World of Tanks Стальной охотник 2022 Гайд Harbinger Mk. 4 сам себе засранец

Здравствуйте, дорогие друзья! В 2022 году разработчики World of Tanks выпустили новое обновление с внесением нового контента в особый режим «Стальной охотник». В новом обновлении игроки могут поиграть на новой карте «Фирнульфир» и новых танках. Всего в «Стальном охотнике появилось 3 танка – это Beowulf родом из Швеции, Bái Láng (Китай) и Huragan (Польша). Каждый танк имеет свои уникальные способности и тактику ведения боя.

Про особый режим «Стальной охотник».

В игровом событии «Стальной охотник 2020» игроки могут сразиться с другими игроками на специальных картах. В процессе игрового боя прокачивать своего боевого коня, то есть танк.  Чтобы прокачивать модули для танка нужно собирать на территории припасы, сброшенные с грузового самолета или припасы, расположенные в разных участках карты. А также наносить урон по противникам и собирать с них трофеи.

Каждый танк из представленных танков имеют свои особые качества и преимущества на поле боя. Важными моментами при победе являются прокачиваемые модули, от них может смениться тактика ведения боя. Чтобы продержаться и попасть в первую тройку бойцов, придется изучить сильные и слабые стороны имеющихся танков.

Особенности Великобританского танка Harbinger Mk. 4.

Великобританский средний танк Harbinger Mk. 4 появился в игровом режиме «Стальной охотник» достаточно давно. За этот период времени на Harbinger Mk. 4 игроки успели повоевать в разных комплектациях. Каждый игрок может собрать танк ссылаясь на свое предпочтение и стиль игры. При этом иногда нужно ссылаться на карту местности.

На своем борту имеет достаточно интересные способности, из-за которых проводить бои не просто. Harbinger Mk. 4 – это единственный танк в «Стальном охотнике», у которого способности повреждают его самого. По идее способности должны давать положительный приоритет, но в случае Harbinger Mk. 4 ситуация обратная.

Обе способности «Корродирующее облако» и «Берсерк» могут повредить очки прочности своего владельца. Эти способности дают положительный эффект и отрицательный эффект, из-за этого усложняется выживаемость на поле боя.

Обзор Великобританского танка Harbinger Mk. 4.

Территория проведения боя может влиять на процесс прохождения, к примеру, открытая местность может усложнить начальное развитие. Так как Harbinger Mk. 4 имеет низкую скорость передвижения 45 километров в час, такая скорость приблизительна к тяжелым танкам. Очень часто, почему-то припасы появляются далеко от танка. Из-за этого начальный процесс развития не очень приятный.

В начале игры важно успеть прокачать двигатель 3 уровня, который позволит развивать скорость 60 километров в час. Мощности такого двигателя вполне хватает, чтобы ускорить процесс развития находиться на поле боя. Со скоростью 60 километров в час можно быстро перемещаться по полю боя и собирать припасы. Такая скорость заметно ускорит и упростит развитие танка.

Убежать от некоторых игроков возможно, но сложно, лучше активно пользоваться радаром и держать дистанцию. К примеру, к 3 уровню прокачки даже тяжелые танки могут иметь скорость около 50 километров в час. Так как они получают модули двигателя на 2 уровне.

Начальный процесс развития во многом зависит от удачи. Так как очень важно быстро прокачаться до модулей двигателя. До развития модулей двигателя, могут попадаться вражеские танки, которые быстрее и могут хорошо покусать очки прочности. Или более крупные и бронированные, которых сложно пробить и трудно убежать, так как скорость практически такая же.

В большинстве случаев, если Harbinger Mk. 4 не успеет быстро прокачаться до модуля двигателя, то держаться на поле боя будет сложно. И скорее всего Harbinger Mk. 4 может потерпеть поражение в перестрелке с другими танками.

Ветка прокачки Великобританского танка Harbinger Mk. 4.

1 уровень. Танк Harbinger Mk. 4.

На первом уровне танк имеет 1200 единиц прочности и скорость 45 километров в час. Очков прочности хватает, чтобы разобрать Raven (США) и Arlequin (Франция). С Huragan (Польша) и Bái Láng (Китай) справиться тоже можно в зависимости от мастерства и опыта игрока. Если сравнивать с перечисленными танками на 1 уровне, то Harbinger Mk. 4 большее похож на Raven (США). Только с большим количеством прочности, меньшей скоростью и разовым уроном.

