Baldur’s Gate 3 牧师子类别和具有抽吸特性的种族指南

Baldur Gate 3 是一款战术策略和角色扮演游戏,角色可以在地图上自由移动。 同时,战斗过程本身也是以战术模式进行的,英雄们在一定的区域内轮流移动。 玩家必须组建一支优秀的小队,寻找与攻击我们英雄的寄生虫有关的答案。 《博德之门 3》由 Larian Studios 开发。

Baldur Gate 3 的角色定制方案稍显复杂。 通过选择角色,从职业开始,你可以为他选择种族。 或者根据种族选择角色,然后决定职业。 然而,并非所有职业都适合相应种族的选定角色。 职业可以让你决定战斗行动的策略,因为每个职业都有自己的能力。 从种族上来说,这是可以看出角色特征的地方。

通过对所需特征的分析来描述“牧师”类别的特征。 您可以熟悉牧师职业的所有可用子职业。 还介绍了最适合“牧师”的种族,并描述了一些要点。 所提供的信息将帮助您了解牧师职业的要点并确定合适的子职业。

博德之门 3 游戏中“牧师”职业的特点。

“牧师”职业是职业中第二难的职业,在波斯语中是“巫师”职业。 这些类的困难之一是它们的定制和子类的选择。 “牧师”有多达7个子职业,你必须从中选择最合适的一个。 第二个困难可以认为是战场上的位置和战斗的战术。 如果“牧师”没有得到适当的激励,那么他很可能在所有事情上都很糟糕,或者在某些事情上有点好。 第三个困难是这个职业的选择,因为在游戏开始时你就可以得到一个牧师职业的朋友,Shodouhard。 那么问题来了,为什么团队中会有另一个“牧师”,如果只是为了为现有的牧师选择不同的、好的子职业。

升级博德之门3游戏中“牧师”职业的特性。

牧师职业以感知作为其主要属性,在大多数情况下是为了法术有效性。 从这一刻起,很明显“牧师”的主要任务是像其他魔术师一样使用咒语。 未来,你需要决定武器,在我们看来,最合适的武器可能是远程武器。 因为在这种情况下,可以更早地用武器和法术击中远距离的敌人。 但是,很大程度上取决于您必须决定的子类。

因此,对于“牧师”来说,以下特性将很重要:“智慧”、“耐力”、“敏捷”和“智力”,“力量”也可能是需要的。 我们将“智慧”提高到 16 – 17 分,以匹配职业特征。 “敏捷”被调至 15 – 16 点,以便更好地使用远程武器和简单的近战武器以及一些法术进行战斗。 “耐力”不能抽太多,如果坚持到第二排,我们大概放14-15分。 其他特性,“智力”、“魅力”和“力量”并不是最重要的,应该根据“牧师”所选择的子类别和战场上的位置来泵送。

特征的解释。

“牧师”的某些子类和种族有能力为角色穿上“重甲”。 在这种情况下,“敏捷性”指标不会很有趣,因为它们不影响移动性。 此外,“重甲”旨在提高近战武器战斗中的生存能力。 而对于近战和相应的武器,你将需要泵出“力量”特性。 而对此,摆在玩家面前的,就会有一个如何确定“牧师”在战场上的位置的问题。 如果您喜欢近战,那么我们会增强“力量”并穿上“重甲”。 在远程战斗和简单武器的情况下,你需要提高“敏捷”并穿着“中甲”或“轻甲”。

最有可能的是,在角色发展之初,可能只穿着“轻甲”和“中甲”。 由于“尚未发现重型装甲,包括良好的近战武器。 因此,建议优先考虑智慧、敏捷和耐力的等级统计数据将是最合适的。 好吧,当你找到一套好的盔甲和近战武器时,那么“敏捷”特性就可以重新分配给“力量”特性。 大约所以你必须扮演“牧师”或停止在远程战斗中的战斗策略。

《博德之门 3》游戏中的“牧师”级别竞赛。

在为牧师职业选择种族时,建议以花费最多分数的关键特征为基础。 “祭司”具有“智慧”、“敏捷”、“耐力”等特性。 必须考虑这些要点,因为某些种族提供的技巧和咒语偏向于某种特征。 如果某些所需的特性没有正确发挥,那么法术或焦点将不会有效。

  • 种族“精灵”,在种族“森林精灵”之下。

让你获得一些有趣的小面包,包括夜视、精灵武器训练和精灵遗产。 精灵武器训练使您能够使用远程和近战武器,例如弓和剑。 “夜视”将使您在黑暗的地方更容易导航。 并且还进一步移动+1.5米。

  • 种族“半精灵”,种族“森林半精灵”。

半精灵种族几乎与人类相似,只是品质更好。 人类民兵特权允许你使用矛、长矛、戟和战刀。 此外,还有“夜视”功能,大大简化了黑暗地方的通行。 精类遗产让你更容易对抗那些附魔并阻止你入睡的生物。 在比赛中“森林精灵”将提供+ 1.5米的额外移动的可能性。

