biomutantes Armas lendárias biomutantes que podem ser encontradas e obtidas

Olá amigos! Existem muitas armas e coisas no mundo de Biomutant. Algumas das armas e itens podem ser encontrados em qualquer lugar em caixas, móveis e assim por diante. Outras armas são escondidas e obtidas resolvendo quebra-cabeças, lutando contra um minichefe difícil ou concluindo tarefas especiais. Nesse caso, em todos os casos, você precisa saber o local onde essas armas estão localizadas.

As melhores armas lendárias têm boas estatísticas de dano. Além disso, é dotado de dano adicional de vários elementos. Por exemplo, armas lendárias podem atingir inimigos com ataques de fogo, frio e bio que causam dano adicional. Isso permite que você facilite significativamente as batalhas com os chefes e acelere a passagem do jogo.

Arma lendária.

É importante observar que as armas têm estatísticas que diferem de qual personagem recebe a arma. Ou seja, as características do personagem aumentam os indicadores das características da arma.

  1. Shirik Gong – varinha.

Shirik Gong – A varinha é semelhante a um taco de beisebol que causa dano corpo a corpo. Tem um tipo de dano esmagador e um peso pesado. A chance de acertos críticos é de 6%. O dano padrão é de 905 a 1372 por acerto. Dano de frio adicional em 125 pontos.

Habilidade da arma.

  • Barras.

Derruba inimigos menores com o impacto.

A localização da arma.

Há uma arma “Shirik Gong – Rod” no local “Chukh Depot” X: 186612 Y: 315031. Primeiro derrotamos o mini-chefe e depois vamos procurar um esconderijo de armas. Use a chave para abrir a fechadura e pegue uma grande arma.

  1. Infecção Khrup Estigmo.

O Contagion Crunch Stigmus é uma arma de longo alcance com dano biológico adicional. Tipo de arma, pistola. A penetração da blindagem e a cadência de tiro são médias. O alcance de tiro está um pouco abaixo da média, a precisão é boa. A chance de dano crítico é de 11%. O dano padrão é de 187 a 262 por acerto. Dano adicional com ataque biológico em 125 pontos. Revista por 40 rodadas. O principal requisito da arma: destreza 60 unidades.

Habilidade da arma.

  • Nuvem de bala.

Cada quarto tiro dispara pequenos projéteis rastreadores que explodem ao entrar em contato com o alvo.

A localização da arma.

Existe uma arma tão boa no local Smokecurry, X: 325675 Y: 175031. A zona tem uma contaminação biológica. Assim que entrarmos na zona, precisaremos lidar com pequenos inimigos, para depois lutar com o mini-chefe “Perdovaya Bulbuska”. Depois de derrotar o mini-chefe, a chave do cofre terá que cair, neste cofre haverá uma arma “Contagion Crunch Stigmus”.

  1. Espada Vaga – murgel.

Vaga Sword – Murgel é uma arma corpo a corpo que tem um efeito adicional de atingir o fogo em 125 pontos. Tipo de arma, de duas mãos, peso pesado. Penetração de blindagem acima da média. 10% de chance de acerto crítico. Não possui habilidades adicionais. Dano padrão 404 – 689 unidades. Requer nível 18.

A localização da arma.

A busca por essa arma é uma das mais incríveis, pois os desenvolvedores prestaram atenção ao mistério e fizeram cenas de um conto de fadas onde era preciso tirar uma espada de uma pedra. Ao longo do caminho, você encontrará hieróglifos luminosos, que trarão grande interesse ao estudo.

Então, primeiro precisamos chegar ao local “LumoTower” ou farol, localizado na parte inferior direita do mapa. Está localizado à direita do “Lair of Sphinofyrka”. Ir para armas com nível inferior a 18 não faz muito sentido, pois você não poderá usá-las e terá que concluir uma tarefa adicional primeiro.

Primeiro você precisa pegar um barco e atualizar o motor Slythesurf, que pode ser obtido completando uma tarefa adicional. Você pode encontrar essa missão na lista de missões secundárias. Tendo bombeado o barco, você pode ir imediatamente explorar o farol.

Subimos até o topo do farol e interagimos com a lâmpada para virar a lâmpada na direção certa. Em seguida, avançamos em direção à luz, indicada pelos raios do farol. Nadamos até a costa e escalamos a rocha. No topo da falésia haverá uma passagem misteriosa com hieróglifos brilhantes. Entramos na caverna, onde você precisará lutar contra o minichefe. Depois de derrotar o chefe, você precisa ativar as pedras com hieróglifos no sentido horário.

  1. Grande pista de patinação – martelo.

O Big Pit Roller Hammer é uma arma branca que se parece com um rolo. O tipo de arma é de uma mão. Peso médio, baixa penetração de blindagem. 6% de chance de acerto crítico. O dano é 901-1360, o dano adicional de fogo é 125 pontos.

A localização da arma.

Para dominar esta arma, você precisa ir até o local “Floating Boat”, localizado no lado direito do mapa na parte inferior. Não muito longe do Pig Den. Chegando ao local, você precisa ir até o vendedor de comida e completar a cadeia de tarefas. Depois disso, ele desistirá de bom grado da arma.