Sea of Thieves это игра про пиратов кладоискателей и отважных воинов, которые бросают вызов морским приключениям и опасностям. Что бы стать лучшим, нужно знать очень важные моменты, которые помогают проходить поставленные задачи перед пиратами. В этой статье описано то, что должны знать новички и опытные пираты.
Выходя в море нужно снабдить свой корабль всем необходимым, что бы дойти до задания и вернуться обратно. А по пути могут постригать большие проблемы. Что бы снизить риски и удержаться на плаву нужно набрать припасы первой необходимости.
Про припасы и нужные вещи.
Но отправляться сразу в путь не желательно. Рекомендуем пробежаться по порту и собрать все необходимые припасы, которые смогут помочь выжить в сложном плавании. Такими припасами является «Еда», «Ядра» и «Доски». Найти их можно в бочках или просто лежащими на земле.
В своем собственном инвентаре можно носить ограниченное количество припасов. По 5 единиц «Еды» и «Досок» и 10 единиц «Ядер». А все остальное добро можно складировать на корабле в трюме и класть их в бочки. Таким образом можно увеличить количество припасов и в случае необходимости воспользоваться ими.
-
«Еда» нужна для лечения ран и восполнения здоровья.
Их несколько видов «Банан», «Манго», «Кокос», «Гранат» и «Ананас». И каждый вид «Еды» восполняет разное количество здоровья. «Банан» может восполнить 20% здоровья. «Кокос» дает 30% здоровья. «Гранат» 40% здоровья. «Манго» 50% здоровья. А самое большое количество здоровья можно восполнить с помощью «Ананаса», которое дает 100% здоровья.
-
«Ядра» это снаряды, которыми можно стрелять из пушки на корабле.
Всего их два вида это «Обычные ядра» и «Проклятые ядра». Каждый из видов ядер наносит разные проблемы вражескому кораблю. Которые в конечном итоге способны потопить корабль. Если вражеский пират не успеет во время залатать дыры.
«Проклятые ядра» не могут наносить урон вражескому кораблю, а накладывает специальные проклятия. А примеру у вражеского корабля может спуститься якорь.
-
«Доски» нужны для ремонта корабля в случае поломки и повреждений.
К примеру случайно нарвались на риф и пробили корпус корабля. В этом случае и потребуются те самые «Доски». Что бы залатать дыры и остановить затопление трюма, нужно подойти к поврежденному месту и выбрать ремонт. Через несколько секунд вода остановится. А не нужную воду на корабле нужно убирать «Ведрами».
-
Наживка.
Нужна для того, что бы ловить рыбу. Пойманной рыбой можно торговать с одной из «Торговых компаний».
Про корабли и управление.
После выбора режима игры «Приключение» игроку сразу дается на выбор три вида кораблей. А выбрать можно один из трех «Галеон», «Бригантина» или «Шлюп». И какой бы корабль ни был, само оснащение ложится на плечи самого игрока.
У каждого корабля свои единицы прочности и достоинства при столкновениями с опасностями. А повреждения кораблю могут нанести другие «Пираты», скалы, «Кракен» и «Мегаладон».
-
Галеон.
Подойдет для игроков, которые хотят быть хорошо оснащенными и большими. Это самый большой корабль с игре, который имеет хорошую прочность и вооружение. Но при этом он не очень поворотливый и сложен в управлении. Больше подойдет для игры в команде с несколькими игроками.
Вооружение «Галеона» размещено на самой верхней палубе. Всего имеется 8 пушек, по 4 на каждой стороне.
Что бы развернуть такой большой корабль нужно сделать целых 2 оборота «Штурвала».
У «Галеона» слабыми местами является самая нижняя палуба. При этом при повреждении и пробоин может заливаться одинаковое количество воды на всей нижней палубе. Но для потопления может потребоваться большее время.
-
Бригантина.
Это среднее судно со средними характеристиками. Может подойти под любого пирата, как новичка так и опытного игрока. Комфортно будет играть с командой в 2 человека. Вооружение состоит из 4 орудий, по 2 пушки с каждой стороны.
Из слабых мест на судне можно выделить переднюю часть. Если она подвергается повреждению вода в корабль поступает быстрее именно в передней части, а не в задней части корабля. Задняя часть корабля возможно обладает запасом прочности, а может какие то не доработки в игре.
