Enshrouded Lendário Ghost Glider onde encontrar e como chegar

Enshrouded é um jogo de sobrevivência com elementos de artesanato e construção. Possui mecânica e recursos próprios e exclusivos que conferem frescor e originalidade à jogabilidade. Neste guia, compartilharemos com você informações sobre onde encontrar, como obter e usar todos os recursos do Enshrouded.

O artigo contém informações sobre a localização do lendário planador fantasma de nível 30. São descritas instruções para obter um planador de nível 30, localizado no templo do sol. Também são indicadas as soluções para os quebra-cabeças que deverão ser resolvidos para abrir o caminho para uma nova passagem.

Planador fantasma lendário, no jogo Enshrouded.

O Ghost Glider é o melhor planador lendário do jogo Enshrouded, possui nível 30. O nível enfatiza especialmente sua natureza lendária e raridade na vastidão de Enshrouded. alcance do vôo é de 250%, a velocidade é de 25 unidades. Quando usado em vôo, são gastas 4 unidades de resistência por segundo. As características são bastante impressionantes, mas conseguir o lendário planador fantasma é muito difícil.

Primeiramente, é aconselhável passar por parte da empresa e chegar ao local com o âmbar. Amber permitirá que você atualize seu “Altar”, o que tornará possível permanecer mais tempo na mortalha. Graças a isso será mais fácil chegarmos ao carpinteiro para que ele invente o “planador melhorado”. O “Planador Aprimorado” será útil para voar através da zona de perigo, até o local “Brushwood Wastes”, onde está localizado o “Templo do Sol”. Ou seja, no “Templo do Sol” existe o mesmo lendário “Ghost Glider”, nível 30.

Preparando-se para viajar no “Ghost Glider” no jogo Enshrouded.

Antes de decidir ir em busca do Phantom Glider, é aconselhável estar bem preparado. Primeiro você precisa atualizar seu herói, obter boas armas, incluindo armas de longo alcance e se tornar o proprietário de um “Planador Aprimorado”, além de levar as chaves mestras com você. Tudo isso aumentará suas chances de conseguir o “Ghost Glider”. Claro, pode levar muito tempo, mas vale a pena.

Atualizar seu herói lhe dará mais chances de sobrevivência em batalhas com oponentes fortes que vivem no local “Templo do Sol”. Armas brancas e magia permitirão que você repela ataques de criaturas hostis. Mas as armas de longo alcance proporcionarão uma oportunidade para mais passagens, onde você precisará abrir passagens e portas. Ou seja, sem armas de longo alcance, você não conseguirá passar por alguns trechos.

Onde encontrar o lendário planador fantasma em Enshrouded.

Localização “Templo do Sol”.

Para chegar ao “Templo do Sol”, primeiro precisamos abrir um local na área do “Ancient Spire” – “Brush Wastes”. Na torre antiga, você pode reaparecer e se mover, o que irá acelerar o tempo e facilitar a passagem. Do “Ancient Spire” – “Brush Wastes”, você precisa voar para outra parte do local, que é cercada por uma mortalha. Para começar a se mover, é aconselhável escolher o ponto mais alto para poder voar para outro terreno.

Entrada no “Templo do Sol”.

Existem duas maneiras de entrar no Templo do Sol, tudo depende de onde você planeja entrar no Templo do Sol. Ao mesmo tempo, ambos os métodos não são simples e requerem atenção especial. Deve-se notar que em todos os métodos, você precisará de um “Planador Aprimorado”. A diferença nos métodos de entrada no templo é que um método é bastante oculto e dificilmente será usado pelos jogadores, e o outro é padrão, onde você precisa resolver quebra-cabeças.

Como obter o lendário planador fantasma no jogo Enshrouded.

Resolvendo quebra-cabeças para entrar no “Templo do Sol”.

Para o primeiro método, você precisa desbloquear o “Ancient Spire” – “Brush Wastes”, selecionar o local mais alto e pular para a parte inferior do mapa, para o outro lado da terra. É importante equipar seu personagem com armas de longo alcance e chaves mestras, pois você terá que desbloquear passagens e abrir áreas fechadas no templo.

Tendo voado para o outro lado da terra, para o local do “Templo do Sol”, precisamos ir procurar o próprio templo. Como pousamos bem no topo do terreno, você deve entrar pela parte frontal do templo, com o portão fechado. É aconselhável construir um altar em frente ao templo. Para entrar no templo, você terá que resolver um quebra-cabeça, para isso será necessária uma arma de longo alcance.

