荒原3擁有各種才能,可提高戰鬥力。但是,並非所有人才都同樣有用。儘管具有吸引力,但並沒有非常需要的人才。因為事實上,戰鬥是多種多樣的,敵方戰鬥機卻有其優勢。
在選擇人才時,您需要在您的角色上建立基礎。在遊戲中,您可以訓練近戰格鬥作為坦克,可以訓練弓箭手作為輔助,也可以訓練攻擊機和狙擊手。這些類別在戰場上的使用方式有所不同,與敵方戰鬥機相比有其自身的優勢。
達到4級角色後,每2個等級為角色分配一個才能點。
荒地的人才類型3:
小武器人才。
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人才“彈片射擊”。
對天賦的研究會在2級解鎖,並賦予Frag Shot功能。使用成本為4個動作點。
激活的能力使角色能夠從a彈槍射擊子彈。擊中敵方單位時造成流血。如果敵人的護甲受損,則傷害提高100%。裝備武器後,傷害提高100%。
在遊戲的初始階段,Frag Shot天賦為打仗提供了很多優勢。此外,它已經在第2級打開。絕對建議泵。
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人才“機會主義者”。
它可以在等級3處抽水,並給角色額外的特殊攻擊填充比例5%。如果角色正在使用手槍。
抽走“機會主義者”的人才是不值得的,最好是省錢並在其他研究上花費人才。由於在戰場上的巨大優勢將不明顯。此外,在最後一級,手槍並不是對抗敵方戰士的非常有效的武器。
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人才“狡猾的射擊”。
您可以在5級解鎖才能。經過研究,將出現“狡猾的射擊”能力,該能力會破壞敵方士兵的武器。
在戰鬥中,可以激活四個動作點。如果射擊擊中目標,角色將獲得3個額外的動作點,並且特殊的攻擊比例將被填充。此外,命中會造成武器基本傷害的100%。
該能力還具有負面影響,使命中準確性降低了-50%。結果,最好是在防守時刻成功使用該能力。例如,當敵方戰鬥機靠近時,這種能力將是最有用的。戰鬥中獲得的獎勵可以明智地使用,撤退或額外射擊。
我們建議您不要抽水。希望增加角色的準確性,然後該能力將成為對抗敵方戰鬥機的出色武器。
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人才“破壞住房”。
研究人才“突破收容所”的等級為6。經過研究,角色將能夠造成100%的傷害來掩護。當敵人躲藏起來並開火時有用。同時,如果沒有研究型人才“突破收容所”,傷害就不會穿過掩體。
乍一看,人才似乎很有吸引力,但我們不建議將其抽空。由於大多數情況下敵方戰鬥機都沒有掩蓋。那些躲在避難所後面的人,可以繞過避難所並接近密集的地方。因此,遠距離交火併不總是那麼長。
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“手槍”人才。
您可以在7級升級。重裝武器後給予角色額外的免費射擊。重要的是要注意,這適用於所有遠程武器。
最好將那些擁有武器的角色帶到商店的小商店中。例如,狙擊步槍在戰鬥中將非常有用。但是對於商店中擁有大量彈藥的武器,最好不要抽水。
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人才“完全銷毀”。
天賦在8級可用,priority彈槍優先。每次擊中敵人都會額外造成25%的傷害。
非常有用的升級,因為有市區和走廊。建築物中的敵人通常並排站立。一口氣,您可以從敵軍手中奪走大量的生命。我們建議抽水。
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天賦“反攻”。
解鎖等級10,並為敵方近戰戰士提供+ 25%傷害加成。如果他們攻擊角色。
在描述中,信息略有相反。指示敵方戰鬥機造成+ 50%傷害。而且,似乎然後為什麼總要抽出並花一些才能來提高敵方戰鬥機的優先級。只是遊戲說明中沒有大錯別字。
實際上,被抽出的天賦“ Counteroffensive”僅優先於造成傷害的第一個敵人。如果另一名敵方戰鬥機參加近距離戰鬥,則加成將對他無效。
是否抽水,您決定。但是我們建議將其留給其他東西。而且,如果您決定升級,則需要考慮到反攻天賦的作用僅適用於手槍和shot彈槍。
“狙擊步槍”的人才。
最好將以上所有才能用作狙擊手,因為他們在戰鬥中具有重要的優先權。另外,它們的效果很好。
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天賦“在目標上標記”。
可以從第二級開始進行研究。學習後,將打開“在目標上標記”功能。激活需要2個動作點。
該功能使您可以通過應用“標記”來標記對手。被標記的敵軍單位受到的傷害提高+ 50%,躲避率降低15%。
這項改進的一個重要特徵是它不僅適用於狙擊步槍的角色。如果角色使用突擊步槍,那麼天賦將同樣有用。
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“具有外科手術精確度”的人才。
可用於第5級的研究。天賦提高了狙擊步槍射擊的準確性,並增加了致命一擊的機會。
如果對敵人施加“印記”,則傷害會增加。
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人才“專心”。
在7級時解鎖,並額外提高了準確性。如果角色在大約1回合內未從地點移開,則命中機率提高10%。獎金適用於帶有狙擊步槍的角色。
如果角色採取行動並移動了至少一個單元格,則獎勵將被重置。狙擊手很少需要到處移動。基本上,整個戰鬥過程可以集中在一處。為此,您只需要正確放置遊騎兵並等待敵人進攻即可。
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人才“連鎖伏擊”。
您可以在10級學習。說明指出,被發射的伏擊槍無法顯示敵人的位置。萬一狙擊手殺死了選定的受害者。
實際上,這種才能就是這樣。在戰鬥開始之前,狙擊手佔據了陣地,向敵方戰鬥機發起進攻。其餘團隊成員也可以安置在自己的位置。當敵人進入狙擊手視野時,狙擊手開火殺死。同時,他可以射擊,直到彈匣耗盡或敵人可以承受命中。
為了充分有效地利用天賦“鏈伏擊”,您需要對狙擊手造成嚴重傷害。選擇具有良好傷害的狙擊步槍和寬敞的彈藥庫。
有趣的是,即使敵方戰鬥機在牆壁或障礙物後面,狙擊手的射擊仍會擊中目標。也許這是遊戲中的一個小缺陷,但是它非常有效。一舉一動,狙擊手可以擊中大約4名敵方士兵。
“培訓師”的人才。
這些人才更適合發揮支持類角色。因為它們只是增加獎金,並優先考慮非戰鬥能力。例如,增加健康,幫助護林員,恢復健康等等。
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人才“培訓師”。
在第3級解鎖。說明中有一個錯字,實際上工作方式略有不同。據說,如果有寵物存在,該天賦會給體質和傷害加分。
獎金實際上是對寵物有效,而不是角色。寵物的健康和傷害提高+ 25%。我們建議購買,因為有些寵物是吃戰鬥的好鬥士。並且增加他們的優先級將獲得更大的獲勝機會。
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人才“圖騰動物”。
可以在5級進行研究,並給寵物所屬的角色增加額外的獎勵。
獎金本身取決於寵物的獎金。實際上,這是Trainer分支中最有用的人才。我們建議抽水。
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人才“復仇關係”。
您可以在7級進行研究。如果寵物的生命值保持在25%,則可以使角色獲得獎勵。角色獲得額外的加成,使其有機率造成50%的致命傷害。此外,它還提供了2個動作要點。
抽水時,您需要考慮動物本身的健康水平。更適合那些沒有裝甲指示器的人。