King’s Bounty 2是中世紀的一款出色的戰術RPG,具有回合製戰鬥系統。自從第一部分發布以來,已經過去了大約十年時間。一直以來,來自1C Entertainment的開發人員一直致力於創造遊戲的延續。該遊戲計劃於2020年發布。
在這段時間裡,數字技術領域發生了許多變化。因此在遊戲中應用了比以前更先進的技術。例如,圖形將比上一部分更清晰,更真實。並且可以從第三方控制英雄。
關於情節。
遊戲發生在中世紀時期的安塔拉地區。大災變發生在哪裡?由於Nostria王國的逃亡,受影響的人們不得不得到保護和庇護。儘管王國本身還不是鼎盛時期。在王國附近的邊界上,一些生物正在活動。我們的英雄將不得不獨立解決這些全球性問題。但是當然,不是一個人,而是在臣民和軍隊的幫助下。
關於人物。
在新遊戲中,開發人員將為玩家提供三個英雄之一的故事。每個英雄都有自己獨特的故事。可以從第三方控制英雄,並在該地區四處移動,參加與人群的對話並完成任務。您可以在該地區四處走走,尋找裝備和武器。
選擇一個角色,在遊戲過程中,他開發了一套人才系統。遊戲中有四種才能:力量,秩序,無政府狀態和技能。當通過這些方向中的任何一個進行抽水時,角色可能會改變態度和與人群的對話並影響遊戲的進行。由於每個方向都給出了獎金。
當通過任何可用角色傳遞遊戲時,情節將受到完美動作的影響,並且對話框本身也不會做出重大更改。因此,該圖將不是線性的。
關於戰鬥系統。
戰鬥發生在俯視的回合製戰術戰鬥中。對於同類游戲而言,其獨特之處在於引入了地形系統。軍隊可以在地圖上的不同地方獲得額外的獎勵。
例如,弓箭手在山上射擊時會變得更好。因此,戰術行動的範圍不斷擴大,戰鬥更加有趣。
軍隊規模發生了變化。在部隊所在的牢房中,指示部隊的編號。也就是說,單位可以有一定的限制招募。