Разработчики игры the Waylanders обещают, что в игре будет реализован уникальный процесс тактических боев. А так же возможность настройки персонажа под разные классы. Всего в игре будет 6 базовых классов и в дополнение 30 продвинутых классов. Так же доступно 5 рас за которых можно будет поиграть. Игру планируют вывести в релиз в 2020 году.
Про союзников и напарников.
В одну команду можно взять несколько напарников и каждый из них по своему уникален. А объединив совместные знания и умения они способны преодолеть казалось бы сложные проблемы.
- Amergin.
Amergin это друид, который хорошо знает магию. Среди народа он славится умом и обаянием. А его вера нацелена на то, что мир находится в равновесии. А народ считает его политическим авторитетом украсившим кельтов как могущественный друид.
Магически способности получил еще в детстве, когда родители отправили его в школу магии. Где приобрел стандартные знания в магии и приобрел репутацию человека отстаивающего интересы кельтского народа и его образу жизни.
- Berath.
В команде среди своих соратников является прилежным и серьезным, но в тоже время добрым. Любит ухаживать за своим цветочным садом и расслабляться смотря на то как цветут цветы.
Не смотря на все положительные качества, он все же могучий и бессмертный воин. При этом восхищается крошечной бабочкой. А после больших сражений любит медитировать и восполняться энергией природы.
- Delba.
Является дочерью фоморского короля. Еще в детстве ее приютили люди и с этого периода она доказывает им, что ее раса может быть дружелюбна. Некоторые люди боятся ее, считая страшной. И порой может быть жесткой когда требуется подобные решения.
Основная часть фоморанцкого народа живет в тени. И Дельба желает, что бы однажды они вышли на поверхность и начали жить так как обычные люди.
- Heraklios.
Является греческим наемником, который любит славу и честные поединки. Имеет превосходные знания о греческих легендах и мифах. А когда бороться не с кем он рад провести вечер в веселых местах с кружкой пива.
Когда появляется возможность сразиться с врагом Heraklios мчится в бой, что бы прославиться и получить справедливое достижение и славу. А самой большой его мечтой является получение титула героя и войти в историю.
- Khaldun.
Отличается острым умом и знаниями. Является знатной семьи в королевстве «Куш». Когда была ребенком ее отправили в лучшее учебное заведение Египта в городе Александния. Ее достоинствами можно выделить возможность знаний разных языков. И в случае нужны может перевести любой свиток, которые может потребоваться расшифровать.
Khaldun владеет силами некромантии и поклоняется богу Осирису. А среди напарников из-за этого могут возникнуть не большие разногласия.
- Mal.
В команде является жестким и опасным воином. Любит насилие, но даже такую привычку ей удалось направить в нужные русла. Они не прочь надавать пинков каким-нибудь монстрам. Ведь это доставляет ей большое удовольствие. При этом ценит преданность и во что бы ни стало постарается остаться даже если обстоятельства будут сложными.
Мал обладает удивительной способностью, которая позволяет видеть ей процесс убийства жертвы. Для этого ей нужно взять глаз убитого и после этого у нее открывается это видение.
- Rea.
Rea это потомственный оборотень женского пола. Она не любит когда выражают мысли сложными словами. Чем проще диалог тем лучше. Во время походов ее чутье очень пригодится.
А в свободное от боевых действий она мечтает родить своих щенков и завести семью.
- Brigg.
Среди напарников является самой старой, которой около 50 лет. И не является бессмертной. Она была командиром в армии короля пока не ушла в отставку. Отлично владеет мечами и топорами, даже в таком возрасте. Даже при критических ситуациях старается сохранять оптимизм.
В свободное время любит читать книги в тихих и уединенных обстановках. Или медитировать, так как командование отнимает много сил и энергии.
- Traste.
Это сказочный персонаж гоблин. Родом из прибрежного города Аунеса, где много таких как он и много музыки. Любит шутки и шутить, а так же мечтает быть народом.
Про игровые расы в the Waylanders.
- Фомориане.
Это раса больших великанов, когда то они правили Ирландией. Но после вторжения Туата им пришлось уйти в Мурский мир на целую тысячу лет. И все это время искали подходящий момент для возвращения.
А сформировать нужное войско не получилось. Так как люди временами нападали на не большие поселения и воевали с ними только для повышения статуса. Люди совершали набеги на чудовищ и монстров и народ Фомориан в их понимании относился именно к таким.
