Menace é um jogo de estratégia tática por turnos. Naves espaciais estão perdidas no vasto espaço de Orkana e um exército de soldados sobreviventes precisam recuperar a nave e combater os alienígenas. O jogo foi desenvolvido pela Overhype Studios e será lançado em 5 de fevereiro de 2026.
Neste artigo, falaremos sobre os melhores comandantes para recrutar no início do jogo. Também abordaremos informações sobre possíveis melhorias de habilidades, que tornarão os comandantes mais eficazes no campo de batalha.
Comandantes em Menace.
O jogo apresenta comandantes que têm um impacto significativo no campo de batalha. Alguns são extremamente valiosos, enquanto outros nem tanto, mas tudo depende das táticas utilizadas. É importante aprimorar corretamente os atributos e parâmetros que afetam tanto os soldados quanto os veículos. Desenvolver habilidades e subir de nível permitirá que você inflija uma derrota decisiva ao inimigo e acelere o jogo. No início do jogo, existem apenas 8 comandantes, que você pode selecionar na seção Esquadrões. Você pode recrutar 11 comandantes e 5 técnicos ao longo do jogo.
Todos os comandantes têm suas próprias habilidades e características únicas. Os comandantes têm três níveis, do básico ao de elite. O custo de suprimentos para os soldados depende do nível. Quanto maior o nível, mais caro o suprimento. Para garantir que o custo de suprimentos para os soldados seja eficiente no campo de batalha, você precisa escolher os comandantes mais adequados.
Por exemplo, dois dos melhores comandantes, em nossa opinião, são Darby e Greifinger. É importante aumentar o nível desses camaradas para que eles possam causar o máximo de dano. Ao mesmo tempo, é importante equipá-los com as melhores armas e equipamentos. Isso aumentará significativamente suas chances de vitória no campo de batalha. Outros comandantes são melhor escolhidos do esquadrão de duas estrelas para garantir o melhor complemento de equipe.
Em relação ao recrutamento de novos comandantes em Menace.
Novos comandantes podem ser recrutados no Mercado Negro. Para contratar um comandante, você precisará de Autoridade e um Dossiê. Contratar comandantes de alta qualidade exigirá mais Autoridade. Adquirir um comandante mais valioso pode diminuir a disciplina geral nas fileiras. Se, por algum motivo, você não precisar mais de um comandante, poderá dispensá-lo. Nesse caso, toda a Autoridade gasta será devolvida.
Pontos importantes sobre comandantes em Menace.
Você pode levar vários comandantes para a batalha com números variáveis de esquadrões por grupo. É importante não levar todos os comandantes, mas criar esquadrões completos de 4 a 5 comandantes. Isso criará esquadrões mais resistentes, capazes de suportar ataques e repelir o inimigo. Levar muitos comandantes resultará em esquadrões pequenos e muito vulneráveis. Portanto, é importante planejar a composição do seu esquadrão no início da batalha. Os comandantes permitirão que você explore todo o potencial de seus soldados se estiverem configurados corretamente.
Comandantes disponíveis no início do jogo em Menace.
Logo no início do jogo, você precisa decidir a composição inicial da sua equipe. É importante definir prioridades e estabelecer suas táticas desejadas imediatamente. Nos estágios iniciais, você precisará confiar nas estatísticas especificadas. No entanto, as habilidades do comandante não são particularmente importantes. Sugerimos revisar uma lista de comandantes que se adequarão a quase qualquer tática de jogo e simplificarão as missões iniciais.
Comandante Charles Lim.
Charles Lim é um comandante bastante forte se usado corretamente no campo de batalha e com a devida consideração por suas habilidades. Ele tem boas estatísticas e habilidades decentes para seu custo médio. Ele combaterá com sucesso inimigos levemente blindados se tiver as habilidades “Escoteiro”, “Fogo Concentrado”, “Zigue-Zague”, “Ataque e Fuga” e “Berserker”. Com essas habilidades, você pode ter confiança no reconhecimento e no combate contra oponentes comuns.
Como o Comandante Charles Lim é um batedor, ele deve ser equipado com armas e armadura apropriadas. É aconselhável não equipá-lo com armadura média ou um lançador de granadas. Isso o tornará mais móvel e capaz de causar danos decentes a longa distância. Em batalhas, ele deve escolher uma posição na segunda linha e impedir que os oponentes entrem em combate corpo a corpo.
