Alaloth Champions of The Four Kingdoms 四個王國的Alaloth冠軍復興了RPG經典

根據開發商的說法,“四個王國”的Alaloth冠軍將其創作描述為RPG風格的經典作品與現代傑作的複興。 Gamera Interactive工作室正在致力於遊戲的開發,該遊戲計劃在2020年實現。

扮演角色的玩家可以選擇遊戲方向。選擇保護者的路徑或小人的路徑。同時,各部分之間的聲譽水平也會發生變化。顯然,破壞與所有派系的良好關係只會使通過的過程複雜化。

關於情節。

黑暗之神阿拉洛斯來到了風暴谷的生活世界,那裡是獸人,人類,精靈和侏儒的不同種族的交匯點。從Alolot的中心位置發出的能量在凡間土地上載有邪惡。

每個種族都在自己的領土上存儲文物和秘密。西北屬於精靈,他們的房屋位於戈德伍德森林和拉拉斯蒂爾共和國。侏儒居住在東北,他們最喜歡的地方是基莫特的ang牙。西南是荒原,是獸人最喜歡的地方。東南地區屬於一個民族興旺發達,以商人而聞名。

關於人物。

遊戲擁有自己獨特的角色升級系統。總的來說,可以找到三個發展方向:力量,神靈(神)和自然。除了在遊戲中發展角色之外,您還可以遇到在任務執行期間可以加入的同行旅行者。

每個選定的發展方向都有12種效果,角色可以在戰鬥中使用。

例如,如果選擇神靈的路徑(魔術),則可以從三個方向識別角色:神職人員,死靈法師和聖殿騎士。是否可以一次泵送兩個方向,或者只有一個方向未知。

“自然”還具有奧術師,元素主義者和守望者三個方向。每個人都有4個技能。

部隊擁有軍閥,神射手和守衛者的三種路徑。還有3個分支,每個分支包含4個技能。

該角色具有特殊功能,可隨著您在遊戲中的進展而開啟並從成功的戰鬥操作中獲得經驗。

關於遊戲玩法。

正如開發人員所說,他們反對以前的經典作品,而且實際上是顯而易見的。四個王國的Alaloth冠軍是一個動作和角色扮演遊戲,但不具備現代世界中的現代性。也許在開發過程中,他們將進行更改,並且在地圖上將有更多的對手,並且過程本身將更具壓力。

此刻,您可以冷靜地專注於角色的現有能力,並逃避敵人的攻擊。在此過程中,敵人遇到一兩個戰鬥機。

如果破壞與派系的關係,可能會開始與派係發生衝突。發生在全局地圖上,角色移動到任務的另一個位置。當敵方巡邏隊注意到您角色的移動時,他可以稍微改變其路徑。在那一刻,將發生一場戰鬥。

敵方氏族的角色和巡邏也僅沿著道路在全球地圖上移動。他們自己可以從一個城市轉移到另一個城市,並可能以這種方式進行交易。在我們的案例中,敵軍的巡邏隊發生了衝突,事實證明這支部隊裝備精良,武器也不錯。