氏族山羊在其他部落中被認為在惡劣的天氣條件下最耐久。而且,這並不容易,它們在食品生產方面具有良好的指標,並且在實現“榮耀”時具有令人愉悅的獎金。
獎勵“榮耀”免費改進了村民開採“食物”的工具,並且工具的改進更快。每年還有一次免費的“盛宴”,即使在冬季,您也可以快速提高生產率。順便說一句,在冬季和暴風雪期間使用Pir更好。
與大多數其他氏族一樣,您需要開始為他們效力,以朝著肥沃的土地發展領土。盡快建立生產和開採資源,以及建造“保護綿羊的建築”。這樣您就可以獲取“食物”的被動收入,並通過“定居”發送來提取其他資源。
有必要設法使“食物”的產量保持在+20單位的水平,而“樹”和“黃金”的產量保持在+15單位的水平。
捐贈中的氏族獎金:
- “牧羊人”。
改進後,它又提供了2個“ Sheeps”,並允許您為“ Sheeps”建造另一個建築物“ Corral”。並將“食品”的產量提高10%。
- “安排”。
隨著新領域的開放,建築面積減少了80%。
- “勤奮的工人”。
改進之後,您可以在生產“食物”的建築物上附加另一個“農民”。如果建築物已得到改善,則Poselyan的最大數量將為4個單位。是什麼使“山羊”氏族在“食物”資源上生產力最高。
- “街壘”。
經過改進後,該區域內每棟建築物的居民抗災能力提高了40%。這種改進不會影響軍隊。
- “糧食貿易”。
通過提高此獎金,您可以在貿易路線上使“食品”貿易中的“黃金”收入增加50%。
關於獨特的氏族建築“綿羊庇護所”和殖民地。
在遊戲開始時,氏族已經有1至3只綿羊,您可以為它們建造畜欄並提高Food的性能。每隻綿羊都有自己的獎金。當在該領土上發現一隻“綿羊”時,樹木消耗減少了20%。
盡可能只能建立2個“ Corral”。但是,為了構建第二個“ Corral”,您需要升級“ Giving”中的改進。被稱為“牧羊人”,並將使“食品”的產量進一步增加10%。可以改進每個建造的“畜欄”,並為“綿羊”添加一個地方,這將提高“食品”的生產率。
新領土的殖民化是為了“食物”而進行的,因此擴大大領土沒有大問題。如果您在“提供”中升級“改進”,則可以將新區域的開發減少80%。反過來,這將簡化開發並節省資源。
關於氏族遺物。
氏族的名字是“ Jev of Gevion”。
工程建成後,有可能以“食品”的價格購買“ Poselyan”。因此,可以增加人口增長並增加人數。有時,“綿羊”可能會取代“村民”。除了具有功能外,“投手格維夫”還降低了人們對“幸福”的需求。
通過建造這座建築物,您可以快速彌補人口損失或增加人數。但是為此,您需要建立良好的“食品”生產方式,因為您可能會面臨選擇,殖民領土或租用“ Poselyan”的可能性。
購買後,該船帶來3艘“ Poselyanin”,其價格因人口而上漲。
關於軍隊。
而且“食品”的消費處於標準水平,“山羊”氏族可以維持一支龐大的軍隊。它擁有三種類型的戰鬥機“戰爭”,“斧頭投擲者”和“盾牌持守者”。
“總督”的主角。在其他部落中,這是相當標準的。造成15點傷害,擁有10個75力量的防禦單位。您可以在“訓練營”中租用
關於“職業”的選擇。
從“職業”中的可用數據中,最好選擇改進的“守護者”。由於Kozi家族沒有軍隊獎金,因此他們需要數量優勢,而Keeper是最佳選擇。
在“職業”中,“監護人”包括:
- 駐軍。
達到此水平後,將有可能改善塔的空靈性,但每年一次。並且還將小隊的允許數量增加2個單位。
這項改進將節省軍用建築的空間,從而增加了小隊的允許人數。以及通過改進塔來節省資源。
- “壓制之火”。
抵抗敵人攻擊的小隊安全性提高30%。前提是要攻擊的領土上有一個“防禦塔”。並且每年對塔進行一次改進。但是,如果過去兩年,則只能改善一座防禦塔。因此,最好不要錯過免費改進並按時花費改進的機會。
- “要武裝”。
改善後,居民還將獲得一種主動能力,可以增強戰鬥力。如果他們攻擊該領土,則可以激活“武裝”,所有平民都將成為“民兵”。因此,抵禦敵人的攻擊並保衛自己的領土更加容易。但是“民兵”只能在自己的領土上戰鬥,不能超越。
成為“民兵”可以增加8點傷害,並可以保護5個單位。這雖然不算多,但是仍然有助於使人們能夠做出至少某種拒絕並為自己辯護。
結論
此外,“山羊”氏族非常簡單且富有成效,對“幸福”的要求不高。約有46人的小酒館(Tavern)改善了幸福感,但在給予方面有所改進,增加了幸福感指標。
如果您決定第一次玩這個遊戲,那麼山羊氏族就是適合初學者的氏族之一。在這裡,初學者將能夠適應遊戲並了解其功能。