吸血鬼:化妝舞會-血統2是一款RPG角色扮演遊戲。遊戲的開發者是Hardsuit Labs。遊戲的發布已經被推遲了好幾次,遊戲的預計發布日期定於2020年。在又推遲了遊戲的發布日期之後,編劇布萊恩·三田田(Brian Mitsoda)道歉並解釋說,該團隊希望避免以前遊戲中出現的先前錯誤。一組腳本編寫者正在編寫腳本,他們共同討論任務的結構以及進度和設計選項。 Brian Mitsoda編寫了公司的主要部分,而Kara Ellison編寫了用於邊線任務和主要情節的腳本。腳本編寫者還增加了他們的職責,他們規定的任務和任務不大。
遊戲中的對話框可能是腳本開發中的決定性時刻。開發人員轉移了很多注意力,結果,相同的對話將導致不同的結果。通過正確的對話,您無需戰鬥即可前往封閉或守衛的地方。任務的結果也有所不同,您可以說服和要求某件事,也可以殺死某人。但是,如果您殺死遊戲,那麼將來您可能會在通過遊戲時失去獎勵,例如,失去從該角色獲得幫助的機會。而且您可以通過不同的方式進入領地,如果主角具有特殊能力,則可以使用該方式。
而且,如果任務中包含一些信息,那麼最終可以以不同的方式使用它。將其轉移到發出此任務的派系,或者欺騙並將此信息轉移給其他人,並且費用更高。如果您具有特殊技能,則某些功能可能可用。
行動地點。
遊戲中的情節和動作發生在現代西雅圖。這個城市到處都是秘密和地下城地下墓穴。開發人員包括了這部分,因為在1889年的西雅圖,幾乎整個商務中心都被燒毀了。當時,市政廳對城市的佈局作出了決定,房屋的建造是在幾層樓上進行的。同時,前門本身建在二樓,人行道本身始於二樓。因此,第一層可以被認為是地下室,但是即使人行道也被居民以某種方式安頓下來。在那裡,在二樓的區域中設有下水道。但是,可以這麼說,開發商削減了城市面積並留下了主要景點。這個城市是永恆的夜晚。
在西雅圖市,由於違反化裝舞會,氏族之間的戰爭開始了。一群吸血鬼組織了大規模的人轉變為吸血鬼的活動。遊戲開始時,主要角色設法在幾棟強大的吸血鬼死亡的建築物中倖存下來。由於計劃外的治療以及他血液虛弱而試圖殺死他的人。
鮮血的吸血鬼不喜歡弱者血汗的人。弱血較弱,但它們具有特殊的魔法技能。在那一刻,主角違背了他的意願,在故事情節中,玩家將不得不找出誰使主角成為主角以及為什麼。在遊戲進行期間,將會有有關初學者的生活以及他們面臨的問題的故事。一些the依者將不得不離開家庭,有人過著雙重生活。
在遊戲開始時,玩家可以選擇英雄將擁有的技能。但是義務包括選擇弱吸血鬼固有的紀律。您需要選擇Chiropteran,Nebulation和Mentalism這三種方式之一。小結使角色變得有霧,並使其可以在通風管道中四處移動。 Chiropteran允許角色轉變為成群的蝙蝠並長途跋涉。心理思維是遠程運動的能力,它使您能夠移動物體,從敵人身上拿走武器並在較高的水平上將敵人自己抬到空中。
選擇技能後,您將需要選擇以前的職業。警察,罪犯,咖啡師。這樣,您就可以在遊戲中獲得額外的獎勵,好吧,我們可以說是會產生問題的反獎勵。警察可以很容易地去派出所,但是很難聯繫犯罪圈子的代表。咖啡師是沒有獎金的中性選擇。
您需要做的另一步是選擇一個氏族。英雄可以使用的超自然能力的使用取決於氏族的選擇。在遊戲中,有幾個Gangrel氏族,Toreador食心者,Tremere血統法師,Ventrue是奇特的吸引者,Brukh是badasses和叛軍,Malkavian人在某種程度上是先知。
角色及其特徵的發展是相當有趣的一點。為了發展角色的某種能力,必須在某種飲食上種植並餵食某種食物。例如,在開始用餐之前,先觀察一個人的情緒,如果您吃一個邪惡或好鬥的人,這將使與戰鬥有關的能力得到加分。但是您可以在一個人中以不同的情感來吃不同的食物,但是能力的發展會變慢。
關於吸血鬼代碼。
遊戲中的規則類似於代碼,如果違反了規則,則可能會遇到大問題,並且只有執行多項特殊任務才能返回正常遊戲。一個主要規則是觀察化妝舞會。吸血鬼被禁止使用超自然的能力並在整個人群中喝血。
也就是說,沒有證人的工作。而且,如果在處理贓物之後,我們開始消除證人,那麼他們似乎就有時間刪除智能手機上發生的事情並將其轉移到網絡上。好吧,如果發生了這種情況,那麼在最黑暗的地方,行人和易受騙的人會更少,因此變得更難獲得血液。此外,還將出現更多的警察巡邏。好吧,如果您走得更遠,您可能會遇到吸血鬼長者的問題。他們派遣特工,這比警察還酷。
為了不違反化妝舞會,您需要執行更少的強硬行為。這樣可以節省人性並讓英雄一看。如果殺死無辜的人並為他們的死做貢獻,那麼英雄將逐漸變成怪物。結果,當人們開始感到危險時,某些對話可能會消失。而且,英雄同時失去控制自己的能力,並且更快地有化裝舞會的趨勢。
下載,從官方代表那裡購買遊戲: