Wartales 是一款具有开放世界的战术策略 RPG 游戏。 在Wartales中,玩家可以控制自己的中世纪小队,探索世界,招募战士,揭开古墓的秘密。 英雄们需要找到或制造出好的装备、武器和盔甲,才能成功抵御强盗团伙。
Wartales 游戏中有许多有趣的点,玩家需要了解这些点才能显着简化他的段落。 这些时刻可能包括武器、盔甲、食物、职业、根据职业进行的角色定制,以及其他要点。
在游戏 Wartales 开始时对角色进行调平。
在游戏开始时考虑从可能的角色中抽取类的最佳构建。 正是在一开始,在比赛开始之前,当我们面临艰难的场景选择时,我们被要求决定最初的同伴。 一开始,您总共可以选择最多 4 个相应职业的角色。 角色类别及其数量的选择受所选场景的限制。 战场上的进一步游戏玩法和战术行动取决于所做的选择。 如果选择最佳的角色类别,则可以极大地促进游戏的通过。
可能的场景和战斗机的组成。
1.学徒朋友。 (我们不接受)。
在开始的组中将有:“剑客”、“弓箭手”、“森林人”和“野人”。 包括奖励:影响力+30 单位,伙伴经验-30 单位。 帮派的组成是正常的,但现有的经验惩罚会使角色的升级变得非常复杂。 该组中有 3 个近战角色和 1 个远程角色。 基于此,您需要选择能够更好地在战场上战斗的职业。
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角色“剑客”。
剑士是一个多才多艺的角色,可以担任各种近战角色。 可以组装一种坦克,也可以同时打败几个对手,有很好的力量和体质指标。 将单手剑武器与盾牌以及双手剑完美结合。 这完全取决于我们抽剑士的方向。 应该注意的是,选择抽水路径时,最好选择合适的武器,否则可能看不到效果。
剑客当坦克:
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剑客,作为防守者。
对于坦克角色,剑士可能属于防御者级别。 单手武器和盾牌以及重型装甲都可以。 防御者能够在战场上与任何对手战斗,并长期处于对决状态。 当靠近近战盟友时特别有效,防御者的作用是支持盟友的防御增加。
防御者具有激励能力,可为盟友提供额外保护,持续 2 回合。 受到启发的盟友在额外保护下受到的伤害减少 30%。 该能力在防御者周围半径范围内的所有盟友被激活时起作用。 因此,与强大的对手战斗时获胜的机会显着增加。
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剑客,扮演“战士”的角色。
战士职业与防御者几乎是同一个职业,只是其作用更侧重于增加伤害。 战士穿着厚重的盔甲,这使得有可能爬进对手的厚厚地带并与 1-2 个敌人战斗。 如果正确泵送,这完全取决于所选择的进一步泵送。 装备的武器也将发挥重要作用。 有了盾牌,战士在战场上停留的时间更长,技能的效果也更好。
在2级时,我们获得了“Crushing Strike”的能力,在战斗中使用它需要花费1点勇气。 击倒是一种激活的技能,对目标敌人造成 10-13 点伤害并造成失衡状态 2 回合。 “不平衡”将防御降低到 0 个单位,也就是说,敌人将对来袭的伤害敞开大门。
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角色“弓箭手”。
弓箭手有三个升级分支,但在游戏初期,只有猎人职业被很好地利用了。 由于主要能力不会干扰对敌人的攻击并且易于使用。 战术非常简单,躲在战友的背后,对敌人造成良好的伤害。 最好避免近战,因为弓箭手穿着轻甲,无法进行长时间的决斗。 同时,他的主要能力也无法使用。 其他可用的职业适合有经验的玩家和有相当数量的盟友。
猎人的主要能力被提升到第三级,称为“击退射击”。 施法时,敌人受到 6 点伤害并被击退 2 米。 此外,还会应用减速效果,将移动量减少一半。 攻击半径约为8米。 如果猎人处于决斗中,则无法使用该能力。 重要的是不要射击在与近战盟友的决斗中以有利优势输掉的敌人。
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角色“Forester”。
Forester – 旨在造成良好的伤害。 但是,他的近战能力很弱,虽然他自己也必须近战。 林务员的主要战术是奔跑、攻击和逃跑。 根据选择的类别,它可以是攻击支持或盟友支持摆脱决斗。 在初始阶段,希望造成更多伤害,Thug 类适合这一点。
暴徒是在盟友的帮助下攻击对手背后的角色。 也就是说,它是一种杀手。 因此,理想的战术是等待合适的时机,成为小队中最后一个出手的人。 这样就可以更容易地选择合适的目标进行特殊能力的攻击。 暴徒需要团队中的坦克来与敌人决斗,这可以从“战士”和“野蛮人”中获得。
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角色“野人”。
野蛮是一种支持和致命伤害,您可以在前排同时攻击多个对手。 为了前排和成功的近战,最好有毁灭者级可以穿的重甲。 您可以选择中等装甲的职业,但战斗可能很困难。 希望在“野人”的以下字符上抽取其他两个类别。
考虑到两个在近战中较弱的盟友,一个弓箭手和一个护林员,建议从野蛮人那里多收一辆坦克。 同时,作为坦克的野蛮人可能是游戏中最好的坦克之一。 需要另一辆坦克来引起敌人的注意并从中承受伤害。 对于坦克的角色来说,毁灭者是合适的,它穿着厚重的盔甲,在与不同敌人的战斗中感觉很好。