  • 种族“侏儒”,属于“岩石侏儒”或“深渊侏儒”种族。

由于矮人狡猾的特质,矮人种族将适合牧师职业,这将在智慧试炼中带来额外的优势。 需要注意的是,“智慧”是“牧师”的关键特性,因此“矮人狡猾”可以派上用场。 “矮人”的移动速度是7.5米,这不太好,因为其他种族的移动速度约为9米。

在比赛中,建议停止选择“Rock Gnome”或“Deep Gnome”。 两个亚种族都具有夜间视力,只有深地侏儒拥有增强夜视能力。 建议的子种族之间的区别在于,岩石侏儒旨在提高历史检查的有效性,而深地侏儒旨在提高隐秘性。

  • 种族“卓尔”。

如果您打算使用十字弓、短剑和细剑,那么卓尔种族值得考虑。 此外,“牧师”还将获得“增强夜视能力”和“妖精遗产”。 借助“增强夜视”功能,您的视野最远可达 24 米。 在可用的子种族中,“卓尔精灵”可以选择任何一个。 适用于战场上的任何位置,无论是近战还是远程战斗。

  • 竞赛“人”。

如果战场上的主力位置“牧师”在第一排,使用近战武器进行战斗,则应选择“人类”种族。 为了这些目的,你可以选择子类“牧师”“战争领域”,在这种情况下,你可以装备一辆好的坦克。 当然,穿着“重甲”也是“战域”本身的子类。 但是,“人类”种族为近战武器的拥有提供了另一个很好的补充,例如“矛”,“尖刺”,“戟”和“战刃”。

有能力“人类多才多艺”,可以选择具有技能的技能,增加多才多艺。 此外,“牧师”的承载能力将得到提高,这将允许你携带更多的东西。 在缺点中,我们可以指出缺乏“夜视”功能,这在黑暗的地方通过时很有帮助。 人类适合《博德之门 3》中的大多数职业,并且是默认职业。

  • 种族“Dwarf”,属于种族“Golden Dwarf”和“Dvergar”。

可以选择种族“矮人”来增加近战中的战斗时刻。 由于矮人战斗训练中有特殊的战斗武器,那就是战斧、战斧、轻锤和战锤。 在“夜视”的帮助下,在夜间也能看到东西也很有用。 “矮人韧性”将有助于在与造成毒害的敌人的战斗中生存。 在比赛中“黄金矮人”会让你获得可观的生命值,每级增加+1生命值。 Dvergar 授予改进的夜视能力和 Dvergar 坚韧。

《博德之门 3》中牧师职业的领域子类。

“牧师”的领域子类体现了博德之门 3 游戏中不同职业的一些特征。因此,您可以将“牧师”重点放在其他职业上。 但是,并非所有子类别都能对角色战斗时刻的有效性产生良好的影响。 有些子类更多地用于社交目的或团队支持。 因此,在牧师职业的子职业选择上不要犯错误,以免在通道中让自己失望。

  • 子类“生命领域”。

“生命领域”子类旨在提高团队支持的有效性。 因为你可以在大范围的行动范围内安全地恢复整个团队的生命值。 在一场战斗中,你可以多次恢复盟友的生命值。 有了这一切,该子类拥有良好的攻击性法术,可以在一定范围内造成良好的伤害。 不仅如此,得益于恢复生命值的能力和攻击多个敌人的能力,你还可以召唤生物在“牧师”一边战斗。 在更高的水平上,有神圣干预咒语,它在游戏中赋予了更大的优先权。 例如,在“神圣干预”的帮助下,激活一次即可获得独特的武器“冠军之锤”。

总而言之,这是一个非常酷的牧师子类,使其非常独特且非常有用。 这里你需要考虑到它的主要方向是支持和恢复生命值,因为攻击法术很少。 这表明这样的“牧师”需要战场上的伙伴,能够对自己进行第一波攻击。 你可以为你的英雄加油并快乐地恢复盟友,然后使用远程武器进行远距离攻击。 或者,现在流行重做Shodowhard角色的特征并赋予子类“生命领域”,从而使团队更加有效。

对于拥有“生命领域”子职业的“牧师”来说,“敏捷”和“体力”属性将非常重要,通过它们可以很好地使用法术。 在升级后期,9级,火柱法术将会出现,能够造成相当大的伤害。 就他而言,你需要大量的“敏捷”才能更有效地使用它。 而且,法术“蝗虫群”也能造成不错的伤害,并且需要“耐力”特性。

  • 子类“光域”。

“光之域”子职业有点像“巫师”,只是没有誓言的义务。 “牧师”通过取得子职业“光之领域”后,能够有效驱散黑暗,对抗不死者。 也就是“牧师”,攻击不死生物可以造成额外伤害,并带有光辉效果。 该子类的特性是“防御耀斑”,它会干扰攻击的敌人并导致他们失手。 然而,角色并没有获得穿着“重甲”的能力作为子类别的奖励。

