “Força”. Aproximadamente assim você tem que jogar como o “Sacerdote” ou parar nas táticas de batalha em combate à distância.
Corridas para a classe “Priest”, no jogo Baldur Gate 3.
Ao escolher uma raça para a classe Priest, é aconselhável basear-se nas principais características nas quais foi gasto a maior parte dos pontos. O “Sacerdote” possui características como “Sabedoria”, “Destreza” e “Resistência”. Esses pontos devem ser levados em consideração, pois algumas raças oferecem truques e feitiços com viés para determinada característica. Se alguma característica necessária não for bombeada corretamente, o feitiço ou foco não será eficaz.
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Corrida “Elf”, no âmbito da corrida “Forest Elf”.
Permite que você obtenha uma série de benefícios interessantes, na forma de Visão Noturna, Treinamento com Armas Élficas e Legado de Fadas. Elven Weapon Training dá a você a habilidade de usar armas de longo alcance e corpo a corpo, como arcos e espadas. A “visão noturna” facilitará a navegação em áreas escuras dos locais. E também avançar + 1,5 metros.
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Corrida “Meio Elfo”, na raça “Meio Elfo da Madeira”.
A raça Meio Elfo é quase análoga à raça Humana, só que com melhores qualidades. O privilégio Human Militia permite que você use lanças, lanças, alabardas e glaives. Além disso, existe a “Visão Noturna”, que simplifica bastante a passagem em locais escuros. Fey Legacy torna mais fácil lutar contra criaturas que encantam e impedem que você adormeça. Na corrida “Forest Elf” dará a possibilidade de um movimento adicional de + 1,5 metros.
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Corrida “Gnome”, sob a corrida “Rock Gnome” ou “Deep Gnome”.
A raça dos Anões será adequada para a classe Sacerdote devido à sua característica Astúcia dos Anões, que dará uma vantagem adicional nos testes de Sabedoria. Deve-se notar que “Sabedoria” é uma característica chave do “Sacerdote”, então “Astúcia do Anão” pode ser útil. A velocidade de movimento dos “Anões” é de 7,5 metros, isso não é muito bom, já que outras raças têm um movimento de cerca de 9 metros.
Nas corridas, é aconselhável parar na escolha entre “Rock Gnome” ou “Deep Gnome”. Ambas as sub-raças têm a capacidade de ver à noite, apenas o Gnomo Profundo possui Visão Noturna Aprimorada. A diferença entre as sub-raças sugeridas é que o Rock Gnome tem como objetivo aumentar a eficácia nas verificações de Histórico, enquanto o Deep Gnome tem como objetivo aumentar a furtividade.
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Corrida “Drow”.
Vale a pena considerar a raça Drow se você planeja usar besta, espada curta e florete. Além disso, o “Priest” receberá “Enhanced Night Vision” e “Fairy Legacy”. Graças à “Visão Noturna Aprimorada”, você pode ver a uma distância de até 24 metros. Das sub-raças disponíveis, o “Drow” pode escolher qualquer uma. Adequado para qualquer posição no campo de batalha, em combate corpo a corpo ou à distância.
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Corrida “Homem”.
A raça “Humano” deverá ser escolhida se a posição principal, “Sacerdote”, no campo de batalha for a primeira fila, lutando com armas brancas. Para isso, você pode escolher a subclasse “Priest” “Domain of War”, neste caso, você pode equipar um bom tanque. Claro, usar “Armadura Pesada” também é uma subclasse do próprio “Domínio de Guerra”. Mas, a raça “Humano” dá outro bom acréscimo à posse de armas brancas, como “Lanças”, “Espinhos”, “Alabardas” e “Glaives”.
Existe a habilidade “Versatilidade Humana”, onde você pode selecionar uma habilidade com habilidade e aumentar a versatilidade. Além disso, o “Padre” receberá uma capacidade de carga aprimorada, que permitirá carregar mais coisas. Entre as deficiências, pode-se destacar a falta de “Visão Noturna”, que ajuda muito bem na passagem em locais escuros. Humano pode caber na maioria das classes em Baldur Gate 3 e é a classe padrão.
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Corrida “Dwarf”, no âmbito das corridas “Golden Dwarf” e “Dvergar”.
A raça “Dwarf” pode ser escolhida para aumentar os momentos de combate no combate corpo a corpo. Como existem armas de combate especiais no Treinamento de Combate dos Anões, são machados de batalha, machados, martelo leve e martelo de guerra. Também será útil poder ver à noite, com a ajuda da “Visão Noturna”. “Dwarven Resilience” ajudará na sobrevivência de batalhas com inimigos que infligem veneno. Na corrida “Golden Dwarf” permitirá que você obtenha uma quantidade razoável de pontos de saúde, +1 ponto de saúde aumenta a cada nível. Dvergar concede Visão Noturna Aprimorada e Fortitude Dvergar.
Subclasses de domínio para a classe Priest em Baldur Gate 3.
