Wasteland 3 荒原3角色特徵指南和概述

在“荒原3”中,一個遊俠很難生存,因為在完成任務的路上您將不得不在戰鬥中面對危險的對手。為了解決科羅拉多州的所有問題,您需要組建一支優秀的護林員團隊。每個護林員都有能力發展和改善自己的特徵。

在遊戲開始時,初學者在選擇角色增強時可能會陷入困境,並且可能會在開發樹中停留一段時間。一隊最多可以有6個角色和幾個其他同伴。根據遊戲風格,您需要確定主角的角色並分配抽水點。

最好組裝一支組合有不同類型武器的遊騎兵小隊。如果每個人使用相同類型的武器射擊,可能沒有足夠的彈藥筒。基於此,小隊應該有坦克,狙擊手,箭和支持物。將小組成員分配到戰鬥人員和支持中,這樣將更容易玩。例如,主要的遊騎兵是參加戰役的戰士,最好發揮他們的戰鬥能力。遊騎兵-最好將支撐物留在基地,並在與支撐物相關的區域抽水,但野戰醫生除外。

荒地人物特徵3。

在為角色選擇特徵時,您需要了解,在一件事中賦予角色優先權,他仍然會受到其特徵的額外懲罰。一種功能只能區分一個字符。而且,如果您不確定並且不知道如何玩,那麼最好不要選擇功能,因為這種功能存在於遊戲中。

  • 杜波隆

適合混戰角色。當角色具有“力量”的高指示符時,他的角色將針對坦克而變得敏銳。遊戲中有一些健康指標很高的敵人,而關鍵攻擊指標也可以加快勝利的速度。但是,如果關鍵攻擊不那麼重要,那麼“ Dubolom”最適合坦克。

額外造成近戰傷害15%。但是,它可以將嚴重攻擊的機會降低-50%。

通過此功能,角色可以保持第一位置,並進行15%的普通攻擊。提高力量很重要,在戰鬥中不要忘記支持其他戰鬥機。

  • 不倒翁。

如果在其他泵的情況下增加速度指示器,則它可以適合任何字符。速度損失本身並不是那麼重要,您可以輕鬆地繼續遊戲。如果您不使用重型火箭筒等重型武器。

使護甲值提高6點。但是,它會將戰鬥中的速度指示器降低-0.4單位。

重要的是要注意,增加的裝甲值只能防止物理傷害。 “不倒翁”功能不會多餘,有助於更快更好地為小隊裝備坦克。

此功能更適合計劃從中製造出良好攻擊機的角色。

戰鬥速度提高+0.4單位。並提高對暴擊的抵抗力+ 25%。減少閃避-10%和偵查1秒。

選擇“馬戲團”功能時,角色的外觀發生變化,他成為了小丑。要保留外觀,您需要首先自定義角色的外觀。

  • 神風

動作點數增加3個單位。但是,它禁止角色穿盔甲。

由於角色需要戰鬥並受到保護,因此這種限制會使整個遊戲變得更加複雜。而禁止裝甲只會使角色變得虛弱。如果您在角色外進行狙擊並且與敵方士兵保持較遠的距離,則會出現“神風風雲”功能。而且,敵方戰鬥機看不到狙擊手的這種距離並不常見。

  • 時刻準備著

此功能禁止學習書籍。但是,它使效果抗性提高了35%。

應該注意的是,在開發的最初階段,建議將書保存到更高的級別,因為在最後階段,抽取的成本更高。書使您能夠刺激和加速發展。在初始階段,提高水平要容易得多,您可以使用書籍。

在抵抗效果時,敵方戰鬥人員將使用輔助行動武器進行對抗。但是,再次提醒您,“經常就緒”功能並不是必需的。

  • 獨來獨往。

使您可以使角色的“初始”提高+ 20%,並提高首先攻擊敵方戰鬥機的能力。但是,這剝奪了接受領導作用的機會。

在遊戲中,主動性可以提供良好的時機,在此時刻,角色首先攻擊敵人的戰鬥機。一方面,“單一”功能似乎為首次點擊提供了保證。但實際上,這種時刻並不總是會遇到,最常見的是敵人的戰鬥機開始執行第一個動作。結果,“孤獨”功能可以被認為是毫無意義的。

  • 蜂蜜是一個奇蹟。

每增加一個等級,就增加+5生命值。並在戰鬥中對“復興”施加懲罰。就是說,如果角色受到重傷而摔倒,則直到戰鬥結束後才能將他復活。

額外的健康永遠是好的。這樣,角色可以在戰場上持續更長的時間,並提供不錯的抵抗力。總共可以增加到140個健康單位,這不是很多。另一方面,可以提高某些特性,您會得到一個不錯的坦克。

  • 啞劇。

適用於偵察兵或asasinu,因為它可以使偵察+2秒。但是敵方戰鬥機仍然會注意到角色。並且默默地消滅某種敵方戰鬥機將無法正常工作。結果,“ Mim”功能變得毫無意義,您不應該使用它。

