公牛氏族致力於其後代。氏族的領袖是偉大的Torfin,他回來實現他的目標和他的人民的目標。在資源生產的發展中,這個氏族被認為是最慢的氏族,但是有了進步,它將能夠與其他氏族平等競爭,甚至領先於競爭對手。
公牛氏族是一個新氏族,為此增加了特殊的地方。
公牛氏族有其獎金。
- “泥炭”州長可以發現並攜帶使他變得更堅強的文物。
可以在“古代戰場”上找到神器。為此,您只需要與敵人戰鬥,並且文物就會出現在隨機的地方。為了使Torfin能夠穿上文物,您需要將其定向到“古代戰場”,過一會兒他將提取它。
偽影可以分為兩個層次。頭等神器可以放置在離基地不遠的地方,獲取它們並不難,並且花費的時間也不多。
但是第二層的文物距離基地較遠,可以位於敵人氏族的領土上。可以理解,獲取它們更加困難,並且要花費更多的時間進行提取。
您可以在“設備包”中查看找到的工件,並根據需要替換為所需的工件。在“裝備袋”旁邊,您可以找到另一個“古代戰場”的位置。按下按鈕後,相機將立即移動到偽影所在的位置。
- “公牛隊”的戰鬥機更強大,更貪婪,但具有15%的攻擊加成和15%的防禦力。
- 生產工人使產量增長了+ 40%。除了“聖賢”。
公牛氏族有罰款。
- 在所有未改善的工業建築中,可能只有1個“農民”。同樣數量的地方贈與軍事建築。
因此,您必須儘早嘗試改善生產設備,以便附加另一個“ Poselyanin”。
由於無法改善礦山的事實,資源提取速度似乎較慢。而且只有一個Pitman可以在其中工作。
- 房屋建築可容納較少的人口。
由於存在這種懲罰,因此在遊戲開始時,您必須嘗試規劃建築並在同一地區建造兩個“房屋”。這會花費額外的資源,並增加了氏族發展的時間。
需要增加領土,並且由於生產速度不是很快,因此發展該領土更加困難。
氏族很難在小地圖上發展並與其他氏族對抗。由於人口不多,資源提取速度較慢。
氏族遺物。
氏族遺物被稱為埃吉爾。建造後,賦予了Torfin家族以“ Jerk”能力。但是首先您需要在Forge中學習它。
如果您在帶有“防禦塔”的敵國領土上,則可以激活“猛擊”功能並指示塔的方向。在那之後,“泥炭”跑起來並墜入敵人的“防禦塔”。因此,您只需一擊即可摧毀塔。
如果敵方“防禦塔”附近有敵方戰士,則“泥炭”會嚇them他們。
氏族傳統。
- “軍事訓練”。
戰士在不參加戰鬥的情況下開始在其領土上獲得“戰鬥經驗”。
- “城市規劃師”。
如果領土得到改善,那麼工人將獲得+ 15%的產量。並且位於該領土的建築物不再需要維護。
具有較大區域時非常有用的功能。
- “憤怒的猛攻。”
“戰爭”使用“猛攻”後,其傷害增加+ 50%。這項研究還將“偽造”中“戰士”的武器鍛造增加了100%,並將其成本降低了50%。
戰士在偽造工具中得到改進後,獲得了猛攻。
- “軍事工藝”。
戰士會獲得戰鬥經驗,帶來幽靈與榮耀。
- 消耗性。
給Torfin氏族首領加分。在研究了這種改進之後,Torfin會為發現的每件神器獲得+ 5%的攻擊和防禦。總共可以找到6個工件。
獨特的能力“吸血鬼”以犧牲戰敗者為代價來恢復生命。如果戰鬥機在與Torfin的戰鬥中死亡,那麼他會從被擊敗的戰鬥機的生命中獲得+ 10%的生命。
氏族總督。
牛市的州長兼領導人是Torfin,他是一位強大的戰士,是天生的領導人。
對他來說,有一座寶座形式的特殊建築,他坐在那兒。默認情況下,該建築物已在遊戲開始時在“市政廳”旁邊且在同一地區內建造。
要雇用他,您需要250單位的“黃金和15單位的鐵”。目前,這是遊戲中最昂貴的角色,但要優先考慮。
泥炭有100生命,15傷害和10防禦。有了發現的工件,指標就更大了。
在“ Torfin”上,您可以穿戴2級神器,以提高性能並賦予被動技能。您可以在“設備”包中設置合適的工件。
重要的是要注意,組裝好的設備不會提供額外的獎金。並且第一級的“工件”看起來比第二級的“工件”更有效。
1級工件:
- “ Heimdall的旅行護腿。”
托芬穿上這件神器後,他獲得了被動的重踏能力。此能力造成區域傷害。它還可以在其領土和敵人上將移動速度提高20%。
- “海姆達爾的狩獵護肩。”
穿戴在角色上,可以增加+ 10%的保護。並賦予被動能力“反映敵人的攻擊”,可以反映受到的傷害的20%。
- “ Heimdall訓練手套。”
使“ Torfin”攻擊增加10%,攻擊速度提高+ 10%。
2級工件:
這些文物的位置位於困難的地方,其土地受到其他敵方氏族的保護。而且它們通常比第一級工件更遠離基礎。
- “輪胎的環肩。”
如果將它們放在Torfin上,它們將使他的防護等級提高10%,生命值提高25%。
- “泰爾打底褲”。
托芬獲得20%的躲閃機率。而且它們的速度提高了20%,但僅限於聯盟領土。
- “輪胎的戰鬥手套。”
攻擊強度提高10%。而且,它們可將Torfin遠程武器造成的傷害降低20%。
關於“公牛”的結論和建議。
“公牛氏族”被認為是貪婪的,並且在工業建築中的工人更少。即使這樣,也可以獲得良好的性能。
由於“房屋”中可用的可用場所較少,因此在遊戲開始時很難為“房屋”找到可用區域。並且在一個地區將不得不建造幾所房屋。在我們的案例中,事實證明,我們必須將最初建造的“房屋”重建到另一個地區,以提高產量。
對於“房屋”建築,最好立即選擇不肥沃的地區,因此最好在其上建造“倉庫”和“醫療小屋”。這兩座建築物增加了“食物”的生產,這對定居點的發展非常重要。
在對生產大樓進行了一次改進之後,可以添加另一個“農民”。結果,2名工人將能夠容納在生產大樓中。之後,資源的生產顯著增加。
由於捐贈的改進,城市規劃師可以消除建築物所需的內容,並將該區域的產量提高15%。但是,這種獎金只有在領土得到改善後才會生效。
改進“城市規劃師”將允許維護和發展大片領土。同時,防禦結構“防禦塔”將不需要維護。因此,它增加了對領土的保護。
為了獲得更好的性能,您需要改進生產廠房。首先,最好開採Metal來僱用Torfin。因此,更容易開發和清理敵人的新領土。
只有這樣,“石頭”和u才能改善“市政廳”,這將增加人口增長並為抽水其他工業建築提供機會。
在戰鬥能力上,“ Torfin”最接近的競爭對手是“熊族”中的“戰士”。