为了更有效地使用法术,在“光之领域”子类别中,建议充分发挥“敏捷”、“智慧”和“耐力”特性。 例如,在5级,你可以选择一个很好的攻击性法术“火球”或“火墙”,它们会造成大量伤害。 第五圈毁灭波法术需要耐力属性,可以造成雷霆和光辉两种伤害。

  • 子类“欺骗域”。

欺骗领域子类与盗贼类有些相似,因为它们有相似的法术。 Shodouhard 角色所拥有的就是这个子类。 设计了子类“欺骗领域”来支持团队,其中的要点将是增加隐身、爱情咒语和变形。 在牧师类的所有域中,欺骗域子类在大多数情况下执行社交任务,并且被认为不是最有吸引力的。 缺点中,最突出的就是不能穿“重甲”。

  • 子类“知识领域”。

在知识领域子职业中,牧师获得了良好的头脑,可以让他们通过困难的考验。 子类更多的是辅助性的,虽然也有一些攻击性的法术。 然而,该角色无法穿着重甲。 为了提高使用法术的效率,你需要提升“智慧”和“敏捷”。 英雄将能够在战场上减缓敌人的速度,使他们在远距离攻击时更加安全。 或者,例如,施加“混乱”,对手将不得不互相攻击。

  • 子类“自然领域”。

自然领域子类别将德鲁伊的一些能力授予牧师,因为牧师从自然中汲取力量。 主要特征是“智慧”、“敏捷”和“耐力”。 自然领域子类中有一个小怪癖,由于希拉勒技巧,你将不得不使用武器“警棍”和“法杖”来使这把武器变得神奇。 这就是为什么“敏捷”出现在增加所列武器有效性的主要特征中。 同时,由于近战武器的存在,你必须充分发挥“耐力”并穿上“轻甲”。 如果你携带其他武器,代替“警棍”和“法杖”,那么“希勒”的焦点就不会有趣了。

在子类别“自然领域”中,“牧师”从第一级获得与动物交谈的能力。 这将让你在游戏过程中经历一些有趣的时刻。 以及“与动物的友谊”咒语,这将有助于避免与某些动物发生不必要的战斗。 “自然学生”能力也很有用,它可以提供“训练”、“自然”和“生存”技能。

  • 风暴域的子类。

令人惊讶的是,“牧师”能够掌握良好的攻击能力,给对手造成不俗的伤害。 风暴领域子类别为牧师注入了雷电元素。 该特性是风暴之怒,它可以让你用闪电进行报复。 如果英雄在近战中战斗,此功能最有效,因为他更有可能受到攻击。 但是,第一行虽然可以完成,但对于“牧师”来说并不是最合适的。 为此,你需要提升“力量”、“耐力”、“智慧”并穿上“重甲”。 顺便说一下,耐力会影响风​​暴领域子类中一些法术的效果。

我们必须确定战场上的位置。 你不能只泵“力量”,而止于“智慧”、“敏捷”和“耐力”作为主要特征。 然而,怒风技能的使用频率会稍微降低。 此外,风暴领域子类有很多需要敏捷属性的良好攻击性法术。 例如“冰暴”和“召唤闪电”,所以不建议放弃“敏捷”特性而选择“力量”。

  • 子类“战争领域”。

在战争领域子类的帮助下,牧师可以成为一种坦克,可以提高整个团队的战斗素质的有效性。 对盟友的额外效力,有点让人想起吟游诗人阶级的灵感,只是免费的。 武器库中有一个法术“信仰之盾”,使用它可以将护甲等级提高2个单位。 同时,它的效果还会延伸到长时间的休息,这是非常有趣的。 石肤法术将使受到的武器伤害减少一半。

最有趣的功能是战争牧师能力,角色可以进行额外的攻击。 因此,拥有“战域”子类的“牧师”会比其他拥有“牧师”的子类做出更多的攻击性动作。 如果“智慧”特性充分发挥的话,在长时间休息之前,你可以进行大约3次额外的额外攻击。 这会略微加快战斗时间并可以挽救团队成员的生命。

关于 Baldur Gate 3 游戏中“牧师”类别的结论。

大多数情况下,在第一次接触“牧师”职业后,Shodouhard这个角色就明白了这样一个职业的无用性。 女主角的攻击经常失手,魔法也不会造成伤害。 事实上,肖杜哈德这个角色不再充满活力。 统计数据模糊,选择了错误的子类,并且焦点有智力要求。 这样做很可能是为了让游戏变得复杂一些。 但是,这个问题可以通过重置中立角色的特性来解决,那么牧师职业在战场上就会非常有用。

假设你选择了牧师职业,然后在游戏开始时,你遇到了角色 Shodouhard,这是牧师职业。 两个牧师如果升级为Shadowhard,可能效果不太好。 不过,当获得改变角色特性、重置亡灵发育点的机会后,就可以炮制出一支相当强大的队伍了。 在这种情况下,两名“牧师”将能够抵御大群对手,4名角色的组成。 如果一名“牧师”成为“生命领域”子类别中的治疗师,则可以实现这一目标。 而另一个“牧师”可以选择所提供的子类“生命领域”、“战争领域”或“风暴领域”之一,这将增加战斗或防御时刻。