Comandante Marta Karda.
Marta Karda tem a capacidade de usar armas pesadas. Ela terá acesso a armas como o míssil antitanque guiado (ATGM), o canhão automático, a metralhadora pesada e outros tipos de armamento. Seu baixíssimo custo de reabastecimento permite que ela participe frequentemente de batalhas. Ela também possui habilidades fortes como Precisão e Trabalho em Equipe. Todas as suas prioridades a tornam uma competidora valiosa entre os outros Comandantes.
No entanto, não se empolgue demais com o potencial dela. A Comandante Marta Karda só revelará todo o seu potencial no meio do jogo. O fato é que ela não possui atributos muito bons no início e ainda precisa desbloquear habilidades-chave para causar dano aos inimigos com confiança. Mesmo assim, vale a pena o esforço e ela é sempre bem-vinda no campo de batalha como parte de uma equipe.
Comandante Harry Bucanwright.
Harry Bucanwright é o único Técnico no início do jogo com a habilidade “Faz-Tudo”. Uma habilidade muito útil que permite consertar defeitos complexos. Outra habilidade útil, “Peças Secundárias”, reduz o custo dos cascos dos veículos em 30%. Isso permite o uso econômico de veículos sob limites rígidos de suprimentos. Ele também tem uma alta chance de acerto crítico e atributos medianos.
Dadas as prioridades atuais, o Comandante Harry Bucanwright tem algumas desvantagens que tornam impraticável o seu aprimoramento. Sua defesa é fraca, seus pontos de ação são baixos, ele frequentemente erra alvos e possui um bônus em suas melhorias. Sua única desvantagem é a capacidade de levar veículos de combate consigo com desconto. Embora valha a pena considerá-lo, ele não é o comandante mais útil no campo de batalha. Se fosse escolhido, seria como um substituto temporário para outro comandante.
Comandante Achilleas Kainu.
Achilleas Kainu é um tanqueiro com atributos muito bons que lhe permitem ter sucesso no campo de batalha. Vale ressaltar que ele é um dos poucos comandantes disponíveis que você hesitaria em recrutar. Seus custos de suprimentos são muito altos e suas habilidades são pouco atraentes. Por isso, o Comandante Achilleas Kainu se junta à equipe mais perto da metade do jogo como um personagem adicional.
Comandante Edwin Pike.
Edwin Pike é um comandante de suporte, já que sua função principal no campo de batalha é fornecer bônus adicionais às unidades aliadas. Ele também possui bons atributos no início do jogo e um custo de suprimentos moderado. É um comandante muito interessante se posicionado corretamente e usado de forma eficaz em combate. Ele também é bom em reconhecimento, onde sua posição principal é a segunda linha entre os aliados.
No início do jogo, recomenda-se montar um esquadrão de 9 soldados de infantaria; isso ajudará a aumentar a capacidade de sobrevivência e a eficácia em combate. Nos estágios posteriores do jogo, graças às suas habilidades, você pode adicionar até 3 soldados ao seu esquadrão. Sua função principal será apoiar os aliados. É importante equipá-lo com granadas de fumaça e um míssil antitanque guiado (ATGM).
Comandante Jane Darby.
Jane Darby é considerada uma das comandantes de infantaria mais poderosas. Ela tem bons atributos no início do jogo e habilidades bastante úteis. No campo de batalha, ele pode ser um comandante versátil, enfrentando inimigos tanto na linha de frente quanto na retaguarda. Muito depende do jogador e das habilidades que ele desenvolveu. Ele pode desenvolver as habilidades “Tiro Incrível”, “Camaleão”, “Escoteiro” e “Emboscada”. Isso é suficiente para jogar na retaguarda e conter o inimigo. As habilidades restantes podem ser desenvolvidas de acordo com suas preferências.
A arma preferida nos estágios iniciais do jogo é a Carabina BR3A3 Kr-BaRMOD2 ou a BR3A3 Kr-BaRMOD1. Essas armas devem substituir a arma inicial para maximizar a utilidade do herói. No entanto, a melhor arma para o Comandante Dabri mais tarde é a BR6A1 HaMER. Essas armas podem facilmente neutralizar oponentes como o Exército Rebelde e piratas. Outras opções de armas com um lançador de granadas antitanque também valem a pena considerar, mas muito dependerá do seu desenvolvimento.
