Baldurs Gate 3 é feito no gênero de estratégia tática e RPG, onde os personagens podem se mover livremente pelo mapa. Ao mesmo tempo, o próprio processo de combate ocorre no modo tático, os heróis se movem por sua vez dentro de uma determinada área. Os jogadores terão que montar um bom elenco e ir em busca de respostas relacionadas aos parasitas que atacaram nosso herói. O jogo Baldurs Gate 3 foi desenvolvido por desenvolvedores da Larian Studios.
No jogo Baldur Gate 3, os jogadores deverão montar uma forte equipe de 4 personagens que deverão lutar com dignidade contra diversos adversários. Todas as classes têm suas próprias capacidades táticas, mas algumas podem ser semelhantes entre si. Ao mesmo tempo, a semelhança de classes é determinada por momentos parciais nas ações táticas. Certas subclasses permitem que você diversifique suas classes de personagens ao aumentar o nível de seus heróis. São subclasses que permitem emprestar alguns recursos de outra classe. Mas nem todas as classes têm a capacidade de selecionar configurações para qualquer classe.
No artigo você poderá se familiarizar com as melhores classes para atacar com armas de longo alcance. Também são indicadas as raças recomendadas, que dão prioridades no disparo das armas. Depois de ler as informações do artigo, você poderá entender como atualizar seu herói e qual classe e raça escolher.
Builds sugeridas para o papel de “Top Gun” no jogo Baldur Gate 3.
Nos espaços abertos do jogo Baldur Gate 3 existem diferentes áreas de paisagem onde os adversários podem estar em locais de difícil acesso. Para derrotá-los, você terá que utilizar um personagem que possa se teletransportar, pular para longe, atacar com feitiços ou atirar para longe de uma arma. Não existem muitas classes que possam usar armas de forma eficaz, uma vez que a característica chave “Destreza” é necessária. Claro, você pode aumentar o nível de “Destreza” em qualquer classe, mas então o personagem não será muito bom em combate à distância ou será fraco em sua habilidade.
Classes com a característica principal “Destreza” são adequadas para o papel do melhor “Atirador”, pois permitem o uso eficaz de armas de longo alcance. Ao mesmo tempo, essas classes podem ter características especiais que lhes permitem aumentar o dano causado por armas de longo alcance. A “Destreza” também pode ser atualizada para outras classes, que podem ser universais ou um pouco menos adequadas para atirar com armas.
Deve-se notar que as armas de longo alcance são muito boas para iniciar uma luta e encerrá-la com vitória. O fato é que personagens corpo a corpo devem se aproximar do inimigo para atacar. Não é necessário aproximar-se com arma de longo alcance se o inimigo estiver em uma área acessível para ataque. Ao mesmo tempo, a zona de dano das armas de longo alcance é bastante grande e pode afetar a maioria dos oponentes na batalha. Portanto, não faz sentido excluir classes de tiro com armas de longo alcance, pois seus benefícios são muito significativos.
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Classe Pathfinder.
Talvez o Pathfinder seja uma das melhores classes para atirar com armas de longo alcance. Ele é capaz de realizar vários ataques em um único turno. Ao mesmo tempo, causar danos decentes está a uma distância segura. Assim, dá uma contribuição significativa para apoiar aliados com ataques à distância que estão em combate corpo a corpo. Mas para obter uma contribuição significativa do Pathfinder nas batalhas no campo de batalha, você precisa subir de nível de acordo e escolher a subclasse apropriada. Ao mesmo tempo, qualquer subclasse disponível pode ser adequada para o Pathfinder como um atirador com arma de longo alcance. Vale acrescentar que as subclasses disponíveis diversificam significativamente o jogo e proporcionam capacidades táticas ampliadas.
Dependendo de suas preferências na distribuição de características e nivelamento, o Pathfinder pode ser uma classe universal. Ou seja, capaz de lutar em combate corpo a corpo. Para subir de nível “Rifleman” de “Pathfinder”, não é aconselhável subir de nível “Pathfinder Knight”, pois os bônus de “Destreza” em termos de movimento podem ser perdidos. O Pathfinder Knight é mais adequado para a direção com a habilidade de lutar em combate corpo a corpo. Para Pathfinder com ataques à distância, Heretic Slayer ou Bounty Hunter são mais adequados.
Os benefícios do “Pathfinder” durante a passagem podem ser bem perceptíveis, já que é possível resolver alguns problemas sociais. Como procurar armadilhas, abrir fechaduras trancadas e, em parte, possivelmente “roubar”. Mas para “Roubo” é importante melhorar o “Prestidigitação”, então as chances de um roubo bem-sucedido aumentam visivelmente. Recomendamos considerar o Pathfinder como um suporte ofensivo para aliados que lutam em combate corpo a corpo.
Você pode conhecer a classe Pathfinder e seus principais pontos no link abaixo:
Baldur Gate 3 Pathfinder Guia de subclasses e corridas com características de bombeamento
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Classe desonestos.
A classe Rogue é outra classe muito legal para ataques à distância com armas de longo alcance. Com a ajuda de suas características, o “Rogue” pode infligir um número razoável de ataques com armas à distância. Mas, para alcançar o papel de um bom “Atirador” você terá que selecionar a subclasse apropriada. Já as subclasses do “Rogue” diferem significativamente umas das outras e mudam as táticas de batalha. Você pode atacar inimigos com armas de longo alcance, independente da subclasse escolhida, mas a eficácia neste caso será diferente.
