不久前,開發人員討論了有關對馬游戲《鬼魂》的一些細節。這是一個關於孤獨的武士的遊戲,他試圖從侵略蒙古的部落中拯救日本島。在某種程度上,遊戲玩法有點像刺客信條。有很多類似的時刻,但是,遊戲是獨一無二的。
在《對馬的鬼魂》遊戲中,有一個非常龐大的世界,開發人員沒有根據地圖上的直接指示進行研究。並以環境形式與主角金互動。他似乎感受到了自然的力量。而且即使在屏幕的另一側也能感覺到。
圖形非常漂亮,圖片不僅令人賞心悅目。似乎傳達出正在發生的事情的感覺。一切都是以最高質量完成的,戰鬥是非常現實的。
在探索位置的過程中,許多東西都躺在標有指示的地面上。這不會在搜索和收集中引起特別大的問題。例如,快速騎馬,您可以摘花或種植植物。
關於導航及其印象。
當然,如果沒有導航器(以屏幕底部的小地圖的形式),則很難在廣闊的世界中導航。也許角色可能會迷路或長時間前往期望的目標。
因此,開發人員在遊戲中引入了獨特的導航工具。它以風的形式製成。實際上,它看起來非常令人印象深刻和驚人,幾乎達到了雞皮ump。當角色站在山坡上,旁邊是他忠實的馬匹時,風開始吹來並顯示他需要朝哪個方向移動。
好像地球本身將我們勇敢的戰士帶到了需要幫助的地方。在接近村莊的地形時,您需要環顧四周,並註意煙霧。如果在遠處,有東西在燃燒並且冒煙,那麼您需要去那裡解決問題。煙是第二個導航項。
導航的第三個元素是動物。您可以在過程中遇到他們,當它們出現時,您只需要關注它們即可。他們將以一些祭壇的形式指示特殊的地方。
關於戰鬥系統。
戰鬥系統設計用於快速反應和按鍵組合。在敵人攻擊時,英雄可以躲開打擊並進行近身的閃電攻擊。儘管事實上並不需要快速揮動劍並通過不同的組合進行分類。一切都可以很鎮定和勝任。
即使一次面對多個敵人,您也可以取得勝利而不會受到任何傷害。因為您可以及時規避攻擊。而且,如果您準確地進行打擊,那麼一擊即可擊敗敵人。
在戰鬥中,您可以使用遠程武器,並用一根箭消滅一個敵人。因此,在敵對行動開始之前,第一件事就是射箭。然後混戰。
即使敵方戰鬥機用弓射擊,我們的英雄金也能用劍擊退飛向他的箭。並且不會受到任何損壞。
關於技巧和陷阱。
開發人員還提供了對敵人的隱藏攻擊。否則,無論有什麼鬼魂,都無法在戰鬥中使用技巧。為了安全地消滅所有敵人並且不會明顯地到達敵人基地,英雄可以將一個物體扔到一邊。
因此,使敵人迷惑,並把他帶到正確的方向或位置。然後安全地消除它。或者投擲鞭炮,最近的敵人將奔向鞭炮,然後用斧頭跳到頭上。
關於結論。
結果,該遊戲具有很高的競爭力並具有很高的水準。能夠吸引全球眾多的粉絲。並在傳遞遊戲過程中給他們一些最佳時刻。