В игре Wasteland 3 присутствует множество талантов, которые увеличивают показатели в боевых действиях. При этом не все таланты одинаково полезные. Присутствуют не очень нужные таланты, не смотря на их привлекательность. Так как на деле бои разнообразные и вражеские бойцы имеют свои преимущества.
При выборе талантов нужно отталкиваться от того какого класса Ваш персонаж. В игре можно обучить бойца ближнего боя как танк, стрелка как поддержку или штурмовика и снайпера. Данные классы по-разному применяются на поле боя и имеют свои достоинства перед вражескими бойцами.
Очки таланта даются персонажам через каждые 2 уровня, после достижения 4 уровня персонажей, по одному очку таланта.
Виды талантов в игре Wasteland 3:
Таланты для тяжелого оружия.
-
Талант «Занять высоту».
При исследовании можно получить + 0,5 единиц к скорости, если пользоваться тяжелым оружием. Получить прибавку можно на первый ход. При этом со второго хода очки скорости станут стандартными и продлятся весь оставшийся бой. Открыть можно со 2 уровня.
На деле талант «Занять высоту» абсолютно бессмысленная трата очков таланта. Так как большого приоритета на поле боя он не даст, а само перемещение достаточно маленькое. К тому же дается всего на один ход. Лучше оставить драгоценные очки таланта на другие улучшения.
-
Талант «Подавление огнем».
Открыть исследование можно на третьем уровне. После изучения у персонажа появляется способность «Подавление огнем», которую можно активировать в бою за 5 очков действия. При активации персонаж с тяжелым оружием начинает стрелять по области.
Все вражеские бойцы попавшие в поле действия обстрела получают подавление. Подавление снижает скорость на — 0,8 единиц и шанс нанести урон на — 20 % на 2 хода. Способность повышает расход снарядов и повышает наносимый урон на +100 %.
Определенно стоит прокачать способность «Подавление огнем», так как площадь поражения стрельбы хорошая и у врагов прилично отнимаются очки здоровья. Один персонаж с тяжелым оружием может существенно ослабить вражеских бойцов. А оставшимся членам команды может достаться роль добивающих.
-
Талант «Ходящий ужас».
Открывается на 4 уровне и дает улучшение огнемету. При стрельбе из огнемета у вражеских бойцов, которые попали в зону обстрела, снижается точность на — 15%.
Снижение точности у вражеских бойцов не значительно и стоит задуматься о трате очков на этот талант. Но, если учитывать эффективность огнеметов в бою, против ближнего боя, то можно прокачать.
-
Талант «Скороварка».
Изучается на 7 уровне и открывает способность «Скороварка», которая рассчитана на поражение вражеского транспорта. После использования вражеский транспорт будет получать урон в течении двух ходов. При этом транспорт получит урон около 40 % от имеющегося здоровья и обездвиживает на 2 хода.
Учитывая, что вражеский транспорт не частое явление, то тратить очки таланта на «Скороварку» не рекомендуется. Конечно, у транспорта большой запас прочности и проблем от него на поле боя может быть не мало. Если считаете, что транспорт может наделать суматохи вашей, то можете прокачать.
-
Талант «Недрогнувший рукой».
Открывается на 8 уровне. После изучения персонаж получит + 20 % к уклонению и + 10 % к шансу попадания, если будет использовать пулемет и находиться за укрытием. Талант нужно прокачивать обязательно, так как прибавку дает не маленькую.
Встречались случаи, когда казалось, что талант работает даже если персонаж находится вне укрытия. И так же эффективно ведет боевые действия.
-
Талант «Объять необъятное».
Изучить можно на 10 уровне. Дает хорошую прибавку к увеличению площади поражения пулеметам и огнеметам на 35%.
На первый взгляд исследование очень хорошее и может дать много положительных преимуществ. Но, это только на первый взгляд. На деле изученный талант «Объять необъятное» может наделать проблем и союзникам тоже, которые могут попасть в зону обстрела.
В итоге перед выстрелом может встать большой вопрос, кем пожертвовать и стоит ли вообще использовать оружие. Иногда напарники могут оказаться не в лучшем положении. Использование способностей из тяжелого оружия становится не эффективным. Поэтому лучше не прокачивать талант «Объять необъятное». К тому же кучность стрельбы из пулемета и огнемета и так находится на нормальном уровне.
Таланты для рукопашного боя.
-
Талант «Шаолинь».
Открывается на 2 уровне и дает способность «Шаолинь», которая активируется за 2 очка действия. После активации персонаж сможет увеличить броне пробиваемость на 2 и увеличить урон на 10 единиц. В дополнение может нанести увеличенный урон на 100%, если цель деморализована. А при наличии у персонажа оружия ближнего боя, то урон еще увеличивается на 100%.
Талант «Шаолинь» это достаточно хорошее улучшение для персонажа ближнего боя. Прокачивать стоит, но нужно учитывать, что пользоваться лучше в последний момент. Очки комбо персонаж может накопить, если будут наносить обычные атаки по вражеским бойцам.
-
Талант «Экстремальное комбо».
Улучшение можно прокачать на 5 уровне. После исследования персонаж получает возможность накапливать комбо до 10 единиц. Накопленные комбо могут дать возможность нанести больше урона вражеским бойцам, если использовать способность «Шаолинь».
Талант «Экстремальное комбо» может быть полезным на высоких уровнях, когда у вражеского бойца большой запас здоровья. На таких врагах накопить нужные 10 очков комбо может быть не сложно, если все делать правильно.
На деле можно отметить, что талант «Экстремальное комбо» спорный и может подойти не всем игрокам. И тянуть атаки до 10 комбо не всем захочется. К тому же произвести впечатляющий эффект не всегда удается. Это когда вражеские бойцы деморализованы. Думаем лучше хорошо подумать и возможно прокачать очки таланта на что ни будь другое.
-
Талант «Смертельное комбо».
После исследования персонаж сможет наносить увеличенный урон чаще обычного. Так как увеличивается шанс нанесения критической атаки. Открыть можно на 7 уровне.
Рекомендуем прокачать, лишним в бою точно не будет. А при сражениях с сильными вражескими бойцами увеличится время победы над ними. Срабатывает довольно часто.
-
Талант «Град ударов».
Исследование доступно на 10 уровне. После открытия у персонажа снижается стоимость атак на 1 единицу. В итоге персонаж может нанести больше ударов по вражескому бойцу. При этом большинство кастетов требуют 2 очка действия за удар. Таким образом персонаж становится смертоносной машиной для вражеских бойцов.