Gord Guia detalhado de Gord e dicas para iniciantes

Gord é um jogo de estratégia de sobrevivência inspirado na mitologia eslava. Temos cerca de 7 colonos à nossa disposição no início da missão. Aos poucos, novos moradores são acrescentados ao assentamento, que possuem características, pontos fortes e fracos próprios. O jogo Gord possui uma variedade suficiente de momentos de jogo, desde o estabelecimento da economia inicial até as operações de combate. Para além dos detalhes económicos, os nossos cidadãos precisam de lidar com doenças, enfermidades e condições internas.

O artigo descreve os pontos mais importantes relativos ao desenvolvimento da “Palisade” e ao desenvolvimento do assentamento. Essas dicas ajudarão a simplificar o processo e a salvar pessoas valiosas. Você pode encontrar dicas sobre construção, recursos, infortúnios, desenvolvimento de caráter e fé geral.

Prefácio.

Para resolver problemas econômicos, é necessário construir edifícios apropriados e enviar os residentes existentes para trabalhar. Desde o início você terá que obter recursos simples como “Comida”, “Madeira” e “Junco”. Todos estes recursos não estão longe da “Palisade”, o povoado erguido. Mas, os recursos tendem a esgotar-se, então os nossos trabalhadores terão de se afastar para recolher os recursos necessários.

Dentro do assentamento, nossos cidadãos estão seguros até que o inimigo ataque. Em caso de ataque, a segurança dos cidadãos pode continuar até que termine a integridade das muralhas defensivas. Quando as muralhas forem destruídas, os habitantes terão que se armar ou lutar com as próprias mãos. Neste caso, a vitória pode ser garantida pelos números e pela utilização de momentos defensivos com a ajuda do “Escorpião” ou pela presença de lutadores experientes.

  1. Selecionando aldeões adequados no jogo Gord.

No início você pode levar apenas cerca de 7 aldeões. É aconselhável selecionar os mais capacitados para a equipe inicial, com bônus disponíveis para determinada profissão. É importante recrutar bons trabalhadores e guerreiros para a equipa inicial. Já que você precisa coletar rapidamente as quantidades necessárias de recursos e limpar o território. É aconselhável levar cerca de 4 pessoas para limpar o território, isso permitirá ir mais longe da “Palisade” e encontrar mais recursos. Durante o processo, é aconselhável não perder profissionais, pois aumentam as chances de vitória.

Conselhos para novos residentes.

Quase todos os residentes aparecem gradativamente, depois de algum tempo. Mas, na maioria dos casos, nascem crianças e não vêm pessoas experientes. As crianças devem ser imediatamente enviadas para rezar no Templo, pois este é o local mais seguro enquanto são pequenas. E depois designado para trabalhar nos prédios de produção de alimentos. É aconselhável que trabalhem perto da “Palisade” e o trabalho mais adequado para as crianças é a recolha de “Cogumelos”, pois a probabilidade de lesões é baixa.

Mas os mais valiosos serão os colonos treinados, que você mesmo precisa encontrar em algum lugar do mapa. Os mais simples serão os “Vagabundos”, que você só precisa pagar e eles ficarão sob controle. Acontece que os “Vagabundos” ficam próximos à base principal, às vezes ficam um pouco mais afastados. Outras pessoas terão que ser resgatadas das celas, onde primeiro você precisa lutar com os guardas. Portanto, a exploração do território é um componente muito importante para o desenvolvimento do assentamento, o que exigirá bons números e combatentes fortes. Quanto mais cedo você encontrar novas pessoas, melhor.

  1. Construção de edifícios e estruturas no jogo Gord.

A construção de edifícios é fundamental para o desenvolvimento dos assentados. Uma pequena área é destinada à construção de edifícios, onde futuramente poderão ser construídos os necessários posteriores. O território dentro da “Palisade” possui limites em forma de muros, que podem ser ampliados futuramente. Mas, no entanto, estes territórios podem não ser suficientes para a construção de todos os edifícios. E sem edifícios importantes, pode ocorrer derrota e você terá que recomeçar o jogo. Além disso, pode ocorrer um caso em que não seja possível expandir o território da “Palisade”.

Conselhos para a construção adequada de edifícios.