Так как при повреждениях или укусах «Мегаладона», урон проходит в верхнюю часть корабля, которая находится выше моря. Таким образом получается, что вода почти не заливает внутреннюю часть корабля.
Для поворота потребуется 1,5 оборота «Штурвала».
-
Шлюп.
Является самым маленьким судном в игре. Но обладает хорошей маневренностью и нормальной скоростью. Новичку начинать лучше именно с него. Так как управление не такое сложное и доступное для управления в одиночку. На судне имеется 2 пушки, по одной на каждую сторону.
Слабые места корабля такие же как и у «Бригантины». Задняя часть обладает большим запасом прочности, а урон проходит в часть корабля, которая находится выше моря.
Что бы произвести поворот достаточно одного полного поворота «Штурвала».
Инструменты управления кораблем.
Всего имеется 4 вида инструмента, которые влияют на управления корабля. Для того, что бы корабль привести в движение нужно активировать «Паруса». За управление кораблем отвечает «Штурвал». Если потребовалась остановка судна, то нужно активировать «Шпиль якоря». Ну а «Гарпун» нужен для быстрого разворота или для захвата какого то объекта.
-
Якорь или Шпиль.
При взаимодействии с «Якорем» имеется несколько маленьких моментов. Если потребовалась остановка, то нужно опускать его до полного погружения. Так как опущенный якорь на половину будет способствовать движению корабля. При этом, если после остановки приподнять «Якорь» на половину, то корабль будет оставаться на месте.
Для того, что бы опустить или поднять «Якорь» нужно подойти к «Шпилю» нажать на кнопку взаимодействия. У инструмента управления «Шпиль» так же имеются очки прочности, которые зависят от типа самого корабля. Чем больше корабль тем больше очков прочности имеет «Шпиль». Всего 3 очка прочности.
-
Штурвал.
Применяется для управлением корабля. Чем больше корабль тем больше оборотов нужно произвести, что бы повернуть. При этом развернуться можно на месте. Не обязательно опускать паруса и быть в движении.
У «Штурвала» имеет 3 единицы прочности на попадание в него из пушки ядром. При этом сам он полностью не ломается и позволяет производить управление кораблем с меньшей скоростью поворота.
-
Паруса.
Позволяют привести корабль в движение и с помощью ветра набрать ускорение. А для этого нужно учитывать направление ветра и угол поворота мачты. Чем правильнее настроены «Паруса» под ветер, тем большую скорость можно получить. А у каждого класса корабля может быть своя максимальная скорость движения.
Паруса размещаются на «Мечте» и если в нее попадет 3 снаряда выстреливших их пушки, то она сломается и упадет боком на корабль. А на ее восстановление потребуется время, что бы ее поднять и отремонтировать «Доской». Поднять поврежденную «Мачту» можно с помощью каната, который отвечает за регулировку «Парусов». Всего уйдет около 20 секунд на поднятие и около 3 секунд на ремонт «Доской».
-
Гарпун.
Нужен для захвата объектов. И в крайнем случае для разворота судна, если при движении зацепиться за находящуюся рядом скалу.
А если возникают проблемы при парковке к пристани, «Гарпун» так же может придти на помощь. И для этого нужно зацепиться за ближайший мост пристани. Тогда корабль плавно приблизится к указанному месту.
Можно использовать для захвата другого корабля, которого планируется взять на абордаж. При этом вражеский корабль просто снизит скорость движения. А для того, что бы стростить вражеский гарпун нужно просто выстрелить из ручного оружия.
Советы по остановкам корабля у островов. Или советы по управлению кораблем.
Не мало игроков сталкивались с процессом причаливания к необитаемым островам в поисках сокровищ. И большинство игроков сразу опускают «Якорь». Так как это обычное и понятное дело. Но не всегда при остановке судна у островов нужно пользоваться «Якорем». Так как, что бы начать движение потом, потребуется сделать несколько действий.
Иногда у островов может быть еще и другие игроки. В этом случае «Якорь» может способствовать ряду других проблем. Придется снимать корабль с «Якоря», опускать «Паруса», а потом опять поднимать «Паруса». И в этом случае быстро уплыть от другого игрока уже не получится.
Поэтому рекомендуется при подступах к острову просто поднять «Паруса». При этом само управление судном остается доступным и можно причалить в нужном направлении. А для возобновление движения достаточно просто опустить «Паруса» и корабль начнет движение.