Deep Rock Galactic é um jogo cooperativo de sobrevivência de tiro e plataforma desenvolvido e publicado pela Ghost Ship Games. O jogo se passa em um universo de fantasia onde os jogadores assumem o papel de mineiros gnomos espaciais trabalhando na nave Deep Rock Galactic. A principal tarefa do jogador é coletar recursos, lutar contra criaturas habitadas e escapar rapidamente do planeta.
O artigo descreve os melhores tipos de armas para as classes Driller, Scout, Engineer e Heavy. Você pode conhecer os pontos fortes dos personagens. Depois de ler o artigo, você pode decidir rapidamente sobre uma boa arma e aumentar a velocidade de conclusão do jogo.
Características do jogo Deep Rock Galactic:
- Modo cooperativo: os jogadores podem formar equipes de até quatro pessoas e colaborar para completar diversas tarefas.
- Níveis gerados aleatoriamente: Cada vez que você inicia uma nova missão, o nível é gerado aleatoriamente, criando muitas oportunidades para explorar.
- Mineração e Perfuração: Os jogadores terão que extrair recursos, como metais e pedras, utilizando diversas ferramentas e armas.
- Vários inimigos: Os mineiros anões enfrentarão criaturas alienígenas agressivas, como insetos agressivos e outros perigos.
- Classes de Personagens: Os jogadores podem escolher entre diversas classes de personagens, cada uma com habilidades e armas únicas. As classes incluem Escoteiro, Engenheiro, Pesado e Perfurador. Cada um deles será discutido com mais detalhes posteriormente neste artigo.
Características das aulas do jogo Deep Rock Galactic.
A classe Engineer, seus pontos fortes e melhores armas, no jogo Deep Rock Galactic.
A classe de engenheiro do jogo Deep Rock Galactic é mestre em construção e defesa de bases. O Engineer possui uma variedade de ferramentas e habilidades que lhe permitem extrair recursos com eficiência, construir defesas e apoiar sua equipe na batalha. O Engineer ficará disponível para jogadores que atingirem o rank 5.
As armas padrão do Engineer são o “Warthog” Auto 210 (médio, cinético, aerossol, projétil), Hi-Volt Thunderbird (drone, elétrico, durável), “Stubby” Voltaic SMG (leve, elétrico, aerossol, projétil) e LMG ( design, torre, projétil cinético e de longa duração). Armas padrão não causam muito dano. Na maioria dos casos, destinado a adversários fracos.
Pontos fortes do engenheiro:
– Capacidade de construir plataformas para fácil acesso a áreas altas ou de difícil acesso.
– Canhão de ombro automático que pode disparar contra inimigos ou ser usado para criar plataformas.
– Exoesqueleto blindado que aumenta a capacidade de sobrevivência e força do engenheiro em batalha.
– A capacidade de instalar uma torre automática que ataca os inimigos automaticamente.
O processo de disparar um lança-chamas envolve direcionar um jato de fogo contra inimigos ou superfícies, criar barreiras de fogo ou acender explosivos. As táticas de tiro dependem da situação, mas em geral você deve tentar controlar a área e infligir o máximo de dano aos grupos de inimigos.
A melhor arma do “Engenheiro” no jogo Deep Rock Galactic.
A melhor arma para um engenheiro é um lança-chamas. Ele permite que você lide facilmente com grandes concentrações de inimigos e controle a situação na batalha. O lança-chamas causa alto dano a vários alvos ao mesmo tempo e pode queimar superfícies, o que atrapalha os oponentes e os retarda.
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RGM profundo.
Deepcore RGM é um lançador de granadas projetado para limpar rapidamente um local de criaturas hostis. É aconselhável ter cuidado ao escolher uma atualização para um lançador de granadas, pois isso melhorará significativamente a situação no campo de batalha. Mas, mesmo sem melhorias adicionais, as armas Deepcore RGM são capazes de dar uma contribuição significativa para a batalha.
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Cortador de plasma.
Plasma Cutter é um dano de plasma decente que pode ser causado a uma grande distância dos inimigos. Graças a isso, permite salvar a vida do herói e manter os inimigos a uma grande distância. Com essa arma, você pode circular livremente pelo campo de batalha e procurar os recursos necessários. A única coisa é que, se houver muitos adversários, você terá que correr para um local seguro para manter a prioridade na batalha. Como resultado, o “Plasma Cutter” será uma arma muito útil, especialmente se você decidir não jogar em uma torre.
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Torre “Krakatoa”.
A Torre Krakatoa é a melhor torre que causa enormes danos de fogo. Ao atingir o nível 18, a torre Krakatau cobrirá a área com dano de fogo, quase toda a visibilidade do herói. Além disso, o próprio dano de fogo atinge vários inimigos em uma saraivada. Como resultado, esta arma torna-se mais eficaz no campo de batalha. O herói pode mover-se com segurança pelo campo de batalha e atrair oponentes para o alcance da torre.
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Vários drones.
Existem drones no jogo que são capazes de infligir vários danos especiais. Mas para a classe Engineer, os drones são de particular importância e são os mais eficazes no campo de batalha. É importante escolher o drone certo e selecionar as armas apropriadas. Depende muito do estilo de jogo, mas na maioria dos casos a classe Engineer é jogada a partir de drones e torres.
