在“征服者之刃”遊戲中,大約有11種武器的變體,具有不同的技能或能力。而且,每種武器都是為戰術機動的不同使用而設計的。戰鬥中使用勝任力可以給玩家和他的團隊帶來勝利,並帶來可貴的回報。
為了成功對抗敵人的戰士和英雄,您需要了解一些基本要點。例如正確選擇能力和為獲得的經驗分配正確的英雄等級。能力將幫助增加造成的傷害並暫時使敵人迷惑。此外,這些異能使您可以在一擊中對多個敵人造成傷害。正確的泵送可帶來更高的效率,它可以增加穿透力和適當的損壞。
關於“征服者之刃”遊戲中“手槍”的特徵和劣勢。
步槍武器是遠程武器,但不是攻擊範圍內最好的武器。到敵方單位的打擊距離與短弓武器大致相同。區別在於射速和戰鬥力,以及戰術用途。 “步槍”的優點是良好的裝甲穿透力和每次射擊的正常一次性傷害。
手中拿著步槍的角色非常靈活,穿著中等裝甲。移動速度不及其他遠程武器等級快,但處於正常水平。在發生危險的情況下,英雄可以設法擺脫敵人的襲擊,到達安全的地方。
步槍是征服者之刃中唯一一款對不同類別的英雄和敵人都同樣有效的遠程武器。技能使您可以分散良好的敵人單位位置,例如箱子。因此,英雄可以有效地突破側翼並領導進攻行動。
憑藉現有的良好優勢,“手槍”具有劣勢。這些缺點之一是發射後重新裝填時間長。像這樣工作,英雄找到目標,射擊,您需要向後移動一段距離才能重新裝填武器。然後再次瞄準並遵循相同的步驟。同時,這不會影響射擊的舒適性,因為子彈幾乎立即擊中。
在近距離戰鬥中,您可以使用步槍手柄進行打擊。誠然,損失非常小,即使是班上的普通士兵也不會受到太大損害。帶有手柄的打孔器通常用於將敵方戰鬥機推離您,而不造成傷害。
通常,“ Musket”武器幾乎沒有缺點,因此它將在遊戲開始時大膽地適合初學者。即使在庫存水平,也可以提供不錯的抵抗力。同時,英雄抽獎非常簡單,一開始您就可以安全地抽出“ Dexterity”。
關於在“征服者之刃”遊戲中使用“武器”武器抽出角色。
如上所述,英雄練級的主要重點是“敏捷”。但是,這種抽水方法最好在角色40級之前完成。由於“ Musket”武器的能力開始需要泵送“ Strength”,因此某些能力會造成輕率的傷害。而且,由於戰場上出現了更先進的部隊,標準的輕擊傷害也不再足夠。
在英雄的等級大約為20-25之後,建議為“力量”分配一些積分。並以1:2的比例泵送,“強度”為1點,“ Dexterity”為2點。可以更改為2到1,在力量上花費2點,在敏捷上花費1點。在健康方面,您需要自己決定玩家並根據與敵人英雄面對面交流的頻率而定。
耐力會增加您的健康,但您應該了解“步槍”是遠程武器,經常不發生密切接觸。因此,健康儲備具有重要作用,您無需大量抽水(大約5-10點)。這樣,您可以提高角色在戰場上的生存能力,並使用長弓武器防禦敵方英雄。在這種情況下,失敗的可能性會較小。
關於“征服者之刃”遊戲中的武器技能“ Musket”。
- 火炸彈。
具有此功能的英雄可以擊中範圍內的多個目標。在這種情況下,“火炸彈”本身會被拋向與敵人目標一定距離的地方。火炸彈造成89%的鈍器傷害和222額外的重擊傷害。除了造成傷害外,“火炸彈”還會對敵方單位造成3秒的火焰傷害。發生爆炸時,受影響的設備可能會稍微後退。
