“馬氏族”的人民以最好的工匠和鐵匠而聞名。這個和平的氏族由兩個英雄領導,一個兄弟姐妹。哥哥的名字叫布羅克(Brock),妹妹叫恩塔留斯(Entarius)。這是兩個英雄可以和平共處並存的眾多氏族之一,在這兩個氏族中,統治只會更好,更富有成效。
獎金“氏族馬”。
- 英雄被直接召喚到“熔爐”,而召喚中的烙鐵沒有花費。
- 兩個英雄可以在熔爐中工作並獲得資源。
- “ Villagers”可以將建築物的建造和重建速度提高30%。
宗族罰款:
- 無法建立礦場並僱用礦工。
“榮耀”的獎勵:
- 工匠。 (“榮耀” 200分)。
如果“工人”擁有改進的工具,那麼他們的產量將增加5%。在貿易路線上,出售石材和鐵可以使黃金增加20%以上。
並非實現“榮耀”的最佳改進。由於“石頭”和“鐵”的資源非常稀少,有時不足以滿足所有需求。在大多數情況下,這些資源必須在市場上購買而不是出售。
- 地球遺產。 (您需要500點“榮耀”)。
在該領土上可以有2個“石頭”和2個“鐵”。它還可以構建2個“遺物”,而不是一個。但是您只能在一個地區中建立一個“遺物”。
正如具有資源儲量的領土的實踐所示,“石頭”和“鐵”與其他氏族的數量相同。找到資源量增加的礦床的能力極為罕見。它們直接出現在已經存在類似資源礦床的領土上。
但是在“氏族遺物”中,大多數其他氏族只能建造一件事。第二個“文物”的建造可以優先考慮。只是為了鍛造它,您需要使用英雄。在某些情況下,地圖的其他部分可能需要它們。例如,進行防禦或收集資源。
氏族“遺物”。
氏族“遺物”被稱為“ Deinsleif and Turfing”。
為了使構建“遺物”成為可能,必須首先在Forge中對其進行探索。建造後向氏族英雄獎勵。
英雄獲得+ 20%的攻擊,防禦和生命值。而且,他們還將資源提取提高了20%。結果,角色雖然不是很多,但變得更強。並且越早建造這個遺物越好。
只是為了快速構建它是行不通的。一方面,Forge本身需要構建並且需要積累資源。另一方面,我們需要可以在“ Forge”中工作的工人。而且只有英雄可以在其中工作,仍然需要通過設置Gold的提取來僱用它。即使是一個英雄隊伍,也必須擴大領土並建立資源生產。
氏族傳統。
- 冶金學。
改進之後,英雄可以更快地提取資源+ 60%,並且可以在“偽造”鍛造中更快地提取+ 60%。
- 大塔。
改進後,它將為防禦塔提供獎金。這得到了另一個改進。結果,防禦塔可以提高兩次。第二個改進是+ 50%的攻擊力和防禦力。
在其他家族中,“馬氏族”是唯一擁有強大的“防禦塔”的氏族。其他氏族只能升級一次塔。
- 採礦作業。
在英雄們提取資源的過程中,他們會在製作“給予”時獲得額外的獎勵,增加了4個單位。
- 祖先的影響。
建有“遺物”或未來的建築物,不需要建造場所。在安裝了“遺物”的地方,產量增加了5%。
- 生活質量。
建築物開始以每個建築物1個單位產生幸福感。但前提是要對建築物進行改善。建造“房屋”並不能增加幸福感。
氏族英雄。
“馬氏族”是擁有兩個英雄“ Eitaria”和“ Brock”的少數氏族之一。但是與其他氏族不同,這些英雄就像“工人”。他們不是戰鬥和保衛土地的主要任務,而是在“偽造”中獲取資源和改進工具。
可以在熔爐中僱傭這兩位英雄,每位英雄可獲得150單位金幣。
由於英雄們扮演著“工人”的角色,因此氏族沒有機會僱用皮特曼人並建造地雷。與他們一起玩有點困難,您必須決定在哪些區域派遣英雄。發現新的土地,提取資源或使用Forge改進工具進行工作。並且,如果敵人在陸地上發動襲擊,請迅速將其送入防禦並取消所有時事。
關於“馬氏族”的結論。
也許這是唯一一個優先事項和資源紅利都集中在“石頭”和“鐵”提取上的家族。那隻是重要的優先事項,並不是很明顯。由於提取資源“石頭”和“鐵”只能與氏族英雄打交道。並且增加額外的增長是行不通的。
在其他部落的情況下,可以通過建立其他“地雷”來增加對這些資源的提取。並且相同“石頭”的生產可以大大加速。和英雄們自己去從事其他領域和目標。
如果您獲得200點“榮耀”,則“食物”,“樹木”和“黃金”增長的獎勵可以提高5%,但前提是在“鍛造”中對其工具進行了改進。如果在此領土上建造了“遺物”,則“贈送”“祖先的影響”的改進可以使產量增加5%。
結果,“工人”可以抽到10%,而這並沒有改善“鍛造”中的“工具”。然後不是立即,也不是在所有地區。這已經使氏族發展緩慢,並且在冬季不太穩定。建立氏族並維持其戰鬥力是困難的。
為了或多或少正常地發展馬族,有必要的話,有必要立即建造以建造達卡羅夫碼頭,並派水手遠足。為了維持並進一步正常發展,最好建造2-3棟Rynok建築物。從而在短時間內提供所有必要的資源。而且,“市場”中工人的“金”芽絕對不會多餘。
馬族的主要優勢是:
- 他的防守。
防禦塔經過兩次升級,可以很好地阻擋敵人的進攻。但同樣,不是無限的時間,而是幫助。同時,它的建設又需要英雄們提取的資源。因此,許多此類改進的塔樓很難建造。您需要立即從敵人的進攻位置選擇一個關鍵地點。
- 英雄。
兩位英雄雖然是多功能的“工人”,但在進攻時刻卻佔有優勢。他們的主要任務是對自己施加主要打擊,而主軍則扮演著支持和掩護的角色。
- 兩個“文物”。
在建造了主要部落“ Relics”之後,建議建造另一個“ Relic”,即“ Melnir”。
“遺物”“梅爾尼”可以在該地區造成閃電傷害一個月。召喚的雷暴會對生物和建築物造成傷害。
優秀的氏族競爭對手。
而且,如果島上有敵方“公牛氏族”,那麼這座塔極有可能無法保存。他們的氏族英雄托芬(Torfin)憑藉自己的技能,一擊就能摧毀防禦塔。幸運的是,由於某種原因,計算機並不總是使用英雄的這種功能。當他打入一支正規軍時,他發動了進攻,至少可以肯定地損失最小。
蛇族是一個很好的對手。使Signy的主角得以發展並走向成熟,人們可能會因對領土的突襲而陷入困境。它可以在不參與戰鬥的情況下穿越中立領土。在沒有改進的防禦塔的情況下捍衛領土是困難的。即使是兩個英雄也很難應付。
與其他有能力從海上發動攻擊的氏族一樣,您將不得不為沿海防禦工事出力。並徹底改善“防禦塔”,這又是額外的費用。