Northgard氏族Kraken(Lingbakr)的評論,遊戲技巧和氏族特色

海妖氏族的人們崇拜這個巨大的海怪,向他的智慧和力量致敬。同時他們害怕他的力量。當他給他們祝福時要運用力量。也許這就是為什麼他們不出海,也沒有“水手”的原因。

氏族有其獎金

  • 用“漁業”代替“漁夫小屋”。通過這種結構,增加了“食物”提取的優先級,因為它使得可以從沿海地區和發現魚類的湖泊中釣魚。

但是,如果沿海領土不多,就不會帶來太多的優先考慮。

  • 用“ Herg”建築代替產生“幸福”“啤酒”的建築。在這棟大樓中,諾恩女祭司開採著幸福和威德能量。

能量“荒野”具有許多優勢,並為玩家打開了一種新的遊戲策略。精力可以花在Wird的能力上。

海妖氏族的懲罰。

  • 殖民和建設成本更高。

離沿海地區越遠,殖民化的成本就高50%。建築也是如此,價格也貴了50%。

  • 進攻軍隊的懲罰。

在所有非沿海地區,所有部隊的進攻減少30%。因此,強調這個氏族,主要策略將基於在海邊附近的遊戲。而到島的中心,您只會受到罰款。

  • 無法建造Dakkar Marina。

這會使遊戲開始時提取金和賦予能量的過程稍微複雜化。這使開發過程變得有些複雜。但是在它的位置,您可以建造“漁業”,並開始從海上獲取“食物”。

海妖氏族的榮耀獎勵。

  • “千里眼”。花費200點“榮耀”。

給予氏族400點積分。海妖氏族先於其他氏族了解適當的事件。海妖接近時,氏族將舉行一場免費的盛宴。

  • “海洋之王的頭銜”。獲得“榮耀”的500分。

在中立或氏族敵區的敵方戰士有武裝衝突。獲勝的戰爭可能會變成“幻影戰爭”,並轉移到“克拉肯氏族”的一邊

海妖氏族的氏族遺物。

叫做“埃達盜賊”。您可以在熔爐中製造此遺物,建造後可獲得1000點Wird點。另外,洞穴人開始產生榮耀。

該遺物幾乎可以被認為是無用的,因為如果沒有它,您可以積累Glory點來進行標準改進。而以1000個單位的“ Vird”增益僅給出一次。

最好建造另一個遺物,它可能比“ Ed Thieves”遺物帶來更多的利益。

但是,如果勝利是成就“榮耀”,那麼就建立一個氏族遺物。由於“ Nor”的生產使“ Glory”的增長顯著增加,“ Burrows”本身將更加有利可圖。

海妖氏族的傳統。

  • “無盡的浪潮”。

將戰鬥機的攻擊強度提高20%。成本也降低了20%。而“軍事營地”又為小隊提供了+1個自由空間。

  • “靠近海洋的精神。”

如果在沿海地區建造了4座建築物,那麼氏族將+1單位分配給Giving,並將+1單位分配給Wird。

  • “來自另一個世界的知識。”