選擇此功能後,角色將獲得“ Mima”裝。您可以使用與“馬戲團”功能相同的方法對其進行修復。

  • 知道這一切。

每2個新等級使角色獲得一個額外的技能點。因此,您可以快速掌握必要的技能,並使角色在特定情況下更加方便。

選擇後獲得-8點健康懲罰,隨後的等級則增加-3點。

總體而言,“全知”功能是一個相當不錯的改進。適用於除坦克以外的所有類型的角色。坦克要保持體面的健康,這一點非常重要。理想情況下,該特徵更面向狙擊手。

  • 黃金礦工。

允許角色在挖掘過程中找到金塊。並優先獲得額外的錢。

對快速細胞施加-1的懲罰。這不是一個非常重要的問題,因為在戰鬥中您可以進入庫存。真理佔用了額外的時間並增加了其他行動。

我們認為,最好不要使用此功能,因為掘金不如作戰指標那麼重要。

  • 焦熱。

額外的火焰傷害提高+ 25%,爆炸傷害提高+ 25%。對於以炸藥為主要武器的角色,pyromaniac功能很有意義。

但是,它施加的懲罰是使用炸藥時增加15%的著火機率。

重要的是要注意,在某些情況下,角色因使用手榴彈發射器而著火。因此,特別是沒有大的缺陷。但是,該功能會大大增加傷害,因此可以快速消滅敵方戰鬥機。

  • 施虐受虐狂。

在研究特質時,角色將因受到的傷害提高+ 33%而受到懲罰。對於坦克來說,這樣的指標很重要,但是對於狙擊手來說,懲罰不會特別影響比賽。

此外,“受虐狂”特質使遠程和近戰傷害提高+ 33%。

  • 瘋子殺手。

選擇此特徵後,角色在戰鬥中每回合每擊殺一個角色,便會額外獲得3個動作點。但是,它給出了1個動作點的懲罰。

選擇此功能時值得考慮,因為戰鬥開始時角色實際上是固定的。當然,這可能不會在遊戲初期傷害狙擊手。但是到最後,當您需要重建時,它可能會稍微干擾一下。當然,如果狙擊手成功擊退敵方戰鬥機並在行動中獲得加分,那麼您將獲得很好的優勢。

  • 快點。

在戰鬥開始時,角色在2回合內獲得+2動作點。在此期間,您需要嘗試消滅至少一名敵方戰鬥機。並儘量堅持掩護和同志的立場。

2步後施加-1動作點懲罰,並可能保留6步的當前懲罰。因此,角色幾乎變得無助。

選擇“急速”功能時,您需要了解,必須將“速度”提升到一個不錯的水平。但是,-1分會影響戰鬥進程。結果,該功能不是很吸引人。

  • Varangian血。

“ Varangian鮮血”功能可能適合輔助類中的角色。當您需要充分回答並掩蓋伴侶時。該功能可以給敵人造成+ 100%的致命傷害以及額外的+3動作點,這可以幫助解決戰場上的某些問題。

選擇此功能時,您需要了解,當一個盟友受傷時,角色將獲得額外的好處。但是,懲罰並沒有取消,並且在“ Varangian blood”功能動作後,該角色將被帶走-4個動作點。這已經是戰場上的一個嚴重問題,因為將有多達2名戰士喪失戰鬥能力。

在實踐中,“ Varangian血液”功能被應用,並沒有顯示出最佳效果。因為它根本不起作用。嚴重傷害不起作用,照標準拍攝。也許這是由於某些敵方戰鬥機具有阻止嚴重傷害的效果。

基於此,我們不建議在這種情況下使用“ Varangian血液”功能。它幾乎沒有好處,而且如果罰款有效,它將看起來並不小。尤其是當主要角色具有特徵並且您需要支持盟友時。

  • 流浪漢。

流浪漢功能使角色對負面影響的抵抗力提高+ 100%。如出血,中毒,休克,燃燒和凍結。乍一看,似乎這些指標確實令人印象深刻,並且角色可以更輕鬆地應對危險的敵人。

從此類巧克力業務的罰款中,獲得的經驗減少了-15%。這不是非常關鍵和引人注目,因為角色更能抵抗不必要的負面影響。

實際上,流浪漢功能不起作用,界面上的角色特徵也沒有任何變化。參數保持不變,但經驗指標為負。因此,採用此功能毫無意義。

  • 果渣的方式。

專為想要用自己的性格製造酒類的玩家而設計。由於增加了+ 50%的傷害加成在角色喝醉後開始起作用。使用此功能,您需要在遠足時儲備酒精飲料。

對於加成,將給予-20%的近戰和遠程傷害懲罰。目前尚不清楚使用酒精是否會降低準確性。實際上,角色受到+ 30%的傷害。這是一個非常有趣的功能,需要考慮一些事情。

結論。

選擇角色時,應注意列出的功能,如果您只是想正常玩遊戲,則最好選擇“無功能”。因此,您可以輕鬆進行遊戲,而不會遇到任何不必要的問題。在決定接受某些特殊性的情況下,您需要尋找補償和關閉所收罰款的方法。