  1. Resolvendo o primeiro quebra-cabeça, entrando no “Templo do Sol”.

Nosso herói possui um conjunto completo de armas, com armas de longo alcance existentes, por exemplo, uma arma como o “Arco”. Com a ajuda dele, devemos abrir os portões do templo. Antes de entrar no templo, podemos notar as lâmpadas luminosas que ficam localizadas nas laterais do templo. Você precisa atirar com armas de longo alcance nas lâmpadas nas laterais do prédio. Após um acerto bem-sucedido, a lâmpada se apaga e outra lâmpada se acende, acima do portão de entrada do templo.

No total, você precisa apagar três lâmpadas, duas ficam nas laterais do prédio e a terceira fica atrás das costas do herói, se você olhar para o portão. Para apagar a terceira lâmpada amarela, você precisa virar as costas para o templo e olhar para cima. Bem no topo, acima das colunas, estará uma terceira lâmpada, depois de apagá-la, os portões do templo se abrirão. Assim, todas as três lâmpadas estão apagadas, você pode entrar com segurança no templo.

  1. Segundo quebra-cabeça, terceiro andar.

Resolver o segundo quebra-cabeça exigirá arcos, habilidade do jogador e um pouco de atenção. Uma vez que existem armadilhas e botões ocultos que você simplesmente não percebe. Porém, é possível resolver os quebra-cabeças e não requer muito tempo para ser resolvido.

  • Primeiro “Botão Amarelo”.

Assim que entramos no templo subimos as escadas até o segundo andar e viramos à direita. Haverá inimigos contra os quais você pode tentar lutar ou correr perto. Chegando à próxima escada, viramos à esquerda e subimos ao terceiro andar. No terceiro andar, você precisa virar à esquerda e pular a armadilha. Vamos até a varanda onde deveria haver um “Botão Amarelo”, pressionamos com a mão e começamos a procurar outros botões. Deve haver 4 “Botões Amarelos” no total.

  • Segundo “Botão Amarelo”.

O segundo botão está localizado do outro lado do templo, no topo da parede; para ativá-lo você precisará da arma de longo alcance Bow. Assim que sairmos da varanda, entrando no templo, deverá haver um buraco na parede direita. Examinamos este buraco e encontramos o segundo “Botão Amarelo”. Assumimos uma posição adequada para que possamos atirar livremente com o arco. Em seguida, acertamos o “Botão Amarelo” com um tiro e abrimos mais uma passagem. Após ativar o segundo “Botão Amarelo”, as armadilhas são ativadas.

  • Terceiro “Botão Amarelo”.

O terceiro botão é fácil de perder e não substituir, pois está em um local escondido. Assim, após ativar o segundo botão, precisamos virar à esquerda e pular os espinhos do lado direito. Depois de pular os espinhos, haverá uma varanda à esquerda, perto da varanda há espinhos no chão. Ao lado dos espigões no chão há um armário com livros, afaste o armário e aperte o botão. É isso, o terceiro botão está ativado, vamos procurar o quarto botão. Uma vez ativadas, as armadilhas elétricas devem ser ativadas.

  • Quarto “Botão Amarelo”.

Depois de mover a estante e ativar o terceiro botão, precisamos seguir em frente e virar à direita. Na próxima parte do chão rolarão bolas de fogo, neste local você precisa procurar o último, quarto botão do terceiro andar. Precisamos de um local adequado e seguro, entre as bolas de fogo e a varanda. Assim que virar para a direita, longe do armário, olhe para frente e posicione-se próximo às bolas e à varanda. O botão deve ficar na parte superior, ao lado por onde rolam as bolas de fogo. Tendo ativado todos os “Botões Amarelos”, voltamos ao botão com o armário para passar ao próximo andar.

Caminho para obter o Phantom Glider em Enshrouded.

Depois de resolvidos todos os puzzles e activados todos os “Botões Amarelos”, abrir-se-á uma porta, atrás da qual existe uma escada para o piso superior. Subimos as escadas e saímos para a parte aberta do edifício “Templo do Sol”. A partir deste local, você precisa tentar não ser pego pelo pássaro voador, pois ele pode matar com um ataque. Para passar esta difícil seção você precisará de destreza, sorte, chaves mestras e um gancho para pular os penhascos.

Saímos para a parte aberta e imediatamente corremos para a esquerda para que o pássaro não te note. Nossa tarefa será correr e subir até o topo do prédio “Templo do Sol”, onde deverá estar localizado o baú com o “Planador Fantasma”. Corremos ao redor do prédio e procuramos no lado esquerdo do prédio as escadas que levam para cima. Subimos as escadas, onde devemos correr até uma porta trancada, que abrimos com chaves mestras.

Tendo aberto a porta trancada com uma chave mestra, subimos imediatamente ao topo ao longo da grade. Depois de subir para o próximo andar ao longo da grade, você precisa usar o gancho para pular e chegar ao último andar, com o baú. Abra o baú e obtenha um “planador lendário” nível 30. Então, parabéns por receber um “planador lendário” exclusivo nível 30, que nem todos os jogadores possuem.