Dreadlands 在與玩家共同的世界啟示錄之後,恐懼世界是世界上回合製策略

在開發商公司Blackfox Studios啟示錄之後,恐懼世界是一種回合製策略。邀請玩家在不同地區旅行時領導自己的單位並探索世界。在這裡,您必須與不同的幫派進行戰鬥,並與管理同一班子的其他玩家會面。與其他玩家會面時,您可以進行互動,互相幫助。但是要在PvP模式下的戰鬥中相遇。

關於恐懼世界。

根據世界開發人員的說法,恐懼島是一個令人驚嘆且獨特的陌生地方。他們稱他為主要的Intersolar。在其中,他們實現了大規模的戰鬥,運動過度和一種奇特的實驗武器,玩家可以自行組裝。

在傳球過程中,玩家會看到很多不同的地方,並且對手也居住在他們的位置。由自然界和生物群落混合而成。漫步在沼澤,叢林,沙漠平原和受污染的破壞區等景點。

關於有價值的材料。

這種材料“發光”具有發光的特性,位於“辮子”的危險區域。在其他材料中,由於採礦的高需求和復雜性,它最有價值。要獲得它,您將不得不面對來自這些土地上的生物和其他玩家的許多問題和競爭。

出現在隨機的位置,沒有確切的定義來描述豐盛的農作物。原料本身是有毒的。處理後,從中獲得有用形式的一部分。只有在特殊建築中進行改進,才能充分發揮發現的材料的潛力。

這種有價值的材料的購買者是三個組織,它們在處理了材料之後將其發送到大城市。這些組織被稱為動力,衰老榮耀和交界處,以文化和經驗而著稱。

關於派系。

可以通過加入派系進入公司。並且在通過主要公司之後,玩家將可以進入世界戰鬥。玩家將在這里相互搏鬥並生存,並爭奪Shine資源。

遊戲中的三個部分彼此不同:

  • Tribens。

這個派別的成員崇拜自然,並不那麼和平。 “自然”以刺激他們改變意識的形式給予他們能量。對自然的宗教信仰需要定期食用興奮劑。並且幾乎不擁有先進技術。

在敵對行動中,他們可以指揮動物並登上武裝圖騰。他們的戰士是手持遠程武器的“獵人”,是狙擊手。

  • 刮板。

這些天生的拾荒者能夠用一堆金屬製造危險的武器和各種技巧。在遊戲中,他們可以被稱為更多的醉漢。

  • Skarbacks。

這些是控制論者。一旦將它們創建為工作和服務的奴隸。但是起義之後,許多人逃往荒原。像其他幫派一樣,他們爭奪豐收。

在戰鬥中,他們更喜歡採用近距離戰鬥,這是指改良控制論的規模和力量。

戰鬥系統。

在測試過程中,許多玩家提出了改進遊戲的建議,而開發商則進行了思考並做出了決定。遊戲中考慮並體現了一些玩家的要求。

例如,玩家不喜歡戰鬥系統,必須在移動和射擊之間進行選擇。在玩家提出要求後,此問題已消除,並給予2分作為行動要點。現在,您可以he愈並去另一個地方,射擊並做一些動作或射擊兩次。

但是,由於開了兩次槍,開發商表示很多,並處以罰款。介紹一種平衡。如果玩家決定在一個回合中開兩槍,那麼他的角色可能會卡住武器,這需要在下一回合中修復。或只是發生滑倒。

除了創建自己的幫派,您還可以提高和改善自己的基礎。並且可以將班級中的角色泵出並向他們展示直接影響戰爭戰術的能力。如果發現了獨特的工件,則可以加強設備。將神器與武器結合後,它會變得更堅固。