Guia do Age of Empires 4 Como jogar com início rápido e economia bem-sucedida

Age of Empires 4 é uma continuação da lendária estratégia, na qual você pode observar o desenvolvimento de civilizações de povos em várias épocas. Cada nação tem suas próprias vantagens e desvantagens. As vantagens permitem que você obtenha prioridade sobre a facção em guerra, e as desvantagens podem servir como uma derrota se o lado inimigo as levar em consideração.

Existem 10 facções em Age of Empires 4: Rus’, Inglaterra, França, Mongóis, Sacro Império Romano, Dinastia Abássida, China, Sultanato de Delhi, Mali, Otomanos. Todas as facções listadas têm seus próprios edifícios de combate. O equilíbrio funciona quase como pedra – tesoura – papel, em alguns aspectos eles ganham e em outros eles perdem. Para derrotar o inimigo com sucesso, você precisa conhecer suas fraquezas na economia e as características do exército.

Neste artigo, veremos os pontos mais básicos e importantes relacionados ao desenvolvimento inicial da economia no início do jogo. Uma vez que é o começo certo que lhe permitirá obter prioridade no desenvolvimento econômico sobre o inimigo. Ao mesmo tempo, esse desenvolvimento é quase padrão para todas as facções.

O desenvolvimento inicial da facção escolhida, no jogo Age of Empires 4.

Um ponto muito importante relacionado às épocas e à escolha feita nas épocas. Na maioria dos casos, o vencedor é aquele que tem um status de era mais alto e momentos econômicos bem estabelecidos. Ao mesmo tempo, é claro, foram construídas instalações militares a tempo, onde você pode contratar combatentes para proteção ou ataque.

  1. Extração de alimentos.

A extração de alimentos é o momento mais básico no desenvolvimento inicial, pois compramos trabalhadores para alimentação. Ao mesmo tempo, logo no início do jogo, é importante recrutar um grande número da classe trabalhadora para que a velocidade do desenvolvimento econômico seja suficientemente intensa. Como entre um grande número de trabalhadores, você pode selecionar grupos e distribuí-los para diferentes recursos.

No início do jogo, vários tipos de produção de alimentos estão disponíveis para nós, como Berry Bush, extração de alimentos de cervos e ovelhas. Do acima, a fonte mais eficiente de extração de alimentos será a extração de alimentos de uma ovelha. Portanto, assim que o jogo começa, selecionamos todos os trabalhadores e os enviamos para buscar comida nas ovelhas. Deixamos outros tipos de recursos para mais tarde, “Comida de Veado”, quando surgir a construção do moinho, e “Berry Bush” como reserva.

  1. Estamos iniciando uma busca por novas ovelhas.

Nesse momento, pegamos um batedor e corremos para patrulhar o território. Mas não apenas para expandir a visão nas fronteiras, mas para procurar um recurso valioso – uma ovelha. O próprio batedor pega automaticamente a ovelha encontrada, ele só precisa ser aproximado da ovelha. É aconselhável enviar um batedor para as montanhas, pois há mais chances de encontrar ovelhas.

Para simplificar e agilizar o trabalho de um batedor, você precisa definir um caminho de patrulha ao redor do território e fazer outras coisas imediatamente. Por exemplo, mudamos nosso olhar para o edifício principal e os trabalhadores.

  1. Contratamos trabalhadores.

Assim que todos os trabalhadores foram enviados para extrair comida das ovelhas, mudamos imediatamente para o centro principal. No prédio principal contratamos trabalhadores para toda a sobra de comida que está no depósito. Isso é aproximadamente 6 pessoas trabalhadores. As pessoas convocadas podem acelerar a produção de alimentos ou começar a construir outros edifícios produtores.

  1. Construir uma casa.

A casa é necessária para aumentar a capacidade do número de trabalhadores. É aconselhável ter tempo para construir antes que o edifício principal produza os trabalhadores ordenados. Depois de construir uma casa, você precisa contratar trabalhadores novamente e enviá-los para produzir outros recursos.

  1. Estamos estabelecendo a produção de ouro.

O ouro é o recurso mais importante para passar para outra era, é a era que permite obter altas prioridades nas facções. Por exemplo, a produção de recursos aumenta, o que melhora o desenvolvimento ainda mais rápido e desbloqueia novos edifícios.

