Conquerors Blade 征服者劍道武器長矛和入門技巧

在“征服者之刃”遊戲中,大約有11種武器的變體,具有不同的技能或能力。而且,每種武器都是為戰術機動的不同使用而設計的。戰鬥中的有能力使用可以給玩家和他的團隊帶來勝利,進而帶來寶貴的回報。

為了成功對抗敵人的戰士和英雄,您需要了解一些基本要點。例如正確選擇能力和正確分配英雄的抽水以獲得經驗。能力將幫助增加造成的傷害並暫時使敵人迷惑。此外,這些異能使您可以在一擊中對多個敵人造成傷害。正確的泵送可帶來更高的效率,它可以增加穿透力和適當的損壞。

關於征服者之刃的特徵和劣勢。

武器“長矛”以一定距離攻擊近戰中的敵人。如果您位於盟軍的背後,這可以使您進行攻擊而不會受到傷害。但是,激活該技能後,英雄仍會開始向前移動,這會導致受到敵人的傷害。

在曠日持久的戰鬥和擔任職務中,您需要選擇向前和向後退兩步的戰術。由於英雄僅限於中型裝甲和輕型裝甲。承受更大的傷害是行不通的,敵方英雄可以獲勝。基於此,更合適的策略是支持和選擇合適的時機。

該武器的主要優點是機動性,角色在戰場上快速移動。而且他的馬俱有額外的攻擊能力。激活後,騎馬英雄會加快速度並開始快速攻擊敵人。從某種角度看,武器“長矛”在任何地方都沒有騎馬。

關於在征服者之刃遊戲中用長矛武器抽水英雄。

基本上,運動的速度和快速的進攻給人以極大的樂趣。對裝甲兵的輕微傷害令人失望。主要傷害是在穿刺傷害的幫助下完成的,即使技能被刺穿傷害和穿透力也提高了。是的,確實有一些能力確實可以減少傷害。

基於此,英雄英雄的主要參數是“敏捷”。您可以施加一點“力量”-這將使您對裝甲目標造成更多的傷害。但是,不值得將重點放在困難的目標上,因為英雄的力量無法讓他長期生存。如果您稍微增加健康儲備,那麼就沒有必要添加其他參數了。

重要的是要注意,長矛武器的能力使您可以兩次使用相同的技能。使用一次後,您可以立即啟動第二次攻擊。結果,在戰場上擁有“長矛”武器的英雄看上去像個舞者。

武器技能長矛在遊戲征服者之刃中。

對於長矛來說,所設計的技能可以在短時間內造成很多傷害。多虧了長長的手臂,才能擊中大量敵人。所有技能都會在一定時間內被快速激活並產生一系列快速攻擊。一般來說,能力不錯,但武器似乎很弱。

  • 無情的刺痛。

在第三級,英雄造成134%的基本穿刺傷害和1594點額外的穿刺傷害。該技能被賦予一些其他效果,這使該功能非常有吸引力。

第一個效果是向英雄反射飛箭。第二種效果使您可以在昏迷的情況下使英雄站起來。第三種效果使每次命中的護甲穿透機率提高2%,最多提高10倍。它還可以將傳入的傷害降低2%。

  • 敏捷弓步。

這是通過削減指示器來抵消傷害的少數能力之一。使用時,造成61%的基礎大幅砍殺傷害,並額外受到953%的大幅砍殺攻擊。此類指標可在泵的第三級使用。該能力使您可以激活兩次,重複攻擊會造成相同的傷害。

它具有與無情刺痛相同的附加作用。護甲穿透力提高2%,來襲傷害降低2%。

  • 飛矛。

這種能力讓人想起標槍的投擲,只有英雄用腳將標槍投擲。他把長矛扔到空中,然後踢它。在這種情況下,所有相距一定距離的敵人都會受到傷害。

有了這項技能,英雄可以對敵人造成153%的基礎穿刺傷害,並在第三級額外造成2253點穿刺傷害。理想的設計是減少敵人的阻擋,因為它具有這種效果。

  • 猛撲。

此技能造成的傷害值降低76%的基本屬性,額外造成1178點傷害。您可以使用該能力兩次。這些指標在第三級可用。

在第二次使用時,英雄將繼續進行一系列攻擊,這些攻擊已經從基本指示器和另外1276個傷害單位中造成82%的穿透傷害。結束一系列跳躍攻擊,造成24%的基礎輕擊傷害和1407額外傷害。

此刻,“飛躍”技能是“長矛”武器的唯一一項,其中一項功能同時融合了三種傷害。它是切碎,穿透和粉碎。另外,敵方英雄或目標會被擊退。

  • 鋼旋風。

這是另一個允許連續兩次攻擊的功能。並且使英雄的防禦力提高2%,而敵人的傷害降低2%。效果最多疊加10次,持續6秒。

使用後,英雄開始旋轉長矛,並造成214%的基礎大幅削減傷害和2790點額外傷害。傷害會影響附近所有目標。在第二次使用中,英雄結束連勝並造成102%的基礎大幅削減傷害和2790點額外傷害。

  • 幻燈片。

理想情況下,最好在攻擊開始攻擊的敵方英雄時首先啟動此能力。由於將無法擊退“ Slide Shot”攻擊。此外,海軍幾乎可以同時激活兩次。

使用時,英雄衝刺,造成61%穿刺傷害和901額外傷害。在第二次攻擊中,英雄開始旋轉武器並造成相當於基礎指示符的153%的大幅削減和另外的2253個傷害單位。

該技能的另一個效果是,每次擊中最多10次,護甲提高2%,傷害降低2%。效果持續6秒鐘。

征服者之刃遊戲中長矛武器的決定性能力。

  • 嚴重報應。

英雄可以對敵方英雄造成大量傷害,相當於基礎穿透的583%和10588單位額外傷害。該技能的唯一缺點是能夠躲避敵人的攻擊。因此,該技能的使用變得不合適。投擲箱子時效果很好,這可能是在戰場上有意義的原因之一。

額外的效果使英雄的防禦提高2%,並使敵人的傷害降低2%。在6秒內。

  • 無情的刺痛。

也許這是決定性技能中最合適的技能,因為敵方英雄無法躲避攻擊。幾乎所有攻擊都已完成。

被施放後,英雄用長矛跳起來,像箭一樣向前飛。敵人受到134%基礎刺穿傷害和1594額外傷害。

但是,還有一些其他效果使此功能非常有吸引力。第一個功能使您可以偏轉飛行箭頭。第二個消除了外殼震動的影響,並使英雄站起來。第三個功能可將裝甲穿透力提高2%,並將受到的傷害降低2%,最多可疊加10次。第三個效果持續6秒。

征服者之刃遊戲中武器長矛的結論。

儘管近戰時盔甲較弱,但這是輕型和中型盔甲,無法讓您長時間停留在敵人的猛烈攻擊下。武器“長矛”仍然具有優勢,能夠擊退敵方戰鬥機。在盟友的支持下採取謹慎的戰術和工作很重要,這樣您才能在戰場上維持更長的時間。