As subclasses de domínio do “Priest” incorporam algumas das características das diferentes classes do jogo Baldur Gate 3. Assim, você pode fazer o “Priest” com ênfase em alguma outra classe. Mas nem todas as subclasses têm um bom efeito na eficácia dos momentos de combate do personagem. Algumas subclasses são mais para fins sociais ou suporte de equipe. Portanto, é importante não se enganar na escolha das subclasses para a classe Priest, para não se decepcionar na passagem.
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Subclasse “Domínio da vida”.
A subclasse “Life Domain” tem como objetivo aumentar a eficácia do suporte da equipe. Já que você pode restaurar com segurança os pontos de saúde de todo o grupo e em um amplo raio de ação. Em uma batalha, você pode restaurar a saúde dos aliados várias vezes. Com tudo isso, a subclasse possui bons feitiços ofensivos que causam bons danos em um raio. Além disso, graças à capacidade de restaurar a saúde e à capacidade de atacar vários inimigos, você também pode convocar criaturas para lutar ao lado do “Sacerdote”. E num nível posterior, existe o feitiço Intervenção Divina, que dá maiores prioridades no jogo. Por exemplo, com a ajuda de “Intervenção Divina” você pode obter uma arma única “Maça do Campeão” ativando-a uma vez.
Resumindo, uma subclasse Priest muito legal que a torna única e muito útil. Aqui é preciso levar em conta que sua direção principal é apoiar e restaurar a saúde, já que existem poucos feitiços de ataque. E isso sugere que tal “Sacerdote” precisa de parceiros no campo de batalha, capazes de enfrentar os primeiros ataques contra si mesmos. Você pode atualizar seu herói e restaurar aliados com alegria, e então atacar com armas de longo alcance à distância. Ou está na moda refazer as características do personagem Shodowhard e dar uma subclasse “Domínio de Vida” e assim tornar o grupo ainda mais eficaz.
Explicação para a subclasse “Domínio da Vida”.
Para um “Sacerdote” com uma subclasse “Domínio de Vida”, as estatísticas de “Agilidade” e “Resistência” serão muito importantes, graças às quais você poderá usar bem os feitiços. No nivelamento tardio, nível 9, o feitiço Pilar de Fogo aparecerá, capaz de causar uma quantidade razoável de dano. Só para ele, é necessária uma boa dose de “Agilidade” para utilizá-lo com mais eficiência. E o feitiço “Locust Swarm” também causa bons danos e requer a característica “Stamina”.
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Subclasse “Domínio da Luz”.
A subclasse “Domínio da Luz” é meio que um “Mago”, só que sem a obrigação de juramentos. “Sacerdote”, ao assumir uma subclasse “Domínio da Luz”, torna-se capaz de dissipar efetivamente a escuridão e lutar contra os mortos-vivos. Ou seja, “Sacerdote”, atacar mortos-vivos pode causar dano adicional com efeito radiante. A característica da subclasse é “Defensive Flare”, que interfere no ataque do inimigo e faz com que ele erre. No entanto, o personagem não ganha a habilidade de usar “Armadura Pesada” como bônus da subclasse.
Para usar feitiços de forma mais eficaz, na subclasse “Domínio da Luz”, é aconselhável bombear bem as características “Destreza”, “Sabedoria” e “Resistência”. Por exemplo, no 5º nível, você pode escolher um bom feitiço ofensivo “Bola de Fogo” ou “Parede de Fogo”, que causa uma boa quantidade de dano. O atributo Endurance é necessário para o feitiço Destruction Wave do 5º círculo, que pode causar dois tipos de dano, trovejante e radiante.
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Subclasse “Domínio de Decepção”.
A subclasse Deception Domain é um pouco semelhante à classe Rogue, pois existem feitiços semelhantes. É esta subclasse que o personagem Shodouhard possui. Projetada, subclasse “Domínio do engano” para apoiar a equipe, onde os pontos principais serão aumentar a furtividade, feitiços de amor e mudança de forma. De todos os domínios da classe Priest, a subclasse Deception Domain executa tarefas sociais na maioria dos casos e não é considerada a mais atraente. Entre as deficiências, pode-se destacar a impossibilidade de usar “Armadura Pesada”.
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Subclasse “Domínio do conhecimento”.
Na subclasse Domínio do Conhecimento, o Sacerdote ganha uma boa mente que lhe permite passar em testes difíceis. A subclasse é mais para suporte, embora existam alguns feitiços ofensivos. Entretanto, o personagem não pode usar Armadura Pesada. Para aumentar a eficiência do trabalho com feitiços, você precisa bombear “Sabedoria” e “Destreza”. O herói será capaz de desacelerar os inimigos no campo de batalha, tornando-os um pouco mais seguros para atacar à distância. Ou, por exemplo, impor “Confusão”, onde os adversários terão que atacar uns aos outros.
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Subclasse “Domínio da natureza”.