Dos trabalhadores contratados que contratamos antes de construir a casa, os enviamos para construir uma mina de mineração de ouro. Enquanto um está construindo, os outros continuam extraindo recursos alimentares das ovelhas. Quando a mina estiver construída, você precisa enviar todos os novos trabalhadores contratados para produzir ouro. É muito importante coletar a quantidade certa de ouro para a transição para a segunda era.

  • Monitorar de perto a disponibilidade de ovinos para alimentação.

Como os trabalhadores estão selecionando as ovelhas para alimentação, tende a acabar e se não houver outras ovelhas por perto, os trabalhadores ficarão ociosos. O tempo de inatividade na extração de alimentos não deve ser permitido, pois a prioridade econômica sobre o inimigo é perdida. Para evitar esse tempo de inatividade, é tedioso prestar atenção ao Scout, que está procurando ovelhas. Se o batedor tiver 2 ou 3 ovelhas, faz sentido devolvê-lo à base e transferir as ovelhas para o centro da cidade. Após entregar as ovelhas na base principal, o batedor deve ser enviado imediatamente em busca de novas ovelhas.

A segunda era, no jogo Age of Empires 4.

  1. Organize a transição para a segunda era.

Depois de coletar a quantidade necessária de ouro, você precisa iniciar imediatamente a transição para a segunda era para obter novas tecnologias. É importante escolher a direção certa para você ao entrar em uma nova era. Tendo escolhido um edifício especial, construímos trabalhadores que se dedicavam à mineração de ouro. Já que no momento é mais importante construir um prédio importante, e não continuar a produção de ouro.

Não tocamos nos trabalhadores que produzem alimentos, eles estão envolvidos em um negócio importante, a produção de alimentos deve ser contínua. Um trabalhador deve ser enviado para construir uma serraria para produzir madeira.

Depois de construir um novo edifício a partir da segunda idade, você pode distribuir os trabalhadores entre a extração de madeira e ouro. Ou enviar todos os trabalhadores para a produção de madeira, pois a árvore será necessária para a construção de outros edifícios. Ao mesmo tempo, é importante envolver os trabalhadores que extraíram ouro e os novos trabalhadores.

  1. Estamos iniciando a produção de pedra.

A pedra será necessária para a construção da segunda câmara municipal, a base principal. É importante construir o segundo edifício o mais cedo possível, pois neste caso aceleramos a produção de trabalhadores. Um grande número de trabalhadores permitirá que você estabeleça uma economia estável de vários recursos, o que é muito importante.

Portanto, é desejável enviar todos os trabalhadores, após a construção de um novo prédio ao escolher a segunda época, para a extração de madeira. Enviamos um trabalhador para construir uma mina de pedra quando a quantidade necessária de recursos aparece.

  1. Construir uma casa.

Assim que o número de trabalhadores atingir 17-19, você precisa começar a construir uma casa. Normalmente, há recursos suficientes para uma casa após a construção de uma mina de pedra. Pegamos um trabalhador para a construção de uma casa de uma serraria. Enviamos novos trabalhadores para extrair pedra, não se esqueça da produção de trabalhadores.

  1. Construção da segunda “Câmara Municipal” (edifício principal).

No momento de escolher um local para a construção do edifício principal, a maior parte do território deve ser reconhecida. Estamos tentando construir o segundo prédio principal mais próximo do centro do mapa, onde há ouro e outros recursos. Normalmente, a melhor quantidade de recursos está localizada na parte central. Os oponentes estão prontos para competir por tais recursos. Portanto, é desejável construir primeiro o edifício principal para proteger o território.

Após a adição do segundo conselho municipal, convocamos novos trabalhadores. Você pode construir outra mina, por exemplo, para mineração de ouro. Já que o ouro permitirá que você organize a transição para a terceira era.

  • Continuamos a produzir o recurso ouro.