2 уровень. Радар.

Выбирайте на свое предпочтение. Все же лучше выбрать на 300 метров с восстановлением 20 секунд. В этом случае можно лучше контролировать поле боя и видеть припасы с врагами. Из-за того, что скорость низкая очень важно определиться с направлением перемещения в сторону припасов.

3 уровень. Модули двигателя.

Желательно установить двигатель, который развивает скорость 60 километров в час. Так как нужно быстро перемещаться по полю боя и собирать припасы. Скорость может пригодиться при бегстве из сложной обстановки или догонять противников. В дальнейшем мощности двигателя хватает для других любых модулей.

4 уровень. Орудие.

На выбор представлено два орудия однозарядная пушка и пушка с автоматической подачей снарядов на 3 выстрела. Однозарядное орудие хорошо тем, что производится постоянная подача снарядов с перезарядкой 3,36 секунд. Но, разовый урон меньше, составляет 210 единиц.

Пушка с автоматической подачей снарядов на 3 выстрела позволяет быстро выпустить имеющиеся снаряды. Но, потом придется играть от последнего снаряда, который заряжается целых 5 секунд. Вредя перезарядки достаточно большое, из-за чего приходится задуматься о важности установки орудия. Орудие с до зарядкой магазина хорошо при стрельбе первым снарядом, а оставшиеся 2 на добивание.

5-6 уровень. Корпус и башня танка.

Перед тем как устанавливать модули корпусов, нужно обратить внимание на количество способностей «Берсерк». От способностей и нужно отталкиваться при выборе брони, так как броня открывает доступ к орудию. В основном способность «Берсерк» предназначена для однозарядной пушки с «Разовым уроном» и «магазином до зарядки на 4 снаряда». Если способностей «Берсерк» нету, то выбор остается между 2 орудиями, «Скоростью перезарядки» и «магазином до зарядки на 4 снаряда».

Во всех случаях с орудиями, нужно устанавливать корпус «Мобильность». Так как приоритетов к очкам прочности нету. У двух корпусов одинаковое количество очков прочности и толщина брони.

При выборе башни нужно отталкиваться от предпочтений тактики игры. Так как очки прочности одинаковые и различаются башни толщиной брони. К примеру, танк с броней башни 220 миллиметров брони будет немного медленным, но более уверенным.

7 уровень. Выбор моделей орудия.

Как было сказано выше нужно отталкиваться от имеющейся способности «Берсерк». Чем больше количество, тем более вероятней можно установить пушку с большим уроном, которая устанавливается на прочную башню. В целом в большинстве случаев орудие с «магазином до зарядки на 4 снаряда» вполне подходит для разных противников. Но без способности «Берсерк» танк Harbinger Mk. 4 не сможет предоставить свои приоритеты.

  • Первое орудие OQF 20-pdr Gun Type B Barrel.

OQF 20-pdr Gun Type B Barrel является однозарядной пушкой, которая уникальная и только для танка Harbinger Mk. 4. Уникальность заключается в том, что эта пушка самая скорострельная из всех имеющихся однозарядных орудий в «Стальном охотнике». За одну минуту пушка может выпустить 17 снарядов, вполне хорошие показатели. Разовый урон составляет 280 единиц, урон не самый привлекательный для пушки 7 уровня.

Если сочетать со способностью «Берсерк», то орудие становится почти как заряженный барабан. При этом количество снарядов и скорострельность ограничена временем активной способностью «Берсерк». За этот период времени можно накидать приличное количество урона вражеской технике, если все снаряды пробьют броню.

<iframe width="560" height="315" src="https://frontend.vh.yandex.ru/player/4073e885de5143498b581b6ae4a6e856?from=partner&mute=1&autoplay=1&tv=0&no_ad=false&loop=true&play_on_visible=false" allow="autoplay; fullscreen; accelerometer; gyroscope; picture-in-picture; encrypted-media" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen></iframe>

• Второе орудие. С зарядкой магазина 105 mm Gun L7A2.

Пушка с зарядкой магазина на 4 снаряда и разовым уроном 420 единиц. Орудие имеет нормальный разброс и хорошую скорость сведения. Играть можно последним снарядом, полностью заряженного магазина. Тогда перезарядка одного снаряда составит 4,5 секунды. А вот, когда весь магазин пустой, то последний снаряд заряжается 6 секунд, это многовато.