Comandante Renu Reva.
Renu Reva é uma comandante de tanque e tem um potencial considerável. Ele é considerado um dos melhores tanquistas em Menace. É importante evoluí-lo adequadamente e usar as armas certas. Ele possui boas habilidades e um custo de suprimentos bastante razoável. Ele pode ser treinado para se adequar a quase qualquer estilo de jogo. Sugerimos treinar as seguintes habilidades: “Tiro em Movimento”, “Berserker”, “Piloto Ás” e “Destruidor de Tanques”.
Comandante Tekko’Beo Phosa.
Tekko’Beo Phosa é um comandante versátil que pode atirar em movimento e possui boa capacidade de sobrevivência. Graças ao seu custo de suprimentos moderado e boas habilidades, ele é frequentemente visto no campo de batalha. Armá-lo com boas armas maximizará seu potencial. Mesmo um pequeno esquadrão pode derrotar os oponentes. Recomenda-se treinar as habilidades “Zig-Zag” e “Fogo Concentrado”.
Os melhores comandantes para começar o jogo em Menace.
Sugerimos que você considere nossa lista dos melhores comandantes para escolher logo no início do jogo. Muito depende das táticas preferidas do jogador, e você pode montar sua equipe a seu critério. Esses comandantes permitirão que você conduza batalhas bem-sucedidas e acelere seu desenvolvimento. Você pode escolher entre as opções listadas e partir para cima dos seus inimigos.
Comandante Jane Darby.
Definitivamente a melhor comandante para começar o jogo. É difícil imaginar um combate bem-sucedido sem ela. É importante evoluí-la corretamente para se tornar uma ótima guerreira no campo de batalha. Jane Darby possui algumas das melhores habilidades de furtividade e alcance de visão. Isso permite que ela seja a primeira a detectar o inimigo e causar dano efetivamente. Ela pode transmitir dados de detecção do inimigo e seus veículos de combate podem lançar ataques.
Ao mesmo tempo, a própria Comandante Jane Darby possui ótimos atributos. Ela também causa 25% de dano adicional ao atacar inimigos sem ser detectada. Dependendo do seu nível, ele pode ser usado na linha de frente, como uma unidade de assalto se for promovido a “comando”, ou como um batedor eficiente. Tudo depende das preferências do jogador.
Comandante Charles Lim.
Recomendamos recrutá-lo no início do jogo para simplificar a progressão inicial. Charles Lim é um excelente batedor, capaz de localizar inimigos e eliminar alvos fáceis rapidamente. Isso pode ser alcançado aprimorando as habilidades “Ataque e Fuga”, “Batedor”, “Zigue-Zague” e “Tiro Preciso”. Isso criará um esquadrão capaz de localizar inimigos e liderar o combate de forma independente.
Comandante Edwin Pike.
O Comandante Edwin Pike é um personagem um tanto controverso quando se trata de ser o melhor comandante no início do jogo. No entanto, seu papel no campo de batalha é bastante útil. Edwin Pike serve como suporte para a equipe e pode ser muito útil se usado corretamente no campo de batalha. É importante considerar suas habilidades, permanecer na segunda fileira e usar cobertura com frequência.
Comandante Tekko’Beo Phosa.
Tekko’Beo Phosa conquistou um lugar entre os comandantes disponíveis no início do jogo. Ele foi incluído no pelotão devido ao seu custo moderado de suprimentos e versatilidade. Sua principal característica é sua boa capacidade de sobrevivência no campo de batalha, mesmo com um esquadrão pequeno. Isso o torna um forte concorrente entre outros comandantes e um favorito nos estágios iniciais do jogo.
Comandante Harry Bucanwright.
Harry Bucanwright não é o melhor comandante entre os técnicos, mas possui um veículo de combate bem equipado. Ele pode ser recrutado um pouco mais tarde nas missões iniciais. No entanto, no início do jogo, o veículo de combate pode ser usado como uma trincheira. Ele não será de grande utilidade no campo de batalha, mas pode ser escolhido se você realmente quiser obter um veículo logo no início.