Melhores são os artefatos do engenheiro no jogo Deep Rock Galactic.
– Platform Planner – permite ao engenheiro criar plataformas no ar para alcançar áreas de difícil acesso.
– Hand Cannon System – adiciona canhões adicionais a ambos os ombros do engenheiro, aumentando seu poder de fogo.
– Ammo Pack – permite ao engenheiro reabastecer a munição de suas armas e defesas.
A classe Scout, seus pontos fortes e melhores armas, no jogo Deep Rock Galactic.
A classe Scout em Deep Rock Galactic é mestre em explorar e navegar em áreas impenetráveis. O Scout possui alta mobilidade, um gancho laser e uma espingarda, o que lhe permite lidar com eficácia com quaisquer obstáculos. Você pode jogar como um personagem batedor desde o início do jogo, sem atingir determinados níveis.
Pontos fortes do escoteiro:
– Gancho a laser, que permite ao batedor se mover rapidamente por locais de difícil acesso e evitar perigos.
– A capacidade de iluminar áreas escuras da caverna usando a ferramenta de iluminação – “flare”.
– Velocidade de movimento rápida e capacidade de cobrir longas distâncias em pouco tempo.
Atirar com a Thunderhead Shotgun envolve mirar e disparar tiros únicos ou rápidos e sucessivos contra inimigos próximos. É importante controlar sua munição e atirar no momento em que o inimigo estiver ao alcance da arma.
A melhor arma do Scout no jogo Deep Rock Galactic.
A melhor arma para um batedor é a espingarda Thunderhead. Esta é uma arma corpo a corpo extremamente poderosa que pode causar danos devastadores aos inimigos próximos. Possui uma alta cadência de tiro e uma grande capacidade de carregador, permitindo ao batedor lidar eficazmente com os oponentes.
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Bumerangue de eletrochoque.
Bumerangue de eletrochoque – esta arma foi projetada para ataques rápidos contra oponentes que atacam lentamente o herói. Fica disponível a partir do nível 6 e pode proporcionar uma vantagem no campo de batalha por um determinado período. O bumerangue de choque elétrico causa dano duas vezes, o que permite que você obtenha uma boa vantagem com uma pequena quantidade de dano. A arma é bastante adequada para mover-se rapidamente entre os oponentes, mantendo distância.
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Granada criogênica.
Uma granada criogênica foi projetada para atrasar uma grande concentração de inimigos. Tem baixo dano, o que faz você pensar duas vezes antes de usá-lo. Mas, é preciso entender sua principal característica, que é congelar os oponentes. Graças a isso, o personagem pode aumentar sua distância segura e manter distância dos inimigos. Além disso, quando os adversários estão congelados, podem ser atingidos com outras armas.
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Arma de choque TH-0R.
A arma de choque TH-0R é a arma principal do personagem Scout; ela causa dano normal, mas deve ser usada de perto. Visto que existem outras armas mais adequadas e é melhor manter os adversários a uma grande distância. Fica disponível no nível 12.
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Lançador de parafuso “Nishanka” X-80.
O Nishanka X-80 Bolt Launcher foi projetado para causar danos muito elevados. Pode ser desbloqueado no nível 24. Deve-se cancelar que a arma “Nishanka X-80 Bolt Launcher” não só tem alto dano, mas também uma boa cadência de tiro. Esses momentos aumentam significativamente a sobrevivência e a vitória sobre os adversários.
Os melhores artefatos para um olheiro são:
– Lançador de granadas – permite ao batedor atacar inimigos a médias e longas distâncias, bem como destruir eficazmente grandes estruturas de pedra.
– Um conjunto de cartuchos adicionais para armas – aumenta o número de cartuchos no carregador da espingarda Thunderhead.
– Sistema de defesa ativo – cria um escudo protetor ao redor do batedor, que absorve o dano dos inimigos por um tempo.
A classe Heavy, seus pontos fortes e melhores armas, no jogo Deep Rock Galactic.
O Heavy é uma classe especializada no uso de metralhadoras pesadas e lançadores de granadas. Está equipado com armas poderosas que podem lidar eficazmente com grandes grupos de inimigos. O Heavy também pode usar cargas para criar proteção temporária ou bloquear caminhos inimigos.
Forças:
O Heavy possui alta mobilidade, graças à capacidade de utilizar plataformas para criar pontes temporárias. Além disso, suas armas possuem grande poder de fogo e podem causar danos significativos. O Heavy também é capaz de criar barricadas temporárias para proteger a si mesmo e a seus camaradas.
A melhor arma do Heavy no jogo Deep Rock Galactic.
A melhor arma para um Heavy é o Canhão Automático Thunderhead, um lançador de granadas automático que dispara poderosos projéteis explosivos. Possui grande poder de fogo e grande capacidade de munição, o que o torna a escolha ideal para eliminar grandes concentrações de inimigos.
