在諾斯嘉德遊戲中,公豬氏族及其人民被視為具有其傳統和價值觀的隱士。它們的主要棲息地是森林,森林難以穿透。但是,儘管存在森林中存在的危險,但他們設法找到了生存方法。強大的動物守護著他們所居住的領土,他們崇拜,照顧和珍惜他們。
“公豬戰隊”的戰隊獎金:
- 獨特的氏族工人“薩滿”,您可以為“治療師的小屋”建造一個“薩滿的小屋”。治療中的“薩滿教徒”在其業餘時間產生的“傳統”點數為+ 1個單位。
得益於這些獎金,“公豬氏族”可以在知識勝利的條件下輕鬆獲勝。
如果改進的話,“薩滿的小屋”可以使生產率提高5%。
- 增加人口。
對於每個新領土,都有2個Poselyan的免費地方。
這項改進優先考慮節省房屋的建造。因此,該領土節省了用於建造建築物的空間以及用於建造“房屋”的資源。
重要的是要注意,要建造“房屋”,您不僅需要“樹”,還需要“黃金”的資源。並且由於可能不需要很快開發“黃金”,因此您可以集中精力改善“食品”的生產。對於通常僱用來生產“黃金”和“傳統”的“水手”,您可以僱用“薩滿”。
- 建築物“房屋”和“市政廳”不會降低“幸福”等級。
對公豬氏族的懲罰。
- 不可能與敵軍建立貿易關係。
考慮到這一點,您需要欣賞中立部落,並在可能的情況下嘗試保護它們。如果中立部落消滅了敵方氏族,那麼您將沒有額外的收入來源“金”。
為“公豬氏族”獲得“榮耀”的獎勵。
- 舊版。 (要打開,您需要200點“榮耀”)。
到達氏族後可獲得+1點知識。但是,這些知識並不計入勝利。
- 眾神的恩典。 (您需要500點“榮耀”)。
公豬氏族人民崇拜的諸神開始給予加成。上帝“弗雷亞”將暴風雪的影響降低50%。巴爾迪爾神給幸福增加+5單位。上帝“ Yord”祝福“州長”的攻擊力提高+ 10%,“防禦塔”的攻擊力提高10%。
氏族“遺物”“公豬氏族”。
它被稱為古林布魯斯面具,可以在偽造者中探索。
構造後,在地圖上顯示所有可用的森林。您可以致電“大公豬”尋求幫助,這將開始保護森林。此外,只需撥打一次電話,您就可以租用“巨人之豬”的單位,與地圖上的森林一樣多。也就是說,將“巨人之豬”發送到地圖上每個可用的森林。但是他不能超越森林的領土。
在我們的情況下,在整個遊戲過程中都進行了一次通話。被召喚的“巨人之豬”在被殺之前一直保留在被叫領土上。
如果“巨人之豬”出現在聯合王國的土地上,那麼他將在整個生命中一直是這些土地的守護者。在對盟國的進攻中,他進入戰鬥並趕走了敵人。如果他的軍事援助不那麼有趣,那麼您可以從中獲得500單位的“糧食”資源。
如果“野豬巨人”在敵人的氏族領土上,它將開始攻擊森林之內的所有人。同時,您不需要管理它,他可以自己完成所有事情。但是,如果您自己想獲得“野豬巨人”所在的中立領土,那麼他也將開始進攻您的軍隊。
“巨人之豬”是一種強大的動物,可以在戰鬥中治愈並恢復健康。這使他成為一個非常危險和困難的對手。僅靠一支龐大的軍隊和部族英雄就可以將他趕出森林。
氏族傳統。
- 簡單生活。
減少建築用木量-50%。
- 地形。
該研究將周圍地區的敵對情緒降低了70%。在沼澤,森林和有魚的地區,它使資源的生產增加了10%。
- 草藥。
“薩滿祭司”在建造“薩滿祭司”的領土上的產量提高了5%,對“傳統”的產量則提高了10%。同時,生產本身從一個“薩滿”增加了5%,如果“薩滿”數量不多,則進行總結。
“薩滿祭司”使受傷人群的治愈率提高+ 20%。
- 交換。
研究之後,貿易路線在貿易路線上向中立國家開放。同時,中立民族開始接受任何資源,通過與他們的貿易,“幸福”增加了+1個單位。
結果,不缺乏黃金,也不缺乏資源生產。
- 體力勞動。
未改善的建築物將使產量提高+ 15%。
- 滲透作用。
殖民領土的幸福感增強。在3個以上的區域中,幸福感增加了1個單位。如果有森林和沼澤的地區,那麼“幸福”會再增加+1個單位。
- 舊版。
使幸福感提高+ 50%。而且它還將“ Altar Konugov”建築的產量提高了50%。
氏族英雄“公豬氏族”。
家族英雄被認為是Voivode,可以在訓練營中僱用。就其特性而言,它實際上與其他氏族的“總督”沒有任何區別。而在“捐贈”中,沒有任何軍事氏族的特殊改進,一切都是標準的。
Voivode有75生命和10防禦。攻擊和傷害是15個單位。
如果我們對英雄進行所有可能的研究,那麼他的進攻將是24個單位,而防禦將是16個單位。但是其他擁有Voivods的氏族可以探索類似的改進。
關於“公豬氏族”的結論。
軍隊中的“公豬氏族”幾乎沒有優勢,任何事情都是標準的。在“給予”中,您可以探索戰鬥策略,該策略給予+ 5%的攻擊。並探索Forge中的工具,使用Ax Throwers將攻擊增加30%。當然,要改善斧頭投擲者營地的建築,這會使攻擊增加+ 5%。結果,“斧頭投擲者”每次命中可以攻擊敵人18個單位。
但是沒有什麼大把戲。在宗族“遺物”的幫助下,如果敵方領土帶有“森林”,您可以將“巨人之野豬”召喚到敵方領土。等到敵方英雄和他的軍隊去對付我們的野豬。從另一側進入軍隊和Voivode。但就我們而言,這樣的計劃只能創建一次。由於敵人氏族設法保衛其領土並殺死了“巨人之豬”。
因此,您可以製定出一種策略,使敵軍忙於另一件事。同時,將減少入侵敵人領土的通行時間,並且更容易從敵人氏族手中奪回被削弱的領土。
隨著“公豬氏族”的發展,不會出現很大的困難。就人口增長而言,氏族具有相當的競爭力。更少的精力要花在“房屋”的建造及其改進上。輕鬆地為“村民”提供免費場所,“幸福”沒有特別的問題。
建造幸福的啤酒廠是有可能的。在其他氏族將建造“釀酒廠”的地方,您可以建造其他建築物。例如,“市場”或“交易站”。