在“征服者之刃”遊戲中,大約有11種武器的變體,具有不同的技能或能力。而且,每種武器都是為戰術機動的不同使用而設計的。戰鬥中的有能力使用可以給玩家和他的團隊帶來勝利,進而帶來寶貴的回報。
為了成功對抗敵人的戰鬥機和英雄,您需要了解武器的一些基本知識。例如正確選擇能力和正確分配英雄的抽水以獲得經驗。能力將幫助增加造成的傷害並暫時使敵人迷惑。此外,這些異能使您可以在一擊中對多個敵人造成傷害。正確的泵送可帶來更高的效率,它可以增加穿透力和適當的損壞。
關於“征服者之刃”遊戲中“短弓”的功能。
擁有“短弓”武器的角色可以被認為是輔助戰鬥機。由於武器的主要能力和技能更多地集中於使敵人迷失方向。能力使您能夠將敵方英雄固定並擊退一段時間。
但是“短弓”武器的標準射擊並不是遠程武器中最好的。如果您向裝甲目標射擊,甚至對正規士兵射擊,一次傷害也很小。爆頭可以達到正常的傷害,但是爆擊很少。
與“步槍”和“長弓”相比,“短弓”武器的射速可以令人滿意。快速拍攝,沒有延遲,但距離很近。攻擊距離比“步槍”稍大,這使您可以花一點時間。但是,發射箭的飛行速度明顯比長弓的飛行速度慢。您必須猜測飛行路線並隨意射擊。
關於在征服者之刃遊戲中抽武器“短弓”。
武器“短弓”是一種遠程武器,這意味著不必抽出“毅力”和“耐力”。另一件事是確定“強度”和靈活性的指標。在大多數情況下,“短弓”只能被抽成“敏捷”,因為絕對所有的進攻時刻都取決於穿透性傷害。在戰鬥過程中,您只需與敵方英雄保持距離,因為在近距離戰鬥中很可能會失敗。
“強度”指標引起了有爭議的問題,其特徵使您可以穿透堅固的裝甲。如果我們正在談論突破,那麼仍有幾點值得花費。英雄升級點的分佈幾乎與步槍武器相似。建議花費3:1,其中在敏捷上花費3分,在力量上花費1分。因此,您可以平衡造成的傷害並使角色更具移動性。
關於“征服者之刃”遊戲中“短弓”武器的技能。
如上所述,“短弓”武器具有固定敵方英雄的能力。在這個方向上,值得一試。準確命中後,您可以對敵方英雄造成不錯的傷害,並有時間撤退。如果採用正確的方法,擁有“短弓”武器的英雄可以在盟友的支持下成為有價值的對手。
- 令人驚嘆的拍攝。
該技能使您可以在抽水初期將敵方英雄的前進速度降低50%。在泵的改進版本中,損害增加,並且增加了驚人的效果。建議在開發的早期階段開始開發。
- 命中率很高。
旨在使敵方英雄的防禦降低大約30%。這是一個頗有爭議的技能,因為在戰鬥中,最好使用能一次性獲得一次王冠的技能。
- Bolas。
從某種角度看,Bolas技能在造成傷害方面毫無用處。由於“短弓”武器基本上是抽出穿透傷害的,而穿透則是穿透穿透的。 Bolas的技能為輕擊傷害加成,這是非常小的。從積極的方面來說,令人驚嘆的敵方英雄的主要作用是。如果您扮演支持者的角色,那麼“ Bolas”技能是合適的,建議您使用該技能。
- 箭中毒。
此技能不會造成太大傷害,但可以使目標中毒。敵方英雄將受到傷害幾秒鐘。在對健康低的目標進行撤退時效果很好。
- 欺騙性的動作。
欺騙動作技能旨在增加造成的傷害,使傷害提高30%。與其他技能一起有效地應用。您可以抽水,但是敵方英雄很少站在一個地方。
- 詭計。
旨在消除負面影響,例如眩暈。但實際上,作品極為罕見,與您吵架幾乎毫無意義。
關於武器“短弓”的改進技能。
- 冰雹。
允許英雄發射5條箭的齊射,而發射的箭飛得非常快,並造成不錯的傷害。只是敵方英雄可以躲避此類攻擊,因此我們不建議您使用此技能。
- 憤怒的人群。
英雄可以一槍向敵方英雄釋放6支箭,這會造成相當大的傷害。擊中敵方英雄後,毒藥開始起作用,造成額外傷害。我們建議您隨身攜帶並帶到戰場上,因為它會發動一次攻擊並造成良好的傷害。
遊戲《征服者之刃》中武器“短弓”的結論。
通常,“短弓”武器介於“ M彈槍”和“長弓”之間。從某些角度來看,它可能會更好,但是在某些方面。您需要選擇合適的對手並選擇好位置,因為單槍匹馬就有失敗的可能。使用“短弓”武器的最佳地點是盟軍單位和英雄。同時,建議嘗試對敵方英雄使用異能。
不建議初學者使用,因為由於損壞程度低,很難抽水。也許在遊戲的初始階段,與弱者和初學者的戰鬥將是激烈的。然後,短弓武器可以顯示正常結果。基於這樣一個事實,即新玩家的單位薄弱,經驗不足。
在高水平的英雄中,很難使用“短弓”武器。在戰鬥中,經常會遇到裝甲部隊。即使是普通的敵方弓箭手也不能總是一槍打敗。此外,只有一名敵方戰鬥機才能提高能力,並且無法在該地區進行攻擊。因此,“短弓”武器更適合有經驗的玩家。