В игре Wasteland 3 выжить одному рейнджеру будет сложно, так как на пути к достижению задач придется столкнуться в боевых сражениях с опасными противниками. Что бы справиться со всеми проблемами на территории Колорадо, нужно собрать команду хороших рейнджеров. У каждого из рейнджеров имеются возможности к развитию и улучшении своих характеристик.
В начале игры новичок может оказаться в тупиковом положении при выборе улучшений характеристик персонажей и возможно залипнуть на некоторое время в дереве развитии. Всего в команде может находиться до 6 персонажей и нескольких дополнительных спутников. В зависимости от стиля игры нужно определиться с ролями основных персонажей и распределить очки прокачки.
Лучше всего собирать комбинированный отряд рейнджеров с разными видами вооружения. Так как патронов на всех может не хватить, если стрелять будут одним и тем же типом оружия. Отталкиваясь от этого в отряде должны быть танки, снайперы, стрелки и поддержка. Распределить членов группы на боевых бойцов и поддержку, таким образом будет легче играть. К примеру, основные рейнджеры — бойцы, которые отправляются в походы, лучше прокачивать боевые качества. Рейнджеры — поддержки лучше оставлять на базе и прокачивать им направления связанные с поддержкой, за исключением полевого медика.
Особенности персонажей в Wasteland 3.
При выборе особенности для персонажа нужно понимать, что давая персонажу приоритет в чем то одном, он еще получает лишние штрафы к своим характеристикам. Всего одному персонажу можно выделить одну особенность. При этом если Вы сомневаетесь и не знаете как сможете играть, то лучше особенность не выбирать, в игре такая функция присутствует.
-
Дуболом
Подходит для персонажа ближнего боя. Когда у персонажа высокие показатели «Силы» и его характеристики заточены под танка. В игре встречаются враги с большими показателями здоровья и показатели критических атак могут ускорить победу. Но, если критические атаки не так важны, то «Дуболом» самое подходящее для танка.
Дает дополнительный урон в ближнем бою на 15 %. Но, снижает шансы на проведения критической атаки на — 50%.
С этой особенностью персонаж может держать первые позиции и наносить обычные атаки на 15 %. Важно прокачивать силу, а в бою не забывать оказывать поддержку другими бойцми.
-
Неваляшка.
Может подойти любым персонажам, если увеличить показатели скорости другими прокачками. Сам штраф в скорости не так существенен и можно комфортно продолжить игру. Если не пользоваться тяжелым оружием, таким как базуки.
Дает увеличение брони на 6 единиц. Но, снижает показатели скорости в бою на -0,4 единицы.
Важно отметить, что увеличенные показатели брони могут защищать только от физического урона. Лишним особенность «неваляшка» не будет и поможет быстрее и лучше оборудовать в отряде танка.
-
Цирковой.
Данная особенность больше подойдет персонажу, из которого планируется сделать хорошего штурмовика.
Увеличивает скорость в бою на +0,4 ед. и повышает сопротивление критическим атакам на +25 %. Снижает уклонение на -10% и обнаружение на 1 секунду.
При выборе особенности «Цирковой» у персонаже меняется внешний вид, он становится клоуном. Что бы сохранить внешний вид, нужно настроить внешний вид персонажа сначала.
-
Камикадзе
Увеличивает очки действия на 3 единицы. Но, запрещает персонажу носить броню.
Данное ограничение может существенно осложнить всю игру, так как персонажами нужно сражаться и быть защищенными. А запрет на броню просто делает персонажа слабым. Особенность » Камикадзе » может подойти, если из персонажа делать снайпера и держаться на большом расстоянии от вражеских бойцов. А такую дистанцию, при которой вражеский боец не увидит снайпера, встречается не часто.
-
Всегда готов
Данная особенность запрещает изучать книги. Но, дает сопротивление эффектами на +35 %.
Нужно отметить, что на начальном этапе развития рекомендуется экономить книги до более поздних уровней, так как на последних ступенях прокачка дороже. А книги позволяют стимулировать и ускорять развитие. В то время как на начальном этапе поднять уровень на много проще и можно обойтись от использования книг.
Что касается сопротивления эффектам, то вражеские бойцы встречаются с оружием дополнительного действия. Но, опять же не так часто, чтобы особенность «Всегда готов» была необходимостью.
-
Одиночка.
Позволяет увеличить персонажу «Инициативу» на +20% и повысит возможность атаковать вражеского бойца первым. Но, отнимает возможность получать эффекты от лидерства.
В игре инициатива может оказать хорошие моменты, где персонаж атакует вражеского бойца первым. С одной стороны кажется, что особенность «Одиночка» дает гарантии на первый удар. А вот на деле такие моменты встречаются не всегда и чаще всего именно вражеский боец начинает первое действие. В итоге особенность «Одиночка» можно считать бессмысленными.
-
Мед — чудо.
Повышает +5 очков здоровья за каждый повышенный уровень. И накладывает штраф на «Оживление» во время боя. То есть, если персонажа критически ранят и он упадет, его уже не поднять пока не окончится бой.
Дополнительное здоровье это всегда хорошо. Так персонажи дольше могут продержаться на поле боя и оказать достойное сопротивление. Суммарно можно увеличить до 140 единиц здоровья и это не очень много. С другой стороны некоторые характеристики можно увеличить и получится вполне хороший танк.
-
Мим.
Подойдет для разведчика или асасину, так как дает +2 секунды к обнаружению. Вот только вражеские бойцы все равно заметят персонажа. И бесшумно устранить какого то вражеского бойца не получится. В итоге особенность «Мим» получается бессмысленной и брать ее не стоит.
После выбора данной особенности персонаж получает наряд «Мима» . Исправить можно так же как и в случае с особенностью «Цирковой».
