荒原3擁有各種才能,可提高戰鬥力。但是,並非所有人才都同樣有用。儘管具有吸引力,但並沒有非常需要的人才。因為事實上,戰鬥是多種多樣的,敵方戰鬥機卻有其優勢。
在選擇人才時,您需要在您的角色上建立基礎。在遊戲中,您可以訓練近戰格鬥作為坦克,可以訓練弓箭手作為輔助,也可以訓練攻擊機和狙擊手。這些類別在戰場上的使用方式有所不同,與敵方戰鬥機相比有其自身的優勢。
達到4級角色後,每2個等級為角色分配一個才能點。
荒地的人才類型3:
重型武器的人才。
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人才“走高”。
在研究時,如果使用重型武器,則速度可以提高+ 0.5個單位。您可以在第一步中獲得增加。同時,從第二個回合開始,速度點將成為標準點,並將持續到戰鬥的其餘部分。您可以從2級打開它。
實際上,人才“登高”絕對是毫無意義的浪費。由於他不會在戰場上佔據優先地位,因此機芯本身很小。另外,僅給出一招。最好為其他升級節省寶貴的人才點數。
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被火壓制。
您可以在第三級打開研究。學習後,角色獲得“被火壓制”的能力,可以在戰鬥中被激活五個動作點。激活後,帶有重型武器的角色開始在該區域射擊。
所有陷入火場的敵方戰鬥機都被壓制。抑制會使速度降低-0.8單位,並且造成2圈傷害的機率降低-20%。該能力會增加彈丸消耗,並使造成的傷害提高+ 100%。
絕對值得抽出“用火鎮壓”的能力,因為火的影響範圍是好的,敵人被適當地奪走了健康點。一個擁有重型武器的角色可以大大削弱敵方單位。其餘的團隊成員可以擔任完成報價的角色。
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步行恐怖天賦。
在第4級解鎖,並給予火焰噴射器升級。從噴火器射擊時,落入射擊區的敵方戰鬥機的準確度降低-15%。
敵方戰鬥機的準確度下降並不明顯,您應該考慮在此天賦上的花費要點。但是,如果您考慮了噴火器在對抗近戰中的戰鬥力,則可以加油。
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壓力鍋人才。
可以在7級學習,並且可以解鎖旨在擊敗敵方車輛的“壓力鍋”功能。使用後,敵方車輛將遭受兩次傷害。在這種情況下,運輸工具將損壞約40%的可用健康狀況,並固定2圈。
考慮到敵方車輛並不常見,因此不建議在壓力鍋上花一些天賦點。當然,運輸的安全性很大,在戰場上可能會有很多問題。如果您認為運輸會使您一團糟,那麼您可以加油。
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人才“堅定不移”。
在第8級解鎖。學習後,如果他使用機槍並處於掩護之下,則角色將獲得+ 20%的躲避率和+ 10%的命中率。由於增加的人數不小,因此必須抽出人才。
有時候,即使角色是隱蔽的,才華似乎也有效。他在戰鬥中同樣有效。
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人才“擁抱無限”。
您可以在10級學習。將機槍和噴火器的毀壞面積增加了35%。
從表面上看,這項研究非常好,並且有許多積極的好處。但這只是乍看之下。事實上,博學多才的“擁抱無限”也可能給盟友帶來麻煩,他們可能陷入火區。
結果,在射擊前可能會出現一個大問題,應該犧牲誰,以及是否值得使用這種武器。有時合作夥伴可能沒有處於最佳位置。重型武器的能力失效。因此,最好不要抽出“擁抱無限”的人才。此外,機槍和噴火器的射擊精度已經達到正常水平。
格鬥人才。
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少林人才。
在等級2上解鎖並授予少林技能,該技能需要2個動作點。激活後,角色將能夠增加2的護甲穿透和10單位的傷害。此外,如果目標士氣低落,它可以造成100%增加的傷害。如果角色擁有近戰武器,則傷害會進一步提高100%。
少林天賦對於近戰角色而言是相當不錯的進步。值得抽獎,但必須記住,最好在最後一刻使用它。如果角色對敵方戰士進行定期攻擊,他們可以累積連擊點數。
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人才“極端組合”。
改進可以在5級進行。經過研究,角色獲得了最多積累10個單位的連擊的機會。如果您使用少林技能,則累積的連擊可以對敵人的戰鬥機造成更大的傷害。
當敵方戰鬥機的生命值很高時,極速連擊天賦可以在較高水平下發揮作用。如果正確完成,對這樣的敵人來說,累積所需的10個連擊點數會很容易。
實際上,應該指出的是,“ Extreme Combo”人才是有爭議的,可能並不適合所有球員。並非所有人都希望將攻擊拉到10個連擊。另外,並非總是可能產生令人印象深刻的效果。這是敵方戰士士氣低落的時候。我們認為最好善於思考,也許可以為其他事情增加才能。
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人才“致命組合”。
經過研究,該角色將能夠比平時更頻繁地造成更大的傷害。由於施加嚴重攻擊的機會增加。您可以在7級打開它。
我們建議抽水,它絕對不會在戰鬥中多餘。當與強大的敵方戰鬥機戰鬥時,擊敗他們的時間將會增加。它經常工作。
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冰雹罷工天賦。
研究級別為10。打開後,角色的攻擊成本降低1個單位。結果,角色可以對敵方戰鬥機施加更多的打擊。但是,大多數銅指關節每次擊中需要2個動作點。因此,角色成為敵方戰鬥機的致命機器。