建築物分為8種類型:
- 定居者。住宅樓。這些建築物需要增加人口並用黃金補充庫房
首先,建造帳篷,然後建造木屋,然後建造石屋。除了木材和石材的主要資源外,還需要更多的電力。建成後,有工人和定居者允許你建立一些防禦,部隊,工業設施和建築物。從房屋旁邊的銀行可以建造更多的黃金到來。為減少房屋的食物攝入量,您可以在房屋附近建立市場。增加黃金的收入仍然可以是勝利的特殊建築。
木屋。可以在木工車間研究後建造。
石頭的房子。在石材車間檢查後,它可用於施工。增加40個單位的定居者,工人和黃金收入。增加收入,減少消費,可以建立適當的設施,銀行,市場和勝利者。
- 資源開採建築物。
在任務開始時,您可以從漁舍和狩獵屋獲取食物。您可以在森林附近或肥沃的土地上建造狩獵房屋。漁民的房子靠近水面建造。在任務開始時,尋找他們建造的地方是非常相關的,因為定居者建造的房屋數量可能取決於他們。為了增加產量,可以在建築物附近建造一個倉庫。
鋸木廠。你可以在植物周圍建造。生產建造防禦工事,軍隊和其他建築物所需的樹木。同樣在未來,木材需要發電,這會耗費發電廠。增加鋸木廠的產量可以在這座建築附近建造一個倉庫。
魯德尼克。你可以建造附近的石頭,鐵,金礦床。建造防禦工事和建築物需要石頭。研究技術,建立部隊需要鐵。幾乎所有研究活動都需要黃金,購買部隊,建設。增加礦山的產量可以在建築物附近建一個倉庫。
農場。在任務中間某處可能是可用的。哪個也可以安裝在肥沃的土地上。與狩獵房和漁捨不同,它帶來了食物的顯著增加。為了增加農場的生產,可以在建築物附近建造一個倉庫。可以在木工車間研究後建造。
石油鑽井平台你可以通過在油田上建造一個石油鑽井平台來獲得石油。地圖上沒有太多的石油。所以你必須考慮它的合理使用。
改進了我的。它像普通的礦井一樣建造,但它帶來了兩倍的資源。增加改良礦山的產量可以在建築物附近建造一個倉庫。研究技術後開業。通過對傳統礦井進行改進也可以建造。
改善農場。它像普通農場一樣建造,但帶來更多的食物。增加改良農場的生產可以在建築物附近建造一個倉庫。研究技術後開業。也可以通過改進傳統農場來實現建設。
- 生產和分配能源的設施。
特斯拉塔。需要將能量轉移到建築物並擴大建築面積。消耗電力。您可以安裝在能源場運行的可訪問位置。
風車。在任務開始時可用,它可以發電。您可以安裝在任何可用的地方。
電站它在任務中間可用並產生大量能量。您可以在任何地方安裝它,並在非肥沃的土地上更好地建造它。它消耗木材並減少其產量,但卻帶來了相當大的數量。在石材車間研究技術後可以使用。
改進了軋機。增加傳統工廠的產量。它可以與普通軋機相同的方式製造,也開闢了普通軋機的改進。在研究鑄造廠的技術後可能會有這種情況。
- 工業和商業建築
倉庫。需要增加存儲的資源。並且還允許您提高提取資源的相鄰建築物的性能。食物,石頭,鐵,金,木頭,油。在有肥沃土地或資源的地方建造倉庫更好。
銀行。它可以讓你獲得更多的黃金,但你需要在房子附近建造它。在石材車間改進之後變得可用。
市場。很明顯,市場可以出售和購買資源。但市場的另一個特點是減少食物攝入量。它需要在房屋附近建造,因此房屋要求不高,並且會出現額外的食物資源。可以在木工車間研究後建造。
木工車間。允許您進行簡單的改進。您可以探索:木屋,農場,市場,石頭車間,手錶塔,木樁,大弩砲,狙擊手。