主要能力在第二级被抽出,称为“弱化打击”,激活后对敌人造成 9-11 点伤害。 此外,在3回合内,对被攻击的敌人施加“虚弱”。 虚弱的敌人造成的伤害减少 50%。 这可以让你在决斗模式下与敌人直接接触的时间更长。
2.陪同失去雇主的商人的人。 (可疑的)
该团伙将由“剑客”、“战士”、“长枪侠”和“野蛮人”组成。 您可以获得以下奖励:皇冠 +150 单位和药物 -1 单位的惩罚。 如果药物对您不重要,您可以服用。 在我们的例子中,药物在通过期间可能非常有用。 该团队由 4 个近战角色组成,因此可以选择任何职业设置。
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角色“Spearman”。
我们将特别关注角色“Spearman”,他可以扮演弓箭手的角色。 在矛兵角色的可用类别中,Harpooner 类别最适合现有的角色集。 鱼叉手可以使用投矛技能远程攻击敌人。 这种能力可以让你取代弓箭手并将矛兵变成一个多用途的角色。
主要能力在第三级解锁,称为“投矛”。 Spear Throw 技能旨在命中 10 米距离内的对手,这非常有吸引力,尤其是对于近战角色。 同时在方圆10米范围内,可以击中数名站成一排的对手。 使用 Spear Throw 攻击对敌人造成 11 点伤害。 此外,流血效果会应用到第一个命中的敌人。 流血会在回合结束时消耗敌人 20% 的生命值。
3.逃兵从强硬的队长身边逃跑。 (最合适的选择)。
初始同伴:“Savage”、2 个“Spearmen”和“Archer”。 给予同伴经验 +50 单位和怀疑惩罚 +50 单位。 如果选择的话,可以显着加快战斗机的抽速,从而大大简化通道。 而且小队中还有2名长枪兵,在近战中可以打出不俗的伤害。 如果您不从事盗窃,罚款本身是完全看不见的,几乎不会影响通行。
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角色“野人”。
建议选择“驱逐舰”等级,从而制造坦克。 这将使您能够更好地抵御强大的敌人并在战场上战斗更长时间。 随后,获胜的机会增加。 在可用角色中,驱逐舰必须与弓箭手或长矛手一起放置在“鱼叉手”类别中。 首先,我们与破坏者一起行动,并接受与强大对手的决斗。
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角色“Spearman”。
团队中同时有 2 名长枪兵,您需要从中选择最合适的职业,以大大简化战斗过程。 我们将一名长矛手升级为鱼叉手级,另一名长矛手升级为先驱级。 鱼叉手可以让你进行早期的远程攻击,先驱者可以增加对盟友造成的伤害。 这些课程一起将使您能够快速对付敌人。
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角色“弓箭手”。
游戏初期,以“Archer”这个角色,最适合的职业是“Hunter”和“Infantryman”。 这些课程将很适合现有团队。 Hunter 将很好地补充 Harpooner,两者都能够进行不错的早期攻击。 这将大大加快与敌人的战斗。 而且,步兵可以控制战场,阻挡进攻的敌人。 在选定的类别中,角色有一个弓箭手,战斗的策略简单地改变了。
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追求美好生活的年轻农民。 (可疑的)。
同伴:“Savage”、2 个“Spearmen”和“Archer”。 一开始将以 +10 单位的面包奖励和 50 单位的王冠惩罚开始。 这个选择不会在浩瀚的Wartales中带来很大的优先级,所以你不应该选择。 唯一可以注意的是,面包可以和难民换取影响力。 您可以按照与之前的场景选择相同的方式进行抽水。
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劫匪逃避守卫。 (可疑的)。
队伍中的战士:“Savage”、2 个“Forester”和“Archer”。 可用奖励:皇冠 +100 单位和对怀疑的惩罚 +95 单位。 如果您不参与盗窃并且您的小队中需要 2 名护林员战士,则可以抽水。 另一方面,+100 皇冠优先级不会给小队额外的加成。 此外,这可能是可用选择中最困难的。 既然后卫会有很大的问题,谁会积极看向我们的阵容。
这可能是游戏开始时最困难的命令之一。 由于身穿轻甲和中甲的角色很多。 重甲只能由野蛮人穿着,因此重甲等级将是最受欢迎的。 其余的角色将不得不选择弱小的对手并尽量保持距离。
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角色“野人”。
考虑到游戏开始时可用的角色,我们为野蛮人提供了毁灭者等级。 借助主技能“虚弱打击”,可以对敌人造成伤害和虚弱效果。 虚弱持续3回合,使你减少敌人50%的伤害。 因此,您可以选择具有高伤害的强大敌人。
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角色“Forester”。
在所有队伍中,这支队伍是唯一拥有 2 个“森林人”角色的队伍。 从某种角度来看,你可以造成不错的伤害。 但是如果很少有好盔甲的角色,那么玩打野可能会很困难。 因此,您将不得不离开,并且在大多数情况下,在战场上,您必须采取非常有策略的行动。
我们将一名护林员升级为“暴徒”级,以便更有效地帮助驱逐舰级的野蛮坦克。 您将必须选择最合适的地方,并尽可能减少坦克旁边的敌人数量。 我们将第二个 Forester 与 Poisoner 类一起泵送,这将使您能够击中多个敌人并保持距离。