星球大戰中隊是太空人在太空飛船上的動作,來自開發商MOTIVE的工作室。該遊戲專用於電影《星球大戰》,玩家在其中扮演太空飛船飛行員的角色。戰鬥發生在太空和戰鬥機的框架內。該遊戲計劃於2020年發布。
關於戰場。
目前,開發人員正在向玩家展示大約6張卡片。每張卡都有自己的風景和功能。在某些情況下,他們設法將部分氣氛從電影轉移到遊戲中。
- 營業地點“ Yavin-Prime”。
Yavin Prime,該區域是天然氣巨人,位於外環。 Yavine的一顆衛星有4顆。該領地曾經屬於“叛軍”。它仍然是一個關鍵領域。
- 敵對行動“ Esseles”。
Esseles空間毗鄰新共和國,並由其帝國控制。在該領土上,“帝國”設有攔截信息的哨所,該哨所可控製附近地區。
對於“帝國”來說,這個領土很重要,因為它可以讓您發現“叛軍”的船隻。對於“新共和國”來說,這個領土很重要,因為它取消了對其最近領土的控制。從而在戰術和進攻行動中獲得優勢。
- 營業地點“ Doki Nadiri”。
這個領土對於“新共和國”很重要,因為這裡有飛船。該植物位於林加里(Ringali)邊界的博爾梅亞(Bormea)區的最深處。對於新共和國來說,這片領土的喪失可能會變成巨大的損失,而不惜一切代價進行保護很重要。
對於“帝國”軍來說,這片領土是一個關鍵目標,它將使現代戰鬥機的生產在一段時間內被放棄。因此,它可以提供優於“叛軍”的優勢。
- 營業地點“ Sissubo”。
西索伯(Sissubo)是博爾米亞(Bermea)部門的錢德里爾系統的第七顆行星。一旦繞過這顆行星,就進行了“星鷹”試點項目,此後被帝國船隻殘骸包圍。大型船舶很難飛行,因為碎片會損壞船舶的皮膚。
- 營業地點“加里坦”。
加利丹是林加里地區的一顆遙遠的衛星。由於行星上的元素,它分解成小行星。
- 營業地點“ Zavianskoe深淵”。
Zavianskoe深淵位於“擴展”區域。由於電氣元件和曾經試圖飛過的船隻的殘骸,小行星將其包圍。
關於情節。
遊戲情節將基於6到7集之間的電影。第二顆死亡之星死亡後。叛亂分子試圖將帝國從其領土上撤出,並遭到猛烈抵抗。帝國以其太空中隊和船隻作為回應。外層空間的衝突很普遍。
飛行員先鋒中隊和泰坦中隊被保衛自己的陣營。先鋒中隊屬於叛軍,而泰坦中隊則代表著帝國的利益。
遊戲過程。
進入服務的飛行員將從一側和另一側進行太空戰鬥。剛開始時,飛行員正在等待主要任務。通過之後,飛行員可以完成摧毀大型太空巡洋艦的主要任務。同時,當事方之一必須履行保護作用並掩蓋其大型船隻。
在任務的最後階段,玩家及其飛行員必須摧毀敵方太空旗艦。禁用模塊和其主體上的關鍵目標將是第一件事。在銷毀所有模塊之後,可以為團隊分配勝利。
飛船的控制來自駕駛艙。駕駛艙設有儀表板,可反映船舶的狀態及其基本配置。而且不是大型雷達,您可以在其上看到敵人的目標。
開發人員試圖使戰鬥過程盡可能逼真。在戰鬥過程中為玩家帶來難忘的體驗。一些船以適當的速度飛行並具有良好的機動性。
例如,提高速度可以提高特技飛行速度。通過控制飛船發動機的推力,您可以向相反的方向急轉。然後一口吞下追趕在後面的敵艦。
輸出。
開發人員多次實施《星球大戰》系列電影的構想,每次遊戲都變得更好時。技術進步不會停滯不前,而是不斷發展,為開發人員提供了所有最佳工具。
在遊戲《星球大戰中隊》中,開發人員意識到VR頭盔的可能性,並且可以適應幾乎所有平台。系統要求應該允許覆蓋最大數量的用戶,因為它們不是很大。但是,就VR頭盔而言,系統要求更高。
推薦系統要求:
處理器型號:Intel i7-7700 / AMD Ryzen 3 3200G
RAM:16 GB的內存
顯卡:GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 480
磁盤空間:30 GB的硬盤空間