Logo no início do jogo, você precisa definir a área correta do território “Palisade”. O território especificado da “Palisade” deve ter formato “Quadrado” ou “Retangular”. Desta forma, você pode construir significativamente mais edifícios do que na “Palisade” “Rodada”. Conforme você avança no jogo Gord, podem aparecer missões onde você não será capaz de construir a “Palisade” sozinho, o que significa que o formato da “Palisade” será “Redondo”. Neste caso, será necessário levar imediatamente em consideração e assumir onde será possível construir um edifício que ocupe muito espaço. Tais edifícios incluem “Kapische”, “Kurgan”, edifícios militares e outros.

Ao mesmo tempo, é importante que o portão durante a construção da “Palisade” fique voltado para o lado do terreno seco, tal terreno deve ter continuação. Isto é necessário para poder construir a “Extensão Palisade”. Se houver um lago ou rio em frente ao primeiro portão, expandir as fronteiras não funcionará. Então será difícil continuar o desenvolvimento e alguns edifícios não poderão ser construídos, e sem edifícios não haverá prioridades.

  1. Construção de “Postos Avançados”, no jogo Gord.

Postos avançados são bases adicionais que podem ser construídas longe da base principal da Stockade. Em “Postos Avançados” você pode construir vários edifícios, um de produção e vários pequenos edifícios auxiliares. Como “Meadery”, “Escorpião”, estátuas e “Santuários”. É aconselhável construir “Postos Avançados” em torno de uma boa quantidade de recursos de “Comida”, “Ouro” e “Ferro”. No nosso caso, você pode construir apenas 3 “Postos Avançados”. Ao mesmo tempo, é impossível demolir o posto avançado; se aparecer uma tarefa para construir um “Posto Avançado” para fins da missão principal, você terá que carregar se todos os 3 “Postos Avançados” já tiverem sido construídos, ou recomeçar .

  1. Extração de recursos, no jogo Gord.

  • Recursos “Alimentos”, “Madeira” e “Junco”.

Os primeiros edifícios a serem construídos são os que produzem recursos, são eles “Madeira”, “Junco” e “Comida”. Na parte “Alimentação” existem alguns pontos, visto que existem recursos alimentares renováveis ​​e não renováveis, esses pontos precisam ser levados em consideração. Os recursos renováveis ​​incluem carne animal, cogumelos, junco e madeira, enquanto o peixe é um recurso não renovável. Portanto, é preciso entender qual é a melhor época do ano para começar a arrecadar recursos. No verão é aconselhável apostar nos “Cogumelos”, podendo para lá enviar o máximo de trabalhadores com eficiência de produção de “Alimentos” e alguns para “Caça” ou “Pesca”. Mais perto do inverno e no inverno, os trabalhadores precisam ser distribuídos entre “Caça” e “Pesca”. Quando o peixe acabar, a “Caça” será o único local de obtenção de alimento no inverno.

  • Recurso “Argila”.

O recurso “Argila” também é o recurso inicial, necessário para a primeira melhoria de edifícios e estruturas. É aconselhável tentar construí-lo numa fase inicial do jogo para obter desenvolvimento acelerado e bônus dos edifícios de produção. Coletamos “Argila” e atualizamos imediatamente os edifícios de produção de “Comida” e “Madeira”, após o que precisamos de tempo para melhorar a “Palisade” para que as paredes fiquem mais fortes. Depois disso, você poderá melhorar outros edifícios.

  • Recurso “Ouro”.

“Ouro” é necessário para manter um exército, comprar artefatos e itens valiosos de comerciantes e completar eventos aleatórios. Na fase inicial do jogo não é prevista a extração de “Ouro”, a oportunidade de extrair ouro surge durante a passagem. O primeiro “Ouro” pode ser encontrado explorando o território e os locais, desde “Cadáveres”, “Baús” e “Depósitos em forma de slides”. No futuro, o “Ouro” poderá ser obtido com a venda de artefatos do “Alquimista” e no prédio da “Loja de Comércio” com a venda de recursos. Mas vender itens e recursos não traz muito ouro, pois tem limite de quantidade. Portanto, a principal forma de extrair “Ouro” é explorar a área e minerar “Ouro” com a ajuda dos trabalhadores da “Mina de Ouro”.

  • Recurso “Ferro”.

