The Unliving 無生命的2021 遊戲,關於一個死靈法師,他創建了敵人的軍隊

《 Unliving》是RPG動作遊戲百吉餅類型的遊戲,講述了一個死靈法師集結其軍隊。該遊戲由開發商RocketBrush Studio開發。並且儘管圖形從90年的時間開始執行。它的機制和遊戲過程可以花費一個小時左右的空閒時間。遊戲本身將於2021年問世。

遊戲中的任務以這樣的方式設計:角色死亡時,隨機生成周圍的世界。而且,您必須第一次通過傳遞的部分。隨著失敗,死靈法師失去了他收集的東西和軍隊,並且積累了經驗。因此,他可以利用自己的技能獲得同樣的優勢。

關於情節。

主角必須解決他的生命和不朽的奧秘。為此,尋找神秘筆記並詢問敵人的答案,以便記住並恢復主角“死靈法師”的記憶。並且也揭露了他的同伴“ Phylactery”的秘密。

關於死靈法師的主角。

玩家將控制一個角色,扮演一個死靈法師的角色,該角色會收集他的第1000支軍隊。他去燒村莊,屈服於所有大城市和領地。軍隊本身是由被擊敗的敵人,農民組成的,並且由他們組成。

遊戲中有不同類型的對手,每個對手都有自己的優勢。以及課程和專業。同時,“死靈法師”可以復活被擊敗的對手。然後復活的敵人變得與眾不同,移到死靈法師身邊,保留了他們以前的能力。

例如,在遊戲中,有一些來自農民的牧師在戰場上祝福農民。當這樣的牧師在死靈法師的控制下過去時,他開始朝相反的方向使用他的能力。

死靈法師的主要力量在於其能力和法術,這使它可以征服軍隊。同時,過去的屈從,他可以帶領他們犧牲,從而在死亡後重現他們的能力。

關於遊戲玩法。

在傳遞卡片的過程中有老闆。他們實力雄厚,能夠擊敗一支小型軍隊。但是,如果您擊敗了他,您可以從他中受益,也許他會站在您身邊,即死靈法師的一邊。

如上所述,卡片是隨機生成的。為了報復,帶有秘密房間的新人工製品和陷阱的佈置正在發生變化。通過的位置,有必要考慮到該地區的居民,以簡化通過的過程。

在與老闆的戰鬥中,有必要考慮戰術行動,因此老闆具有自己獨特的特質,戰斗方式和能力。

眾所周知,地圖上的對手沒有被恢復。這意味著您將必須自己扮演死靈法師,並為將來的進攻而拯救軍隊。

地圖上的對手有幾個部分。而且,其中一個派係可能會感到恐慌,而撤退並不總是會遇到其盟友。他們會遇到另一個派別,這對他們來說可能同樣具有敵意。

一派農民可以聚集在民兵中並在該地區巡邏。在這種情況下,擊敗他們將不容易。即使他們手中有叉子的普通士兵。

關於結論。

從開發人員的故事來看,遊戲是在現代水平上進行的。如果您不注意圖形,那麼遊戲可能會很有趣。世界的隨機產生將使玩家不會對通道感到厭煩。