石車間。在木工車間研究後可以使用。您可以探索:石牆,石塔,砲塔“黃蜂”,衝擊塔,石屋,發電廠,銀行,鑄造廠,礦井 – 陷阱。
代工。探索更複雜的金屬結構。您可以探索:改進礦井,改良農場,改良工廠,雷達,鐵絲網,警衛塔“Judge”,工程中心。
餐廳。允許你以100人的數量躺下工人,但同時木材產量下降。
- 軍事設施和防禦。
培訓中心。你可以租用遊騎兵,士兵和狙擊手。在任務開始時,你需要儘早建造這座建築物,因為需要額外的士兵進行防禦,並且更容易清除受污染的區域。
大弩砲。這是一種對敵人造成良好傷害的防禦工事。它射箭並且具有正常範圍。每次射擊可以打幾個普通的殭屍。通過射速幾乎像狙擊手。你需要在籬笆或牆壁後面建造。因為她的工作需要電力。如果你通過錛塔失去了供應鏈,那麼大弩砲的工作就會停止。您可以在木工車間進行技術研究。
瞭望塔。允許你打開一小片土地。您可以在木工車間進行技術研究。
砲塔“黃蜂”。這是一個設防。它沒有太大的破壞,但它佔用的空間很小,需要的資源少於大型弩砲。在牆後建造得更好。如果你在開發樹上花費研究點,那麼這個砲塔可以帶來一個帶有資源的火車作為獎勵。您可以在石材車間建立技術研究。
衝擊塔。用放電攻擊敵人。拍攝區域,然後進行充電。應對由標準殭屍組成的群。您可以在石材車間建立技術研究。
雷達。打開地圖的大部分。優秀的敵軍偵察結構。您可以在代工廠中進行技術研究。
工程中心。允許你僱用更高級的部隊。您可以在代工廠中進行技術研究。我可以僱用:Thanos,
瞭望塔“法官”。更強大的防守結構。它射擊特定目標並且足夠快。你可以改善塔樓“法官”的大弩砲。此建築也可用於建築。
- 防禦型。
木牆,木門,木塔。最好在任務開始時儘早建造這些設施。否則就很難捍衛和解並打擊部落的第一波。在木塔,你可以組成4件軍隊。塔將增加視野和攻擊的半徑。
石牆,石門,石塔。你可以在石材車間改進後建造。這些結構的構建可以在第一波之後開始,如果他們設法探索的話。這些結構具有比木材更大的強度點,因此最好抑制攻擊。石塔提供更大的視野和攻擊半徑。
錦標。防禦結構將建在牆前。他們減慢敵人的速度並對他們造成傷害。您可以在木工車間進行研究後建造。在殭屍通過之後,賭注會逐漸破壞它們,或者你修復它們或再次構建它們。
鐵絲網。它具有與賭注相同的效果,但具有較大的力量點和較高的一次性傷害。施工類似於賭注。你可以在鑄造廠研究後建造。
米娜是一個陷阱。它安裝在一個小型半徑的防禦工事中。與敵人接觸後爆炸造成他的傷害。如果你建造附近的建築物,那麼在與敵人接觸後,結構可能會受到影響。你可以在石材車間改進後建造。
- 獎金。
大弩砲。如果您在開發樹中花費了大量精力,那麼在任務開始時就會給出它。隨你1件。
砲塔“黃蜂”。如果您在開發樹中花費了大量精力,那麼在任務開始時也會給出它。但是在火車到達時可以使用。
- 不尋常的設施。
玻璃圓頂旨在創造內部氣候 – 控制。在其中有溫室。這座建築生產食物。它的特點是可以在非肥沃的土地上建設。帶來800單位的食物。
神仙學院。教士兵退伍軍人。建造後的部隊自動產生退伍軍人。
勝利。奇特的沙坑。如果它建在房屋附近,黃金產量將增加。
避雷針。為殖民地的閃電產生能量。它可以像特斯拉塔一樣驅散電網。
阿特拉斯變換器。將普通材料,木材,石材,鐵,轉化為油。
觀察者。在指揮中心設置望遠鏡。這將打開整個地圖。