荒原3具有許多可以提高戰鬥力的天賦。但是,並非所有人才都同樣有用。儘管具有吸引力,但並沒有非常需要的人才。因為事實上,戰鬥是多種多樣的,敵方戰鬥機卻有其優勢。
在選擇人才時,您需要在您的角色上建立基礎。在遊戲中,您可以訓練近戰格鬥作為坦克,可以訓練弓箭手作為輔助,也可以訓練攻擊機和狙擊手。這些類別在戰場上的使用方式有所不同,與敵方戰鬥機相比有其自身的優勢。
達到4級角色後,每2級給角色分配一個才能點。
荒地的人才類型3:
2. 不受技能影響的普通人才。
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口袋大。
增加+1快速格。
乍看之下,角色有了相當不錯的改進。應該注意的是,角色已經有2個快速格。選擇這種人才只會節省時間。但實際上,由於要使用庫存,不需要動作點,這將浪費一分於“ Deep Pockets”人才。因此,您可以在快速插槽中快速更換不需要的物品,並用更多需要的物品替換它。
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脾氣暴躁。
護甲值提高+2。
對於任何類型的戰士來說都是非常有用的才能。的確,裝甲指標還不夠重要,但是我們建議您購買。防具的其他指標絕對不會是多餘的。
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大塊頭。
選擇該角色後,可獲得額外的生命值。增加+ 35個單位。大個子人才是最有用的人才之一,因為可能需要其他健康要點。而在戰場上,角色將更加頑強和持久。的確,健康點的增加不是很明顯。
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快速反射。
在天賦“快速反射”的幫助下,您可以使角色的閃避率提高+ 5%。如果您不以其他方式增加閃避率,則增加的幅度不是很大。
理想情況下,最好在最後一刻才發揮“快速反應”的才能。而且從一開始,我們不建議您在“快速反應”人才上花費才能點,這幾乎沒有好處。並且在出現問題時刻時,可以將角色隱藏在掩體後面。
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一打。
天賦使對致命傷害的抵抗力提高+ 10%。如果將抗損傷指標通過其他改進提高到30%,則是非常有用的改進。在開發的初始階段,+ 10%的指標將不重要。因此,最好保留人才點以進行其他改進。天才“為了一個壞人”將其拉近比賽的中間。
2. 遊戲“荒原”中的自動武器人才3。
您可以在學習技能水平後開放人才。自動武器包括手槍和突擊機槍。
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直射。
在技能等級2可用。經過研究,自動武器可以在5個動作點的小範圍內造成傷害。一槍擊中附近的敵人。此外,它還能對昏迷的目標造成額外的+ 100%傷害。
乍一看,這是一個相當不錯的改進。但是,在大多數情況下,敵方戰鬥機彼此之間很遠,並且很少站在附近。另外,您需要在靠近敵人時使用此技能,這非常危險。由於射擊後由於花了5次全時動作而無法撤退。
因此,我們不建議採用人才“直通射擊”。最好將寶貴的人才資源花在更有用的改進上。
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地鼠獵人。
將技能提高到3級後,該改進才可用。使敵人掩護的效率降低40%。
很好的改進,因為敵方部隊通常處於掩護之下。但是,只有在護林員手中有突擊步槍的情況下,“地鼠獵人”才能起作用。
如果流浪者選擇了這個天賦,並且他擁有突擊步槍,那麼他的主要目標和第一個目標應該是掩護下的敵人。重要的是要注意,如果敵方戰鬥機不在掩護之下,升級將無法進行。
因此,值得在專門從事突擊步槍的團隊中購買一個角色。
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澆水祈禱。
人才在4級可用。而且它具有衝鋒槍射擊的能力,造成的傷害提高了+ 100%。這會使精度降低25%。當敵方戰鬥機靠近角色時,建議使用此功能。使用該能力將獲得5個動作點。
考慮到經常遇到敵方近戰戰士的事實,該功能將派上用場。
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扯開你的頭。