Со временем расовые разногласия привели к тому, что народ Фомориан вынужден был защищать свои поселения. А в войне с людьми превратился в людоедов. Но и разделился на два лагеря, один был против людей, а другие стали на половину Фомориан.
- Мурианцы.
Считаются бессмертной расой. Отличаются высоким интеллектом и склонностью к магии. Их среда обитания и родин это поверхность земли, но некоторые их граждане создали свое общество и основались в подземном мире и Медулах. Но сумели сохранить мудрость и ценности семейных отношений.
Народ Муриан в мире славится отличными ремесленниками и поэтому в их магазинах можно найти очень ценные вещи. Но подружиться с ними и получить одобрение на возможность торговли не просто.
- Оборотни.
В мире среди людей принято считать, что оборотнями становятся в полнолуние. Но в плане с этой расой все по другому, они постоянно в своей волчьей шкуре. И на удивление многих народов они смертны.
Спустя столетия людям удалось приручить некоторых существ и поселить их рядом. При этом сделать из них надежных друзей. Но все же большая часть осталась жить в лесных лагерях сохраняя свою культуру.
В лагерях подчиняются своему вождю и с не доверием относятся к посторонним, местами враждебно настроены. Но подружившись с ними можно получить хорошее убежище и дом в Калтии.
- Гоблин.
Это милые и игривые создания, которые любят шутить и веселиться. Но не тут то было, за их милыми шутками скрывается опасность и не всегда получается в шутках разглядеть враждебность. А под их масками, которые они носят сложно оценить их настоящие эмоции.
Отлично владеют магией и способны нанести большой урон своим противникам. Из-за их поведения часто попадают под подозрение на совершенное какое-нибудь преступления. А основная их численность сконцентрировано в городе Аунес.
- Люди.
Являются самой распространенной и численной расой с несколькими национальностями. Основными из них являются Кельты. Они хорошо развиты и имеют торговые пути с разными местами.
Люди преданы своим мировоззрением и культуре. Но при этом они единственные кто воюет между собой в отличии от других имеющихся рас.
Про боевые классы в the Waylanders.
У каждого класса есть половые принадлежности, это может быть как мужчина так и женщина.
- Воин.
Этот класс обладает очень сильными ударами близкого боя, но не очень хорошая защита. Для нанесения большого урона они используют тяжелое оружие. А как дополнительная способность, они могут отбросить противника.
Основное оружие которым «Воины» могут владеть это двуручное оружие и тяжелое оружие. При этом только ближнего боя.
- Страж.
Это боец ближнего боя, которых носит щит для отражения вражеских атак. Не смотря на свои защитные функции он способен наносить урон врагам, но со средними показателями. Может хорошо принимать на себя вражеские атаки и продавливать направление для своих союзников.
Основное оружие, которым может владеть «Страж» это щиты и тяжелое одноручное оружие. Наносит атаки в ближнем бою.
- Изгой.
Это боец скрытного перемещения, который может незаметно перемещаться в указанные местности и наносить смертельные удары. Может использовать способность скрытности и маскировки, а при желании может убрать маскировку для нанесения удара.
Основное оружие изгоя это кинжалы. А сильными сторонами считается мобильность, скрытность и уклонение.
- Рейнджер.
Рейнджер это боец дальнего боя со способностями призыва животных на поле боя. Может наносить точные удары с дальнего расстояния оставаясь в безопасном месте. При этом способен наносить критические уроны.
Основные особенности «Рейнджера» это оружие дальнего боя и призыв на поле боя животных.
- Волшебник.
Это своеобразный маг, который однажды может стать колдуном. Его атаки магией могут нанести урон как одному врагу, так и группе врагов в радиусе. А в случае опасности может перемещаться на другую местность.
Основные особенности «Волшебника» это атаки по области и перемещение в другую безопасную область.
- Целитель.
«Целитель» тоже своеобразный маг, но его магия направлена на мирные цели и способна восстанавливать союзников. Может применять магию призыва и на помощь призвать духов земли. Призванные духи могут служить союзникам как защитники и выглядеть как защитные ауры. Или напасть на врагов ослабив их защитные функции.
Особенности «Целителя», может лечить и защищать союзников, а так же накладывать на них положительные заклинания. И снимать отрицательные болезни или заклинания наложенные на них.