“Ferro” é quase o mesmo recurso que “Ouro”, é encontrado através de pesquisa, compra na “Loja de Comércio” ou extração em depósitos em locais especiais. Necessário para melhoria avançada de edifícios e estruturas. Isso permite que você obtenha o número máximo de bônus de um edifício melhorado, mais trabalhadores ficam disponíveis, um aumento percentual adicional e um edifício mais forte. A atualização para a última fase é muito importante, pois a velocidade dos recursos necessários e as chances de vitória aumentam.

  1. Configurando a extração de recursos no jogo Gord.

Cada edifício de produção tem a capacidade de configurar um local específico para a extração dos recursos necessários. Você precisa clicar no prédio de produção e clicar no círculo abaixo do ícone do trabalhador. Depois disso, uma visão panorâmica aparecerá e você poderá visualizar uma área muito grande do território. Pode ser usado para configurar zonas especiais de coleta de recursos. E também realizar o reconhecimento do território, a presença de terreno e a busca de recursos quando o território for explorado.

  • Modo de coleta automática de recursos.

Por padrão a coleta de recursos fica na posição automática, neste caso todos os trabalhadores irão coletar recursos nos locais explorados. Esta abordagem simplifica a arrecadação de recursos, mas não garante a sobrevivência do trabalhador, já que ele pode ir muito longe da “Palisade”. Este método de coleta de recursos é adequado quando uma grande parte do território foi limpa de criaturas hostis. Permite que você não se concentre na disponibilidade de recursos. O único problema em enviar um trabalhador para uma área grande será a Sanidade, que se esgota rapidamente.

  • Modo de coleta manual de recursos.

Você pode configurar a coleta de recursos manualmente e especificar um local disponível para coleta de recursos. Nesse caso, a capacidade de sobrevivência do trabalhador aumenta, mas pode ocorrer tempo de inatividade após a coleta de todos os recursos no local especificado. Recomenda-se usá-lo se uma grande área não tiver sido limpa de criaturas hostis. Esta abordagem irá simplificar o controlo dos trabalhadores, uma vez que é garantido que não existe perigo numa determinada área.

  1. Desenvolvimento inicial do personagem no jogo Gord.

No jogo Gord, todos os residentes existentes podem ganhar experiência enquanto trabalham em uma determinada posição. A experiência é adquirida em todas as interações disponíveis, desde o trabalho de extração de recursos até a experiência militar em batalhas. Existem 5 níveis no total para determinadas áreas. Cada nível aumenta a eficiência do trabalhador e do lutador. No processo de desenvolvimento, os personagens podem dominar todas as profissões e subir de nível até o nível 5 se tiverem tempo. Mas há alguns personagens que não conseguem trabalhar em nenhuma direção, então temos que mandá-los para outros trabalhos.

Para aumentar o nível de uma determinada profissão, você pode encontrar pergaminhos e artefatos especiais nas extensões de Gord. Os pergaminhos permitirão que você ganhe experiência adicional imediatamente, e os artefatos dobrarão seu nível se você aumentar, se não acima do nível 4. No início do desenvolvimento, é melhor coletar essas coisas por trabalhadores designados para um cargo específico. Isso irá acelerar significativamente o desenvolvimento do personagem.

Conselhos sobre como subir de nível de personagens.

Tente enviar personagens para empregos onde possam ganhar experiência adicional para desenvolvimento. Por exemplo, abaixo da direção você pode ver os bônus do personagem, pode ser +30% ou –20%. Ou seja, atribuir uma profissão a um personagem que tenha experiência positiva adicional no processo de trabalho. Dessa forma, você pode aumentar o nível do seu personagem mais rapidamente e obter o máximo benefício dele.

Também acontece no jogo que não há pessoas e recursos suficientes devido a diversas circunstâncias. Então você pode se afastar da recomendação com experiência adicional e ser designado para a posição necessária. Neste caso, o trabalhador extrairá menos recursos por segundo, mas tais recursos estarão disponíveis. Exceto nos casos em que o assentado não pode de forma alguma trabalhar em determinada direção.