打開“交易職位”的機會,以“交易方式”交易資源。此外,它還在地圖上打開所有中立國家。

改進後,與“黃金”一起與某些人進行交易開始產生+ 3個單位的“捐贈”。與中立國家進行貿易後,黃金的增長率提高了20%。

  • “遠見”。

洞穴開始產生更多的Wyrd,並使幸福感提高50%。

  • “鮮魚”。

漁民開始帶來更多的食物,他們的工具被創建得更快,更免費。

如果建築物由3個部分組成,則可以改善生產“食品”的性能指標。

怪獸海怪的能力。

  • 淺水。相當於100點Wird點。

改善沿海區域,您每1個單位可以在其上建造更多建築物。

  • “潮汐”。相當於300點Wird點。

如果使用此功能,則會取消對非沿海地帶的罰款。但僅在那些靠近沿海地區的地區。

建立和攻擊海妖氏族戰士的懲罰被取消。領土殖民的刑罰也被廢除了,現在有可能以通常的費用對這個領土進行殖民。

  • “瓦爾哈拉路”。相當於600點Wird點。

它使照亮Nora成為可能,後者變成了Valkyrie作戰部隊。在軍隊中,您總共可以擁有一個“女武神”。

被召喚的女武神可以被認為是第二個氏族英雄。而且,具有與“州長”幾乎相同的特徵。

但是,您需要考慮女性“村民”的數量,因為它們會在“ Herg”大樓中帶來“幸福”。

  • “古老的精神”。相當於1000點Wird點。

將5個幻影勇士召喚到敵人的沿海地區。但是必須記住,這些所謂的戰爭也可能攻擊盟軍。無法完全控制它們;它們在沒有玩家參與的情況下進行敵對行動。

這是氏族的一項出色能力,它使您可以對敵人氏族的沿海地區進行突襲。同時在不造成重大損失的情況下,因為可以在現有Wird的過道中無限次地僱用他們。

海妖家族的英雄。

該氏族默認為一位“ Voivode”英雄。其中有75點生命。在進攻和防守方面,他們的“總督”與其他氏族並沒有太大區別。

但是,由於有了特殊的獎勵和氏族的特殊功能,即Wird的能力,您可以僱用另一個女武神。 “女武神”與其他英雄的區別在於高防禦力,為18個單位,攻擊力為10個單位。生以及“總督” 75個單位。

您可以在Wird的“能力”標籤中租用女武神,以獲得600點Wird積分。但前提是要有一名在北部受過訓練的婦女在Herg大樓工作。

兩名英雄在進攻和保衛領土方面具有很好的優勢,女武神可以很好地阻止敵人的進攻。需要考慮這一點,如果可能的話,首先將其發送給攻擊。和其餘的支隊作為對女武神的補充和支持。

如果女武神滅亡,氏族將不會有太大的後果,因為它需要一種生產的資源,威爾德,這是相當實惠的。當然,除非在氏族中足夠“定居”的女性。

關於“ Kraken氏族”的結論。

遊戲的幾乎所有開發和過程都集中在地圖的沿海部分。由於罰款,很難走到卡的中央。在這些領土上的殖民化和建築物的開發是昂貴的。在Wird的“功能”中,您可以購買潮汐地區的升級產品,這將取消罰款。但是,這種改進並未消除地圖上中央區域的罰款。海上兩排可能很少浪費交通。

但是,即使處以這樣的罰款,也有許多好處:

  • 這也許是同一地區內擁有最多建築物的唯一氏族。

假設您在默認區域內可以建造3座建築物。在對Gold進行標準升級後,將打開另一座建築物。結果,一個普通氏族可以在一個領土上建造4座建築物。如果您對“野蠻人的能力”和“暗話”進行了改進,那麼建築物的數量將增加1個單位。結果,在一個領土上,海妖氏族可以建造多達5座建築物。

這種戰略方法可以在大量人員的生產和維護中產生重大成果。

  • 簡單提取“食物”。

由於“漁業”的結構,在海上和湖泊中都可以生產“食品”。如果有幾個沿海領土,那麼“食品”的生產就不會有大問題,領土的發展將更加容易。

“倉庫”的建築物數量正在增加。在這方面,可用的邊際資源儲備大大增加。隨後進入昂貴領土的殖民地,並增加了冬季和暴風雪的生存時間。

  • 軍隊在海岸上更好。

多虧了《無盡浪潮》的改進,戰鬥機的攻擊次數增加了。如果它們位於沿海地區。在某些情況下,通過向海岸而不是地圖島的中心方向發展,可以更好,更容易地開發領土。

  • 也許是最“幸福”的氏族。

由於Wird的能力,人們希望建造更多能產生Wird和Happiness能量的Herg建築。但是,在這方面,幸福是次要的,因為有必要在適當的水平上建立威爾德的生產。在“精神”的幫助下積極襲擊敵人領土,並使用其他“狂野能力”。

沒什麼大不了的。

如果在勝利方面沒有“榮耀”,那麼最好用其他遺物代替氏族遺物。我們的報價將是“ Melnir”遺物,使您可以召喚雷暴。指定區域內的雷暴天氣將對建築物和公眾造成長達一個月的破壞。這對計算機控制的敵方氏族非常有效。雷暴可以召喚一次,持續約10分鐘。

與“荒野異能”,“遠古精神”中的召喚配合使用,敵人氏族的進攻效果大大提高。如果敵人氏族缺少英雄,那麼只有這些能力才能贏得勝利。