Quando os trabalhadores tiverem coletado cerca de 300 – 400 unidades de madeira, eles podem ser transferidos para a mineração de ouro, na primeira base. Você pode deixar alguns trabalhadores para colher madeira, mas esse momento aumentará o tempo de transição para a próxima era. Com os pedreiros, a mesma história, partimos para extrair a pedra ou transferimos parte dela para a mineração de ouro. É possível, e provavelmente desejável, distribuir trabalhadores da mina com pedra para a extração de ouro e alimentos.

  1. Construímos um moinho.

A fábrica poderia ser construída na primeira era, antes da transição para a segunda era, e uma melhoria para os trabalhadores poderia ser atualizada. Mas não fizemos isso, pois o período de entrada na segunda era seria aumentado. Nesse caso, nosso oponente provavelmente conseguiria passar à nossa frente e vencer no futuro.

Como os recursos de alimentação de ovinos estão se esgotando, há interesse em construir um “moinho”. Para fazer um upgrade para os trabalhadores e no futuro começar a produzir comida de veado. É desejável construir um “Moinho” junto a uma pastagem de veados.

A primeira melhoria no “Moinho” é desejável para bombear para os trabalhadores, por exemplo, “Carrinho de Mão”. Uma vez que aumenta a capacidade de carga dos trabalhadores em 5 unidades e a velocidade de movimento em 15%. Este é um bom impulso para a produção de recursos. No começo poderia ser uma prioridade, mas naquela época havia poucos trabalhadores.

  1. Bombeamos minas e uma serraria.

Na serraria, bombeamos “Silvicultura”, pois aumenta em dois a derrubada de uma árvore. A característica dessa melhoria é que os trabalhadores cortam a árvore no chão mais rapidamente. Ou seja, os trabalhadores extraem uma árvore somente quando ela é derrubada e fica no chão. As minas podem ser atualizadas da mesma forma, isso acelerará a produção e aproximará a facção da terceira era.

Vamos passar para a terceira era, no jogo Age of Empires 4.

Notamos desde já que é aconselhável iniciar a transição para a terceira era após o reconhecimento do inimigo. Pelo fato de não estar totalmente claro o que o inimigo começou a fazer. Se o inimigo já possui tropas, é melhor começar a construir estruturas militares. Como provavelmente o inimigo lançará um ataque antecipado, precisamos nos defender. Bem, se o inimigo não tem tropas, então nos apressamos em começar a transição para a terceira era. E se não tivermos tempo para organizar a transição para a terceira era primeiro, o inimigo provavelmente será capaz de vencer.

Começamos a transição para a terceira era imediatamente, quando a quantidade necessária de recursos foi acumulada. A transição para a terceira era é muito importante, pois haverá novas tecnologias e a possibilidade de contratar um exército mais forte. Você não deve gastar recursos em qualquer bobagem na forma de melhorias, melhoramos o que precisamos e economizamos a quantidade certa de recursos para a terceira era.

Após a transição para a terceira era, você pode começar a construir estruturas militares para contratar tropas, dependendo da prioridade das facções. Você pode começar a construir estruturas militares na segunda era, mas isso pode dificultar a passagem para a terceira era. Portanto, a transição para a terceira era deve começar dependendo das condições existentes.

Conclusão sobre o desenvolvimento inicial, no jogo Age of Empires 4.

O desenvolvimento descrito da base no início do jogo é adequado para a maioria das facções. Existem facções para as quais há prioridades iniciais na produção de recursos. Por exemplo, os franceses têm a unidade Prelate, que aumenta a produção de recursos em cerca de +40%. Mas, novamente, é eficaz com um grande número de trabalhadores e altera ligeiramente o desenvolvimento descrito acima.

Você pode alterar o desenvolvimento descrito acima para atender aos seus desejos. Por exemplo, você pode construir uma serraria quase imediatamente após enviar trabalhadores para as ovelhas e contratar novos trabalhadores. Isso permitirá que você obtenha o recurso de madeira mais cedo, mas retardará o crescimento dos trabalhadores, pois você precisa de comida em um bom crescimento.

Se considerarmos as características das facções, Delhi precisa construir uma fábrica nos estágios iniciais do jogo. Já que a facção de Delhi permite que você pesquise tecnologias gratuitamente. Os mongóis podem ficar sem pedra, o que significa que precisam priorizar ouro, comida e madeira.