在第6級解鎖。如果角色處於掩護狀態,則造成的傷害提高+ 15%。相當不錯的改進,只是損害的增加不是很明顯。應該記住,該動作適用於衝鋒槍。
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雙重射擊。
可以在等級7解鎖。天賦會給你100%機率暴擊。萬一突擊步槍的前兩槍擊中目標。在突擊步槍對一個目標射擊的條件下工作。
相當不錯的改進,尤其是當敵方戰士身體健康時。希望用天賦“雙槍”來抽水,可以加速擊敗敵人的速度。在這種情況下,如果可能的話,最好是向其他敵方目標射擊其他角色。這樣,改進就有時間在敵方戰鬥機被盟軍殺死之前開始工作。
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攻擊飛機。
天賦在8級解鎖,並且優先使用免費衝鋒槍射擊。要激活,您需要移動5個單元格,然後可以進行一次自由射擊。
如果您需要移動並更改戰場上的位置,那就是很棒的人才。例如,跑來掩護並開火。
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讓我開槍。
如果您設法殺死敵方戰鬥機,升級將在10級開啟,並提供+3動作點。
可以說,這對沖鋒槍和自動步槍來說是一個相當不錯的改進。考慮到角色將擊敗敵人。因此,獲得其他動作點。
3. 近戰在荒原上的近戰天賦3。
天賦集中在近戰鈍器和削減武器上。
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流血的。
可以在技能等級2解鎖。學習後,出現“流血”能力,需要4個動作點。有了該異能,角色將能夠造成+ 100%的傷害並造成流血,燃燒的目標將受到+ 200%的傷害。並且+ 20%的機會觸發出血。
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令人震驚的打擊。
在4級時解鎖,並給予驚人的打擊能力。這樣就可以使用近身鈍器使敵人目標昏迷,擊中概率為15%。冰凍的敵人會受到+ 100%的傷害。
如果您的任何角色都有凍結敵人的能力,那麼這將是一個非常有用的天賦。
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在打擊距離處。
可以在5級學習。學習時,如果有兩個近戰武器,角色會獲得+ 0.5單位的速度加成。明智的做法是獲得這種才能,因為近戰角色需要經常移動。速度很重要,包括盔甲和健康。
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血腥的遊戲。
您可以在第6級打開它。如果敵人的單位昏迷或昏迷,則使其受到100%的致命傷害。實際上,這種才能並不是毫無意義的,因為令人驚嘆的敵方戰鬥機並不總是很重要。
除非您專門儲存了致盲的手榴彈,並在戰鬥中使用它們。而且敵方戰鬥機的盲目性並不經常發生。結果,比對盲目目標追趕更容易對附近目標造成傷害。
獲得“雷霆打擊”能力後,您需要學習天賦“血液隆隆聲”。在這種情況下,總的效果和損害將是非常可觀的。請記住,這種天賦可以使用鈍器。
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切碎,請勿切碎。
人才在7級可用。如果對同一個敵人目標進行兩次攻擊,它還會提供額外的加值攻擊。
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追求。
在第8級解鎖。如果角色將3個格移至敵方戰鬥機,則天賦使您可以獲得額外的+ 25%暴擊傷害機率。如果敵人減速,則暴擊機率提高+ 100%。
蔡斯人才使用近戰切割武器。
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毫無作用。
您可以學習10級技能。升級為角色旁邊的每個敵方戰鬥機提供+2護甲。前提是角色擁有近戰鈍器。
實際上,最好不要讓人才“像鴨子一樣落水”,因為在高水平下,護甲的+2增加不會非常顯著。另外,兩名敵方戰鬥機可能會造成問題。在大多數敵對行動中,應該指出的是,最好讓敵方戰鬥機保持一定距離。對於近戰角色,考慮到盟軍的火力掩護,可以進行1對1戰鬥。
結果,事實證明,“像鴨子背上的水一樣”的才華是沒有意義的。敵軍士兵將能夠穿透裝甲,並且對傷害的阻擋不會很明顯。最好留出人才點來進行其他改進。