Para atirar com uma metralhadora, você precisa pressionar e segurar o botão de tiro. A metralhadora continuará a disparar até que o botão seja liberado ou até que o suprimento de munição se esgote. Vale considerar que empunhar uma metralhadora pode causar recuo, que o jogador precisa compensar mirando e fazendo pequenas pausas nos tiros.
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Complexo de mísseis “Furacão”.
O sistema de mísseis Hurricane é uma arma projetada para destruir uma grande concentração de inimigos em uma área. Muito eficaz no meio do jogo e nas jogadas posteriores. Para aumentar a eficiência, é importante subir de nível corretamente, desbloqueando power-ups adicionais. A única desvantagem da arma Hurricane Missile System é sua lenta velocidade de ataque. Mas tudo é compensado por grandes danos e uma grande área afetada.
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Canhão ArmsKore Gauss.
O Canhão ArmsKore Gauss foi projetado para causar alto dano e penetrar armaduras. Basicamente, é usado em oponentes maiores e mais fortes para aumentar a eficácia do uso de armas. Já a arma ArmsKore Gauss Cannon tem danos bastante decentes para lidar com um inimigo forte em um curto período de tempo. Fica disponível no nível 27.
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Revólver pesado “Bulldog”.
O Bulldog Heavy Revolver é uma arma muito lenta que causa danos decentes. Pegando essa arma, você pode complementar idealmente uma metralhadora e atirar em oponentes fortes. Ao escolher os aprimoramentos apropriados, você pode aumentar ainda mais a eficácia de sua arma e acelerar sua vitória sobre criaturas hostis.
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Granada incendiária.
A Granada Incendiária foi projetada para atingir grandes grupos de inimigos e aumentar o dano quando combinada com outros ataques. Uma arma ideal para eliminar uma grande concentração de pequenos inimigos e progredir ainda mais. Você pode atrair inimigos para o campo afetado com uma granada incendiária.
Melhores artefatos:
Um dos melhores artefatos para um Heavy é a Vontade de Ferro. Isso permite que o Heavy permaneça em modo de combate mesmo após a morte. Outro artefato útil é o “Field Medic”, que permite restaurar rapidamente a saúde da equipe.
A classe Driller, seus pontos fortes e melhores armas, no jogo Deep Rock Galactic.
O Driller é uma classe especializada em quebrar rochas e criar passagens para outros jogadores. O Perfurador está equipado com poderosas ferramentas de perfuração que lhe permitem superar facilmente paredes e criar caminhos para recursos importantes. Este é um dos personagens mais rápidos e eficientes em termos de extração de recursos. O perfurador também pode ser considerado o mais tenaz. A vitalidade se manifesta na construção de túneis nas rochas, por onde é difícil a passagem de grandes multidões de inimigos.
Forças:
O Perfurador possui alta resistência e capacidade de criar caminhos adequados para passagem. Pode destruir rochas rapidamente e criar plataformas para fácil acesso a áreas inacessíveis. O Driller também pode usar gêiseres para repelir inimigos e criar pontes temporárias. É aconselhável levar em conta os pontos fortes do perfurador e aplicá-los ativamente em ação. Ao mesmo tempo, o principal processo de atuação como perfurador está focado na construção de túneis nas rochas. Isso aumentará a capacidade de sobrevivência e acelerará a coleta de recursos.
A melhor arma do Driller no jogo Deep Rock Galactic.
Para um perfurador, a melhor arma é considerada a “EPC” – carga de energia. Ele pode disparar uma variedade de tipos diferentes de cargas, incluindo cargas de alto dano e cargas para criar plataformas temporárias. O EPC permite quebrar rochas rapidamente e criar passagens facilmente. O perfurador aciona o EPC selecionando o tipo de carga desejado. Mirar e atirar são semelhantes a outras classes de tiro.
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Machado de impacto.
O Machado de Impacto é uma arma bastante boa e poderosa que pode atingir vários inimigos em um ataque. O personagem lança vários machados nos oponentes, que voam uma certa distância e voltam. Desta forma, a arma pode causar danos ao mesmo inimigo várias vezes. Graças a isso, a arma Machado de Impacto se torna uma das melhores armas do arsenal do Perfurador.
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Lança-chamas CRSPR
O lança-chamas CRSPR foi projetado para causar dano extra aos inimigos que se aproximarem o suficiente do personagem. Ao mesmo tempo, a arma causa alto dano com efeito prolongado. Além de tudo isso, você pode atualizar e aumentar ainda mais o número de raios, o que tornará a arma o mais eficaz possível no campo de batalha.
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Carregador de plasma experimental.
O Carregador Experimental de Plasma é uma das armas mais poderosas do Perfurador. Permite infligir danos muito elevados, mesmo aos maiores oponentes. Ao mesmo tempo, é capaz de atingir até grupos de inimigos. Torna-se desbloqueável no nível 27.
Melhores artefatos:
Um dos melhores artefatos para um perfurador são os “Hoverboots”, que permitem voar por um curto período de tempo. Isso facilita a navegação em áreas altas ou inacessíveis.
Outro artefato útil é o “Melee Damage”, que aumenta o dano do ataque corpo a corpo de um perfurador. Isso pode ser útil se as cargas do EPC estiverem esgotadas ou forem ineficazes em combate.