-
Всезнайка.
Позволяет персонажу получить одно дополнительное очко навыка за каждые 2 новых уровня. Благодаря этому можно быстро прокачать нужные навыки и сделать персонажа более удобным под конкретные обстоятельства.
Дает штрафы к здоровью -8 единиц при выборе и при последующем повышении уровня на — 3 ед.
В целом особенность «Всезнайка» достаточно хорошее улучшение. Вполне подойдет для всех типов персонажей, кроме танка. Так как для танка очень важно сохранять приличный запас здоровья. В идеале особенность больше рассчитана на снайпера.
-
Золотоискатель.
Позволит персонажу находить золотые самородки во время раскопок. И получить приоритеты в дополнительных деньгах.
Накладывает штраф на быстрые ячейки на — 1 ед. Это не слишком существенная проблема, так как во время боя можно зайти в инвентарь. Правда отнимает лишнее время и увеличивает дополнительные действия.
По нашему мнению лучше не брать эту особенность, так как самородки не так важны, как боевые показатели.
-
Пироман.
Увеличивает дополнительный урон от огня на +25% и урон от взрывчатки на +25 %. Для персонажа у которого взрывчатка будет как основное оружие, то особенность «Пироман» будет иметь смысл.
Но, накладывает штраф повышающий шансы на возгорания на 15 %, при использования взрывчатки.
Важно отметить, что встречались случаи когда персонаж загорался от использования гранатомета. А значит в особенности имеется не большие недочеты. Тем не менее особенность значительно повышает урон, а следовательно будет быстрее устранять вражеских бойцов.
-
Садомазохист.
При изучении особенности персонаж получит штраф на увеличение получаемого урона на +33 %. Для танка такие показатели существенные, а вот снайперу штраф не особо помешает в игре.
К тому же особенность «Садомазохист» повышает урон в дальнем и ближнем бою на +33%.
-
Маньяк — убийца.
После выбора этой особенности персонаж получает дополнительные 3 очка действия за каждое убийство в бою, за один ход. Но, дает штраф на 1 очко действия.
Стоит задуматься при выборе этой особенности, так как персонаж получается практически неподвижным, когда начинается бой. Снайперу конечно это может и не помешает на ранних этапах игры. А вот ближе к концу может немного помешать, когда потребуется перестроиться. Конечно, если снайперу получится добивать вражеских бойцов и получать дополнительные очки в действию, то можно получить хорошее преимущество.
-
Торопыга.
В начале боя персонаж получает +2 очка действия на 2 хода. За этот период нужно постараться устранить хотя бы одного вражеского бойца. И стараться придерживаться позиции за прикрытием и товарищами.
Накладывает штраф на -1 очко действия после 2 ходов и может сохранить действующий штраф на 6 ходов. Из за чего персонаж может стать практически беспомощным.
При выборе особенности «Торопыга» нужно понимать, что придется прокачивать «Скорость» на приличный уровень. Тем не менее одно очко -1 может отразиться на ходе боя. В итоге особенность не очень привлекательная.
-
Варяжская кровь.
Особенность » Варяжская кровь» может подойти персонажу в классе поддержка. Когда нужно достойно ответить и прикрыть своего напарника. Особенность дает +100 % к нанесению критического урона и дополнительные +3 очка действия, это может помочь решить некоторые задачи на поле боя.
При выборе этой особенности нужно понимать, что когда союзника ранят, персонаж получит дополнительные преимущества. Но, штрафы не отменяли и после действия особенности «Варяжская кровь» у персонажа отнимутся — 4 очка действия. А это уже серьезная проблема на поле боя, так как из строя выведены будут целых 2 бойца.
На практике особенность «Варяжская кровь» была применена и показала не лучшие результаты. Так как она просто не работает. Критические уроны не срабатывают, а выстрелы проходят как стандартные. Может это связано с тем, что у некоторых вражеских бойцов имеются эффекты блокирующие критический урон.
Исходя их этого, применять в деле особенность «Варяжская кровь» не рекомендуем. Пользы от нее мало, а если сработает штраф, то мало не покажется. Особенно когда особенность имеется у главного персонажа и нужно оказать поддержку союзнику.
-
Бродяга.
Особенность «Бродяга» повышает сопротивляемость персонажем сопротивление к негативным эффектам на + 100 %. Таким как кровотечение, отравление, шок, горение и заморозка. На первый взгляд кажется, что показатели реально впечатляющие и персонаж может легче справляться с опасными врагами.
Из штрафов за такое шоколадное дело, снижается получаемый опыт на -15 %. Что не очень критично и заметно, так как персонаж более стойкий к не нужным негативным эффектам.
На деле особенность»Бродяга» не работает и в интерфейсе к характеристикам персонаже ни чего не меняется. Параметры остаются на прежнем уровне, а вот показатели опыта в отрицательном виде. Так, что брать эту особенность нет ни какого смысла.
-
Путь выжимки.
Предназначена для игроков, которые хотят сделать из своего персонажа алкоголика. Так как бонус к увеличению урона на +50 % начинает действовать после того как персонаж опьянеет. С этой особенностью нужно запасаться спиртными напитками идя в походы.
За бонус дается штраф на урон в ближнем и дальнем бою на — 20 %. И тут еще не понятно будет ли падать меткость от употребления алкоголя. На деле персонаж получает +30 % к урону. Это достаточно интересная особенность и есть над чем подумать.
Вывод.
При выборе персонажа стоит обратить внимание на перечисленные особенности и если хотите просто обычно поиграть, то лучше выбрать «Особенности нет». Так можно просто и без всяких лишних проблем проходить игру. В случае решения принять какую-нибудь особенность, то нужно искать пути компенсации и закрытия полученных штрафов.