A escassez de gente é uma ocorrência muito comum, portanto, quando há recursos disponíveis na quantidade necessária, é aconselhável começar a estimular os recém-chegados. Isso permitirá que a taxa de desenvolvimento perdida seja mantida no futuro, quando o especialista ficar doente ou ferido. Os colonos mal atualizados são trabalhadores que podem ser úteis em diferentes áreas. Por exemplo, você pode enfrentar lutadores ao limpar o território, segurar os artefatos necessários e simplesmente ajudar os mais experientes a coletar recursos.

  1. Sanidade, no jogo Gord.

A sanidade é um indicador do estado de espírito dos colonos; se o nível cair, o colono começa a sentir ansiedade. O colono pode desenvolver doença mental ou abandonar completamente a tribo. Por exemplo, a doença “Rampage”, onde o mensageiro começa a atacar os seus, para que as vítimas morram. Ou “Ganância”, quando um doente começa a roubar artefatos dos bolsos dos colonos e depois colocá-los em um só lugar. Somente a “Bruxa”, que ainda não foi encontrada no mapa, pode curar tais doenças.

Conselho sobre Doenças Mentais entre Homesteaders.

No início do jogo, estamos apenas começando a explorar o mapa e a área, por isso não é possível encontrar imediatamente a localização da “Bruxa” ou “Eremita”. Portanto, temos que buscar soluções a partir de métodos possíveis. Você terá que ficar de olho nos “Ásperos” da cidade e não vale a pena deixá-los sem outros colonos adultos quando ele começar a remar sobre ele, eles o atacam e o acalmam. Aqueles doentes com “Ganância” dificultam muito o desenvolvimento de um assentamento, já que o roubo de artefatos valiosos dos guerreiros os torna mais fracos. Você tem que devolver, pegar o item roubado e entregá-lo ao proprietário.

Isso realmente prejudica o processo de desenvolvimento e força você a voltar sua atenção para momentos completamente desnecessários do jogo. Portanto, a solução mais adequada com os doentes mentais, enquanto a “Bruxa” ainda não foi encontrada, é afastá-los das pessoas. Para fazer isso, você precisa construir um “Posto Avançado” e um edifício de produção com recursos próximos e, em seguida, designar esses aldeões para trabalhar neste local. Ou nomeará um trabalhador para o cargo e o colocará atrás dos muros da “Palisade”, perto dos muros. Eles podem simplesmente ficar parados e não interferir no trabalho e no desenvolvimento dos outros. Ao mesmo tempo, sua “Sanidade” não diminui e, quando a “Bruxa” for encontrada, eles devem ser imediatamente encaminhados para tratamento e devolvidos ao trabalho.

  1. Fé, no jogo Gord.

A fé é um recurso poderoso que permite usar magia. Cada pessoa tem seu próprio recipiente de “Fé”, que vai se esgotando gradativamente e pode ser enchido até uma certa quantidade. É aconselhável às vezes enviar trabalhadores para orar no “Templo” para acumular “Fé” e aplicá-la durante as batalhas. A magia restaurará a saúde dos colonos, acelerará sua eficácia e causará danos aos inimigos. Portanto, são importantes os indicadores de “Fé”, sem os quais é difícil acelerar a passagem.

  1. Infortúnios ou chefes sagrados no jogo Gord.

Cada mapa tem sua própria “Adversidade”, que é neutra e requer a conclusão de tarefas especiais. No processo de conclusão da tarefa principal, pode aparecer uma adicional, onde você precisará enfrentar a “Adversidade” por algum tempo. Se a reunião não acontecer, então “Attack” atacará o assentamento com suas habilidades. Será muito difícil lutar contra o flagelo, pois eles têm uma grande reserva de saúde, têm ataques especiais e podem restaurar a saúde.

Conselhos sobre “Adversidades”.

É aconselhável adiar o encontro com a “Adversidade” e reunir-se quando o tempo estiver quase acabando. Isso permitirá que você se concentre nas questões econômicas e militares, além de se preparar um pouco. Após a primeira reunião, você poderá completar a primeira tarefa e receber uma boa recompensa. Mas isso exigirá algum tempo e, em alguns casos, a presença de bons lutadores com números decentes. Se você ainda decidir atacar “Attack”, você terá que montar um impressionante exército de lutadores treinados “Axe”, “Archers” e “Spears”. Um número impressionante, trata-se de quase toda a composição do assentamento, incluindo trabalhadores sem armas, mas com artefatos existentes.