荒原3擁有各種才能,可提高戰鬥力。但是,並非所有人才都同樣有用。儘管具有吸引力,但並沒有非常需要的人才。因為事實上,戰鬥是多種多樣的,敵方戰鬥機卻有其優勢。
在選擇人才時,您需要在您的角色上建立基礎。在遊戲中,您可以訓練近戰格鬥作為坦克,可以訓練弓箭手作為輔助,也可以訓練攻擊機和狙擊手。這些類別在戰場上的使用方式有所不同,與敵方戰鬥機相比有其自身的優勢。
一個角色將無法抽出所有可用的才能,因為不會有足夠的抽動點和才能點。達到4級角色後,每2級給角色分配一個才能點。
本文將重點介紹與支持課程的角色更相關的其他獎勵。人才在增加遊戲可能性方面扮演著更多其他角色。此外,角色必須在戰場上戰鬥,這是主要任務,然後才能使用其他技能。
好吧,您也不應該忽略其他技能。如果您的團隊中沒有至少一個具有其他非戰鬥技能的角色,那麼遊戲可能會變得非常簡單。支持有時可能至關重要,因為可以恢復強大的護林員。而失去一架好的戰鬥機可能會導致一場失敗的戰鬥。
荒地的人才類型3:
“急救”部分的人才。
在戰場上搶救受傷的戰友至關重要。您可以抽出一兩個現場遊俠作為附加技能。它不會是多餘的。
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人才“緊急響應”。
您可以升級到1級,這對於大多數人才來說是很少的。經過研究,該角色在2整回合中獲得+ 1個單位的速度加成。當一個盟友受重傷時。
如果您打得很好且容易上手,則重傷在遊戲中並不常見。儘管如此,有時候對手還是非常擅長戰鬥。因此,我們建議抽水。另外,Field Medic的速度增加不會多餘。
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人才“來自醫生的慷慨”。
可用於第5級的泵送。在戰鬥中,使用治愈物品後,最大生命值提高+ 25%,有效3圈。
重要的是要注意,才能的作用擴展到了治療者本人。我們建議您抽水,因為額外的健康收益不會多餘。
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人才“物理療法”。
在7級進行了研究,在盟友恢復+ 6%後為buff提供了額外的加值。說明中有一個小錯字,因此實際上獎金是+ 10%。
積極影響可能包括規避,準確性和其他護林值。我們建議抽水。
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人才“醫學倫理的靈活性”。
人才研究從10級開始。如果軍醫治癒了一個重傷的盟友,則給予+ 50%的傷害加成。
在遊戲中,您經常必須治愈受傷的戰友。但是受重傷的人並不多。保持盟友遭受嚴重傷害並幾乎無法預測的可能性並非易事。儘管如此,仍會發生此類傷害,並且+ 50%的傷害增加並不是多餘的。我們建議抽水。
“領導力”部分的人才。
“領導力”部分的人才最好由團隊中的主要戰士提供。有這樣一件事。
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人才“聚會”。
您可以在3級進行研究。經過研究,“收集”功能被解鎖。可以在戰鬥中激活4個動作點。該獎勵為附近所有盟友提供2點行動力,並施加“召喚”效果。
實際上,它很棒。遊騎兵具有發動額外攻擊並使用其能力的能力。在戰鬥中多開一槍是與對手戰鬥的重點。當大多數團隊成員都有這樣的機會時,這通常很棒。
它僅對指揮官本人或使用“聚集”能力的領導者無效。即使有這一刻,我們還是建議您抽水。
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人才“不道德化”。
在第5級解鎖。 經過研究,它具有“反道德化”的能力,這會使對手變得更弱。 敵人單位的命中率降低-20%,暴擊率降低-25%。 您可以激活2個動作點。
重要的是要注意,該能力在一個區域而不是單個敵人中起作用。 因此,您可以一次使多個敵方戰鬥機變弱。 我們建議抽水。