A subclasse Domínio da Natureza concede algumas das habilidades do Druida ao Sacerdote, já que o Sacerdote extrai força da natureza. As principais características serão “Sabedoria”, “Destreza” e “Resistência”. Há uma pequena peculiaridade na subclasse Nature’s Domain, por causa do truque de Shillale, você terá que usar a arma “Baton” e “Staff” para tornar esta arma mágica. É por isso que a “Agilidade” está presente nas principais características para aumentar a eficácia das armas listadas. Ao mesmo tempo, por causa das armas brancas, você terá que bombear bem “Stamina” e usar “Armadura Leve”. Se você portar outra arma, no lugar do “Baton” e do “Staff”, então o foco do “Shillel” não será interessante.
Na subclasse “Domínio da Natureza”, “Sacerdote”, ganha a habilidade de falar com animais desde o primeiro nível. Isso permitirá que você passe por alguns momentos interessantes na passagem do jogo. Assim como o feitiço “Amizade com os animais”, que ajudará a evitar uma batalha indesejável com algum animal. A habilidade “Estudante da Natureza” também pode ser útil, que dá habilidade nas habilidades “Treinamento”, “Natureza” e “Sobrevivência”.
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Subclasse Domínio Storm.
Surpreendentemente, o “Sacerdote” pode dominar boas capacidades ofensivas e causar danos decentes aos oponentes. A subclasse Storm Domain imbui o Priest com os elementos de trovões e relâmpagos. A característica é Stormfury, que permite retaliar com raios. Esse recurso é mais eficaz se o herói estiver lutando em combate corpo a corpo, pois é mais provável que ele seja atacado. Mas, a primeira fila não é a mais adequada para o “Sacerdote”, embora possa ser completada. Para fazer isso, você precisa bombear “Força”, “Resistência”, “Sabedoria” e colocar “Armadura Pesada”. A propósito, Endurance afetará a eficácia de alguns feitiços na subclasse Storm Domain.
Teremos que determinar a posição no campo de batalha. Você não pode bombear “Força”, mas sim parar em “Sabedoria”, “Destreza” e “Resistência” como características principais. No entanto, a habilidade Stormrage funcionará com um pouco menos de frequência. Além disso, a subclasse Storm Domain tem muitos feitiços ofensivos bons que requerem a estatística Agilidade. Por exemplo, “Ice Storm” e “Call Lightning”, por isso não é recomendado abandonar a característica “Agilidade” em favor da “Força”.
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Subclasse “Domínio da Guerra”.
Com a ajuda da subclasse War Domain, o Priest pode se tornar uma espécie de tanque que pode aumentar a eficácia das qualidades de combate de toda a equipe. Eficácia adicional para aliados, que lembra um pouco a inspiração da classe Bardo, apenas de graça. No arsenal existe um feitiço “Escudo da Fé”, com o qual você pode aumentar a classe de armadura em 2 unidades. Ao mesmo tempo, seu efeito se estenderá a um descanso prolongado, o que é muito interessante. O feitiço Stoneskin reduzirá pela metade o dano da arma recebido.
A característica mais interessante é a habilidade War Priest, onde o personagem pode realizar um ataque adicional. Por causa disso, um Priest com uma subclasse de Domínio de Guerra realizará mais ações ofensivas do que outras subclasses de Priest. Você pode realizar um ataque bônus adicional cerca de 3 vezes antes de um descanso longo se a característica “Sabedoria” estiver bem bombeada. Isso acelera um pouco o tempo de batalha e pode salvar a vida dos membros da equipe.
Conclusão sobre a aula “Priest”, no jogo Baldur Gate 3.
Na maioria dos casos, após o primeiro encontro com a turma do “Sacerdote”, na pessoa do personagem Shodouhard, há a compreensão da inutilidade de tal turma. A heroína muitas vezes erra os ataques e a magia não causa dano. O fato é que o personagem Shodouhard não está mais devidamente bombado. As estatísticas estão borradas, a subclasse errada foi selecionada e o foco tem um requisito de Inteligência. Muito provavelmente isso foi feito para complicar um pouco o jogo. Mas, esse problema pode ser resolvido redefinindo as características de um personagem neutro, e então a classe Priest será muito útil no campo de batalha.
Digamos que você escolheu a classe Priest, e então, no início do jogo, conheceu o personagem Shodouhard, que é a classe Priest. Dois sacerdotes podem não ser muito bons se forem nivelados como Shadowhard. No entanto, quando a oportunidade de alterar as características do personagem e redefinir os pontos de desenvolvimento dos mortos-vivos for obtida, um grupo bastante forte poderá ser formado. Neste caso, dois “Sacerdotes” poderão resistir a grandes grupos de adversários, com uma composição de 4 personagens. Isso pode ser alcançado se um “Sacerdote” se tornar um curandeiro na subclasse “Domínio da Vida”. E outro “Sacerdote” para escolher uma das subclasses apresentadas “Domínio da Vida”, “Domínio da Guerra” ou “Domínio da Tempestade”, isto aumentará os momentos de combate ou defensivos.