В целом орудие самое оптимальное для танка Harbinger Mk. 4 и является его основной особенностью. Так как такое устанавливается только на данный танк, которое имеет 4 снаряда в магазине. Другие аналоги с двумя стволами, на 2 снаряда.

Если сочетать со способностью «Берсерк», орудие накидывает противникам приличный урон за короткий период времени. Но, в нашем случае способность срабатывала после выпуска всего магазина. Данное орудие лучше сочетается со способностью «Берсерк», так как наносит хороший разовый урон. Учитывая то, что способность «Берсерк» наносит себе повреждения, желательно выбирать орудие с большим разовым уроном.

• Третье орудие. Разовый урон, B.L. 5.5-in/ AT Gun.

Это однозарядная пушка, которая наносит приличны разовый урон 490 единиц. И не самая подходящая для танка, так как скорострельность составляет 9,6 выстрелов в минуту. Даже разовый урон не дает хорошей эффективности со способностью «Берсерк». Так как скорострельность пушки становится похожей на пушку с зарядкой магазина на 4 снаряда.

Таким образом танк Harbinger Mk. 4, конечно раздаст урон противникам, но нанесет самому себе приблизительно такое же повреждение. Из-за этого пушка B.L. 5.5-in/ AT Gun и способность «Берсерк» не самое лучшее сочетание на танке Harbinger Mk. 4. Лучше не прокачивать сборку с орудием «Разовый урон».

<iframe width="560" height="315" src="https://frontend.vh.yandex.ru/player/4ccbaf982345e40da4bfd35cedc416fa?from=partner&mute=1&autoplay=1&tv=0&no_ad=false&loop=true&play_on_visible=false" allow="autoplay; fullscreen; accelerometer; gyroscope; picture-in-picture; encrypted-media" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen></iframe>

Способности танка Harbinger Mk. 4.

Как и у всех других танков, у Harbinger Mk. 4 имеется две способности. Только эти способности успевают покусать самого Harbinger Mk. 4. Приходится принимать решение и делать выбор, активировать способности или нет.

  • Способность «Берсерк».

Значительно улучшает броневую пробиваемость и ТТХ вашей машины, но отнимает очки прочности в течение некоторого времени. В большинстве случаев, эта способность активируется при вступлении в бой. В процессе перестрелки с другими игроками способность наносит самому себе урон. Из-за этого применение и ведение боя значительно сложное. Способность еще можно применять для увеличения скорости танка при отступлениях или погоне за вражеским танком.

На танк нужно устанавливать подходящее оружие с нормальным уроном и скоростью перезарядки. Орудие с зарядкой магазина 105 mm Gun L7A2 самое подходящее, которое заметно компенсирует полученный урон самому себе. При этом активировать способность нужно при полном запасе очков прочности.

• Способность «Корродирующее облако».

Добавляет бонус к маскировке всей технике, попавшей в зону действия. Также наносит урон любой машине в этой зоне. Эффективно работает по медленной тяжелой технике, которая только начала набирать ход. Но ощутимый эффект урона наносит не всегда. К тому же из облака легко выехать, так как не влияет на характеристики машины.

Способность «Корродирующее облако» наносит урон только прочности танков. При этом сам применяющий способность может получить урон, если попадет в действие облака. Данная способность хорошо работает, когда нужно покинуть поле боя и убежать от противника. Так как не все вражеские танки продолжат преследование и зайдут под действие облака.

<iframe width="560" height="315" src="https://frontend.vh.yandex.ru/player/4f7aa7a28f390862bb2deab5667d9ab9?from=partner&mute=1&autoplay=1&tv=0&no_ad=false&loop=true&play_on_visible=false" allow="autoplay; fullscreen; accelerometer; gyroscope; picture-in-picture; encrypted-media" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen></iframe>

Вывод по танку Harbinger Mk. 4.

Для своего среднего класса, танк больше похож на тяжелый танк в начале игры. В процессе прокачки превращается в полноценный средний танк. На 7 уровне орудие комфортное, и в умелых руках может обеспечить победу. Но, большие сложности возникают с применением способности, так как отнимают драгоценные очки прочности.

В сравнении с другими средними танками, так Harbinger Mk. 4 имеет самый слоный процесс развития в начале игры. Танку просто не хватает скорости перемещения. А припасы в начале игры очень часто находятся далеко от танка, что существенно усложняет выживаемость. Так как другие игроки успевают прокачать свои танки на 1 уровень выше, собирая только припасы.