Shadow Warrior 3 это самурайский шутер от первого лица с элементами экшена и применения особых способностей с разнообразным уникальным оружием. Разработчики предлагают игрокам агрессивный и динамический подход к прохождению с лужами крови. Над игрой работает студия Flying Wild Hog, которая планирует выпустить игру в 2021 году.
Про сюжет.
Когда то сегун Ло Ванг случайно освободил древнего дракона из вечного заточения. И что бы предотвратить конец света ему придется найти выпущенного дракона и решить проблему. И возможно спасет мастера, которого похитила маска в древнее святилище. По пути встретиться с необычными существами и пройдет по неизведанным краям. А для победы потребуется «маска мертвого бога», «яйцо дракона» и сверх способности.
Про главного персонажа сегун Ло Ванг.
Главный персонаж Ло Ванг чем то напоминает Дедпула, с некоторыми похожими приколами. Почти такое же поведение и манера сражаться. Часто прыгает и любит огнестрельное оружие, а самое основное и главное это меч катана. Меч почти такой же как у Дедпула. Вот только сражаться придется с фантастическими монстрами и в уникальных горных местах.
Про игровой процесс.
Боевой процесс сочетает в себе разные элементы боевых систем. Ближний бой похож на самурайские экшены, только с лужами крови. При ударах мечом по врагу кровь брызжет в разные стороны и выглядит весьма впечатляюще. Сами атаки и перемещение персонажа быстрые, но и враги не такие уж медленные.
Действовать нужно быстро и так же быстро принимать решения. От выбора игрока может зависеть окончательный процесс сражения. Важно какое оружие выберет игрок в ходе сражения. Будь это ближний бой с помощью катаны, оружием дальнего боя или специальными способностями похожими на магию. Каждое из оружий обладают своими свойствами и особенностью применения.
К примеру огнестрельное оружие не всегда может нанести урон определенному виду монстра. А в ближнем бою катаной может не получиться нанести урон, так как противник быстрый и умеет уклоняться. В этом случае игроку нужно будет искать решения и найти слабые места у врага, через которые может пройти урон способствующий победе.
Процесс перемещения чем то похож на игру звездные войны Star Wars Jedi: Fallen Order, где персонаж взаимодействует со стенами и может прыгать от стены к стене. А для преодоления препятствий использует крюк и может перелететь через обрывы.
Про уникальную добычу нового оружия.
Разработчики предоставили уникальный способ добычи нового оружия. Вместо примитивных способов добычи оружия из сундуков, лежащего оружия на земле или выпадения из побежденных монстров. Игрокам придется в прямом смысле вытаскивать из тел монстров. При этом разные виды оружия находятся в разных частях монстров.
Оружие полученное прямо из тела монстра обладает особыми функциями и может ускорить победу над окружающими монстрами в локации. К примеру из огромного монстра можно получить оружие ближнего боя «молот». Для этого нужно одержать над ним победу, а на последнем ударе провести специальную атаку. После чего персонаж вытаскивает из монстра оружие.
Из разных видов монстров можно получить разные виды вооружения. При этом почти все оружие абсолютно уникально и не встречается в других играх. А применение может принести массу положительных впечатлений.
Про взаимодействие с предметами и ловушками.
В игре разработчики предоставили игроку достаточное количество разнообразных ловушек. Которые можно использовать в собственных целях для победы над монстрами. Что бы активировать некоторые ловушки нужно подойти к ним и произвести активацию. В других случаях можно использовать крюк и запустить ловушку в монстра, который находится рядом.
На боле боя можно встретить бочки, которые так же можно использовать как оружие. Только может потребоваться больше набора действий. К примеру бочку можно притянуть с помощью крюка, а потом отбросить в другую сторону с помощью способности и выстрелить из оружия. После чего бочка может взорваться.
Вывод.
В итоге у игрока находится достаточно инструментов, что бы разнообразить свое игровое время. Сам игровой процесс качественно проработан. Особое оружие и активированные ловушки при срабатывании выглядят очень впечатляюще. А графика находится на достойном высоком уровне.