A subclasse Ladrão é mais adequada para o papel de atirador, pois não altera significativamente as táticas de ataque dos oponentes. Enquanto as subclasses “Assassino” e “Trapaceiro Místico” dão ao herói um oposto significativo. Um é para atacar as costas dos inimigos e o outro é para trabalhar com feitiços. Ao mesmo tempo, todas as subclasses existentes têm a oportunidade de usar armas de longo alcance, já que a característica “Destreza” foi aprimorada.
Deve-se acrescentar que o “Rogue” é bom em combate à distância e corpo a corpo para causar dano se a subclasse apropriada for selecionada. Mas ele não é muito adequado para o papel de tanque, sua tarefa é causar danos e não sofrer ataques. Além de tudo isso, o Malandro também é bom para resolver problemas sociais, como roubos, arrombar fechaduras e encontrar armadilhas. Ele também pode conduzir diálogos bem-sucedidos se a característica “Carisma” estiver aprimorada.
Você pode conhecer a classe “Rogue” e seus principais pontos no link abaixo:
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Classe “Bardo”.
A classe Bardo também é uma ótima classe de longo alcance se a subclasse apropriada for escolhida. Destina-se principalmente ao desempenho de tarefas sociais, à condução de diálogos bem-sucedidos e ao comércio lucrativo. Tais momentos são alcançados através da característica principal “Carisma”. Um “Bardo” também pode roubar bem se você aumentar o nível da estatística secundária “Destreza” e tiver a habilidade “Prestidigitação”. Além de trabalhar com sucesso em tarefas sociais, um “Bardo” pode se tornar um bom guerreiro, lutando com armas de curto e longo alcance. Mas, para isso você precisa distribuir livremente as características e escolher a subclasse apropriada.
Em nossa opinião, a subclasse mais adequada para um “Bardo” com arma de longo alcance seria a subclasse “Colégio de Espadas”. A subclasse “College of Swords” é simplesmente um excelente presente para o “Shooter”, já que você pode atingir 2 alvos inimigos ao mesmo tempo. E esses ataques podem ser feitos várias vezes em um turno. Assim, o “Bard” da subclasse “College of Swords” torna-se um excelente lutador para a função de “Rifleman”, que além disso pode invocar uma criatura aliada.
Você pode conhecer a classe Bardo e seus principais pontos no link abaixo:
Baldur Gate 3 Subclasses de bardo com características de reforço e raças Hyde
Corridas adequadas para o papel de “Atirador”.
Considerando que nosso herói é um “Atirador” que atinge principalmente os oponentes com armas de longo alcance, o alcance de movimento, capacidades de visão noturna e uma arma adequada serão importantes. Também deve haver conformidade com as características principais. Para as classes listadas acima, as principais estatísticas são Agilidade, Carisma e Resistência.
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Corrida “Elf”, no âmbito da corrida “Forest Elf”.
A raça “Elfo” é mais adequada do que todas as outras raças para o papel de “Atirador”. Já que existe um recurso “Treinamento com Arma Élfica”, que permite manejar habilmente um arco curto e um arco longo. Os elfos são capazes de se mover uma distância de até 9 metros e, com a raça Forest Elf, o alcance do movimento aumenta em mais 1,5 metros. Existe também a “Visão Noturna” que permite enxergar no escuro e proteção contra “Fadas”.
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Corrida “Drow”.
A raça Drow é outra boa raça que tem a habilidade de manusear bem armas de longo alcance. Essa habilidade é implementada no recurso Drow Weapon Training, que permite usar a besta de uma mão. Os Drow são dotados de “Visão Noturna Aprimorada”, permitindo-lhes ver até 24 metros no escuro. Bem como proteção contra influências negativas inimigas, especialmente “Fairy Legacy”. O alcance de movimento nas batalhas é de 9 metros.
Conclusão sobre as corridas propostas para o papel de “Atirador”.
Das raças listadas, o “Elfo” com a sub-raça “Forest Elf” e a raça “Drow” diferem em alguns aspectos. Um “Elfo” com a raça “Elfo da Floresta” pode se mover ainda mais + 1,5 metros. O Drow será muito mais forte se o personagem puder pegar duas Bestas de Uma Mão e enxergar melhor no escuro. Além disso, de outras raças, você pode escolher qualquer outra raça que tenha alcance de movimento de 9 metros e corresponda às características. Por exemplo, a raça “Dragon Born” com o efeito de teste para “Destreza”, “Semi-Elf” com a sub-raça “Forest Half-Elf” e “Human”. Mas, as raças “Dragon Born”, “Half-Elf” e “Human” dão o número mínimo de prioridades e não são as mais atrativas para o papel de “Shooter”.
Conclusão por aula para o papel “Strelka”.
A partir das classes e raças listadas você pode criar um excelente atirador para a equipe. O que pode ajudar nos ataques em momentos difíceis e mudar o rumo da batalha. Por exemplo, acabar com um inimigo que luta ao lado de outro aliado ou remover alguns pontos de saúde antes da batalha fazendo os primeiros ataques. Ao mesmo tempo, aumentar as características em si não complica a jogabilidade, pois tudo é simplesmente simples. Quanto às ações táticas, aqui também não deve haver problemas, basta manter distância e estar na segunda e terceira fila.