Em Dark Envoy, às vezes há quebra-cabeças onde os jogadores precisam resolvê-los para obter itens valiosos. Por exemplo, ative 4 pontos no chão, tais pontos possuem duas cores, azul e vermelho, onde azul significa a combinação correta. Se você digitar a combinação incorretamente ativando o “Círculo Vermelho”, os oponentes aparecerão. Normalmente, após uma combinação incorreta, antes do ataque do oponente, o movimento posterior correto é mostrado. Ao resolver o quebra-cabeça corretamente, você pode receber recompensas valiosas.
Conforme você avança, você encontrará quebra-cabeças que são parte integrante da empresa. Ou seja, a passagem adicional só é possível depois de resolver o quebra-cabeça. Um desses quebra-cabeças é a tarefa “Seguindo o Oráculo”. A essência dos quebra-cabeças é definir a combinação correta de ligar os dispositivos e movê-los corretamente. Na tarefa “Seguindo o Oráculo” haverá vários locais com elementos diferentes, cada um dos elementos possui seu próprio quebra-cabeça.
O artigo descreve instruções para completar a missão “Seguindo o Oráculo”. Resolver quebra-cabeças em todos os cinco locais com elementos diferentes. Ou seja, a localização da eletricidade, da magia, do ácido, do fogo e do frio. A solução dos quebra-cabeças indica como ligar corretamente os aparelhos para abrir caminho até a parte central do local. Depois de ler as instruções, você poderá passar pelas seções difíceis.
Localização do elemento “eletricidade”. A tarefa é lançar eletricidade nos racks do jogo Dark Envoy.
Mais cedo ou mais tarde, nossos heróis se encontrarão em um local onde há prateleiras espalhadas pela sala. Há um total de 8 racks ao redor da sala e um rack no centro. O objetivo do quebra-cabeça é transferir eletricidade para o pilar central. Quando os racks de uma sala são ativados, vários deles são ativados, mas outros racks são desativados. Isto cria um entendimento complexo na ativação dos racks livres para transferir eletricidade na direção desejada. Então, primeiro ligamos as prateleiras localizadas em todo o perímetro da sala.
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Primeira ativação.

No portal, ligue o segundo rack à direita e vá para o lado esquerdo. Mais dois drenos do lado direito acendem. Depois de ligar nada acontece, nosso herói precisa continuar a ativação e ligar outras arquibancadas na ordem correta.
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Segunda ativação.

A seguir ligamos o segundo rack, a partir do portal à esquerda, a alimentação do lado esquerdo é ativada e a alimentação do lado direito é desligada. Assim como na primeira ativação, nada acontece. Continuamos ativando os racks na combinação correta.
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Terceira ativação.

Para a terceira combinação, conte os racks do portal para o lado esquerdo, ative o 4º rack. Dois racks devem ser ligados e os racks anteriores devem ser desligados. Tudo acontece exatamente como nos dois primeiros casos.
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Quarta ativação.

Na quarta ativação contamos a postura do lado direito do portal. Assim, precisamos ativar o 4º rack. Apenas o suporte ativado deve acender. Demais estandes que foram acionados anteriormente deverão sair. Depois disso, passamos para a próxima parte da solução do quebra-cabeça.
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Quinta ativação.
Depois de concluir todas as ativações corretamente, você poderá passar para a próxima ativação. Como todos os racks necessários ao redor do perímetro da sala já estão ativados, você pode ir ao centro e ativar o rack central. O rack central e todos os drenos ao redor do perímetro da sala devem ser acionados; a energia elétrica irá interagir com todos os racks.
Localização do elemento “Magia”. Tarefa, passagem pelo espaço dos portais, no jogo Dark Envoy.
Passando por um local padrão, encontramos outro quebra-cabeça onde precisamos passar por portais em forma de bolas roxas. Tendo entrado na “Bola Roxa”, somos transportados para outro espaço, onde existem mais duas “Bolas Roxas”. Você tem que escolher um dos dois, após o qual o herói é transferido para outro espaço. A dificuldade do quebra-cabeça reside no fato de você precisar escolher as “Bolas Roxas” certas, caso contrário o herói se moverá para os locais errados. Existem apenas 8 partes de salas no “Local Mágico”, é aconselhável prestar atenção ao mapa por onde o herói se move.
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Primeira ação.
Após a ativação da primeira “Bola Roxa”, somos transportados para o lado direito do local. No primeiro movimento, selecione a “Bola Roxa”, que fica mais distante do centro. Depois disso, nosso herói é transferido para outro local.












