騎馬與砍殺遊戲是一款動作角色扮演遊戲,帶有針對大型部隊的控件,並具有不同的特徵。玩家將不得不發展自己的國家和軍隊。所有這些都發生在卡拉蒂分裂帝國時期。
每個派別都有自己獨特的部隊。每個單元都有其自身的優點和缺點。為了以更少的損失擊敗敵人,您需要考慮每個分數的特徵。在本文中,我們將考慮不同派別的最佳部隊。
關於人民,派系和軍隊。
每個派別都有自己獨特的戰士,各有特色。共有三類兵種:近戰步兵,遠程步兵和騎兵。除此之外,還可以改進它們並選擇武器和裝甲。這直接影響到遊戲過程。
例如,步兵可以裝備中程投擲武器,但砲彈供應有限。但是,騎兵可以在全副武裝的戰鬥機上獲得進步。選擇改進時,戰鬥機還會改變外觀。
派系帝國。
皇帝去世後,沒有繼任者,強大的帝國分裂為西部,南部和北部。這些領土的主要部分由已經在皇帝統治下的人們領導。但是他們不想忍受同樣的旗幟。
最初,該領土分為三個部分,南部部分歸統治者的妻子,西部部分由戰爭英雄加里奧斯(Garios)領導,北部部分由貴族統治。在爭執和土地分割的過程中,普通百姓並沒有站在一邊,他們團結和占用了該領土的兩個部分。結果,五個部分位於帝國的領土上。
當開發一部分帝國時,開發商受到拜占庭帝國和羅馬帝國的啟發。依靠當時的可用部隊,他們能夠使球員們有大致的外貌。
- “帝國”派的最好的部隊。
軍團近戰步兵。
這種部隊是派系中最好的。由於他的防禦能力是50個單位,因此該隊最多有16名戰士。能夠對第一批敵人發動攻擊並在第二排守衛一段時間。

最好的裝備是“改良裝甲”,它使您可以為戰士裝備三套裝備。 “劍”具有一次性造成67個單位傷害的能力。 “盾”擁有160力量和15防禦。 “長矛”擁有29個單位的傷害,可與敵方騎兵作戰。
在此基礎上,戰鬥機可以位於不同的側翼並與任何敵方戰士作戰。
衛隊。遠程戰鬥機。
對於遠程兵種,他們有32個單元的不錯的防禦力,並且能夠裝備出色的長矛。該小隊有10名戰士,因此近戰武器會逐漸消失。主要目的是遠距離進攻。

我們認為,最好的工具包是“長弓”。由於存在一個“弓”,能夠造成64個單位的一次性傷害。對於遠程戰鬥機來說,這是一個非常重要的指標。在近戰中,他可以長時間防守,但會犧牲防禦能力。
a言。重型騎兵。
該遊戲可以算是典型的坦克。良好的保護不僅對戰鬥人員而且對馬匹都有好處,這使他們有信心在任何方向和與任何敵人相遇。在該分隊中有7名戰士。對於戰鬥機,防禦指標為45個單位。馬的防禦力是48點和245健康點。