我們建議您升級並隨身攜帶到戰場上。由於您經常必須與敵軍作戰。而且,也許“ Musket”武器的設計目的是在安全距離內與敵方部隊作戰。
- 尖刺。
激活後,英雄可以在一定距離處刺刺。尖刺的作用範圍很小,所有命中的敵方戰鬥機和英雄都會受到50%的速度懲罰。尖峰工作5秒鐘。它們可能導致流血,但主要目的是使敵方戰鬥機減速。我們根本不建議抽水。
- 翻筋斗。
此功能旨在快速躲避敵人的攻擊。使用後,英雄跳回並從施加的目標中解脫出來。在“ Musket”武器的開發過程中以及開發初期,很少使用它。由於武器“ Musket”已經在遠處擊中目標,因此跳回極少見。
- 腳凳。
此技能可與敵方英雄或他的部隊緊密接觸。激活後,英雄會踢向敵人的腿,並造成222%的基礎輕擊傷害和大約611%的額外傷害。最後一擊將目標擊倒。考慮到武器的類型,近戰很少見。
通常不建議為此功能允許緊密接觸。由於敵方英雄可以激活其能力,因此可以造成更大的傷害。而且,並非總是能夠及時撤退。我們不建議您參加戰鬥。
- 快速充電。
該功能使您可以快速重新裝填武器進行射擊,並在16秒內造成16%的額外傷害。值得投入並投入戰鬥。我們建議在射擊後且使用其他功能之前使用它。
使用的策略大致如下:對敵人進行常規射擊,“快速重裝”能力,“ Buckshot凌空”能力,然後使用炸彈並通過重新裝填武器來完成裝備。您可以更改並在“快速重裝”後發射炸彈,然後“ Buckshot凌空”並重新裝彈。
- 齊射齊射。
類似於從gun彈槍射擊,英雄同時發射幾發子彈,額外傷害為基礎穿刺傷害的8%,並且穿刺指示器還額外造成200點傷害。
該能力在中等距離下效果很好,並且能夠擊中多個敵方單位。如果您與敵方戰鬥機非常接近,則發射的所有子彈都可以擊中一個目標。這已經是不錯的一次性損害。我們建議您升級並隨身攜帶到戰場上。
改進了征服者之刃中的步槍武器能力。
改進的能力也可以注入開發樹中。但是,它們需要日記中特殊頁面形式的其他資源。這樣的掉落非常罕見,您可以通過執行特殊任務來獲得它們。因此,建議將它們用於預期目的並選擇
- 石榴。
這是一種非常有效的武器,可與大砲射擊媲美。沒錯,飛行距離要短得多。投擲一枚手榴彈會對基地單位造成710%的基本暴擊傷害,並造成額外的2662個基本暴擊傷害。接觸後,敵方戰鬥機被扔向空中,但僅對部隊有效。
我們建議抽水,因為這種能力對付所有類型的敵方戰鬥機都是非常有效的。為了更好地使用,我們建議對角色抽打輕擊傷害,以增加“手榴彈”的傷害指標。
- 重火。
這種能力類似於機槍,可以在直線射擊中造成傷害。角色佔據一個位置,並連發射擊。此技能造成30%的基礎穿刺傷害和998點額外的穿刺傷害。
我們不建議您使用此功能,因為沒有特殊意義。損壞不大,而且使用不方便。使用後,角色將保持一動不動的姿勢,這使他容易受傷。另一個缺點是朝前方射擊,敵人可以遠離戰線。
在“征服者之刃”遊戲中武器“ Musket”的結論。
這種武器是初學者的理想選擇。因為它可以讓您從一開始就理解遊戲並從容評估正在進行的戰鬥。得益於遠程攻擊,角色通常可以在戰鬥中倖存下來,並且在攻擊或防禦時排在第二排。一種出色的武器,具有出色的能力,可讓您發動區域攻擊並擊中大量對手。
控制小隊也不是一件容易的事,但是帶有“ Musket”的角色並不是很困難。與第一行一樣,由於第二行使您可以評估情況並減少對戰鬥過程的干擾。